Ostatnie aktualizacje w sektorze wydajności graficznej budzą duże emocje, szczególnie w kontekście nadchodzących technologii Intela. Nadal jednak nie ma pewności, czy podobne postępy zostaną powtórzone w przypadku innych obciążeń graficznych.
Główne aktualizacje sterowników Mesa eliminują długotrwałe uszkodzenia grafiki i zwiększają wydajność Intel Alchemist
Ostatnie modyfikacje jądra Linux przyniosły znaczące ulepszenia dla serii kart graficznych Intel DG2, wykraczając poza pierwotny cel, jakim było osiągnięcie dokładności graficznej i stabilności systemu. Francisco Jerez, główny twórca sterowników graficznych open source w firmie Intel, wprowadził znaczącą kolekcję 18 nowych poprawek, które zostały włączone do Mesa 26.1. Aktualizacje te w szczególności usuwają i naprawiają problemy z uszkodzeniem grafiki, powszechne w architekturze graficznej Intel DG2, wpływając w szczególności zarówno na oddzielne układy GPU Alchemist, jak i zintegrowane procesory graficzne (iGPU) Meteor Lake.
To, co początkowo było środkiem zaradczym mającym na celu rozwiązanie problemów z błędami graficznymi, paradoksalnie zaowocowało ogromną poprawą wydajności, a raporty wskazują na zdumiewający wzrost wydajności o 260% podczas rzeczywistych sesji gry. Doskonałym przykładem jest gra NBA 2K23, która w trybie DirectX 11 w rozdzielczości 4K z ustawieniami ultra wykazała tę znaczącą poprawę. Postępy wynikają głównie z wprowadzenia częściowych rozdzielczości dla powierzchni HiZ-CCS, co poprawia wydajność przetwarzania poprzez dynamiczne adresowanie tylko niezbędnych obszarów bufora głębi, a nie całego bufora.
Po przejściu na rozdzielczości częściowe, ta seria wydaje się poprawiać wydajność obciążeń, które często pobierają próbki z powierzchni głębokości innych niż WT (np.powierzchni MSAA).Trace Nba2K23-trace-dx11-2160p-ultra poprawia wydajność aż o 260% na elementach Gfx12.5.
Zasadniczo te ulepszenia umożliwiają sterownikowi utrzymanie aktywnych stanów HiZ i CCS, jednocześnie bezpiecznie pobierając próbki danych o głębokości, co nie tylko łagodzi problemy z uszkodzeniami, ale także zmniejsza ogólny ruch w pamięci. Analiza wydajności została jednak ograniczona tylko do jednej gry, co pozostawia niejasne pytanie, jak te poprawki mogą wpłynąć na wydajność w innych grach i obciążeniach graficznych.
Chociaż nowe poprawki obiecują znaczące korzyści, należy zauważyć, że starsze urządzenia Intela również mogą przynieść podobne korzyści. Niestety, aktualizacje te dotyczą obecnie tylko platformy Linux, co oznacza, że użytkownicy systemu Windows nie odczują tych samych usprawnień. Według Phoronix, ta seria poprawek jest rozwijana od września 2024 roku, co podkreśla złożoność rozwiązywania tych problemów z uszkodzeniami. Na szczęście aktualizacje nie tylko naprawiają podstawowe problemy, ale także znacząco poprawiają wydajność w grach.
Więcej informacji znajdziesz na stronie: Phoronix
Aby uzyskać dodatkowe informacje i zdjęcia, zobacz: Źródło i zdjęcia
Dodaj komentarz