
Najnowsze doniesienia wskazują, że technologia AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 została pomyślnie aktywowana na karcie graficznej Radeon RX 6800 XT wykorzystującej starszą architekturę RDNA 2.
Aktywacja FSR 4 na procesorach graficznych RDNA 2: zaobserwowano lepszą jakość obrazu
Po wycieku kodu źródłowego FSR 4 firmy AMD, użytkownicy zaczęli odblokowywać tę przełomową technologię na różnych kartach graficznych, w tym na kartach AMD Radeon z serii RX 7000 i NVIDIA z serii RTX 30, które nie są oficjalnie obsługiwane. Wyciekłe pliki zostały zmodyfikowane w celu implementacji wersji INT8 FSR 4, co umożliwia jego działanie na kartach graficznych innych niż RX 9000 (RDNA 4); jest to możliwe dzięki powszechnemu wsparciu dla tych instrukcji w wielu architekturach.
Warto zauważyć, że entuzjastom udało się włączyć FSR 4 na starszych modelach, takich jak Radeon RX 6800 XT. Członek forum Chiphell poinformował o sukcesie w grze Stellar Blade, która obsługuje FSR 3. Korzystając z OptiScaler – zmodyfikowanej biblioteki DLL – użytkownik aktywował FSR 4.0.2 w środowisku gry.

Wprowadzenie FSR 4 zaowocowało zauważalną poprawą jakości obrazu w porównaniu z FSR 3, ale wiązało się z kompromisem w zakresie wydajności. W trybie jakości (Quality) z FSR 3 gra osiągała ponad 110 klatek na sekundę (FPS).Jednak po przełączeniu się na FSR 4 w trybie jakości (Quality), liczba klatek na sekundę spadła do około 100-107 klatek na sekundę (FPS).Użytkownicy zgłaszali spadek wydajności o 10-20%, który, choć znaczący, nadal pozwala na płynną rozgrywkę z liczbą klatek na sekundę przekraczającą 100. Sugeruje to, że włączenie FSR 4 może być korzystne dla osób poszukujących lepszej jakości skalowania pomimo niższej liczby klatek na sekundę.
Starsze karty graficzne doświadczają wyraźniejszego spadku wydajności z FSR 4 w porównaniu z FSR 3, głównie z powodu braku oficjalnego wsparcia i wymaganych funkcji sprzętowych. Na przykład, karty graficzne Radeon RX 9000 odnotowują jedynie minimalny spadek wydajności na poziomie 2-4% przy korzystaniu z FSR 4, a karty graficzne RDNA 3 odnotowują spadek na poziomie około 7-10%.Z kolei karty graficzne RDNA 2, takie jak RX 6800 XT, mogą odnotować spadek wydajności nawet o 10-20%.
Znaczny wpływ na wydajność procesorów graficznych RDNA 2 można przypisać kilku czynnikom, w szczególności brakowi instrukcji WMMA (Wavefront Matrix Multiply Accumulation).W związku z tym modele RDNA 2 muszą polegać na alternatywnych funkcjach sprzętowych, takich jak DP4a lub jednostki całkowitoliczbowe, aby wykonywać operacje na macierzach.
W związku z wyciekiem kodu źródłowego wielu użytkowników spekuluje, że AMD planuje w przyszłości oficjalnie wspierać FSR 4 dla starszych modeli GPU. Jeśli będzie to obejmować architekturę RDNA 2, może to doprowadzić do znacznie ulepszonego wsparcia opartego na obecnie improwizowanych, zmodyfikowanych bibliotekach DLL dostępnych publicznie.
Dodaj komentarz