Aktualizacja rozwoju Half-Life 3 HLX: Zbliża się ostatnia faza – refaktoryzacja skryptów AI i przejście zespołu do nowych projektów

Aktualizacja rozwoju Half-Life 3 HLX: Zbliża się ostatnia faza – refaktoryzacja skryptów AI i przejście zespołu do nowych projektów

Najnowsze wydarzenia w projekcie HLX firmy Valve

Nowe informacje na temat projektu HLX firmy Valve, o którym powszechnie spekulowano, że będzie to Half-Life 3, pojawiły się po okresie względnego milczenia. Pomimo braku konkretnych szczegółów, przesłanki sugerują, że projekt poczynił zauważalne postępy, prawdopodobnie wkraczając w końcową fazę rozwoju.

Aktualizacja Counter-Strike 2 i jej konsekwencje

W niedawnym materiale wideo Tylera McVikera i Gabe’a Followera podkreślono, że istotna aktualizacja Counter-Strike’a 2 z 29 lipca nie tylko ulepszyła rozgrywkę, ale także subtelnie wprowadziła modyfikacje do silnika Source 2, powiązane z projektem HLX. Co ciekawe, nowa linijka kodu wspominająca o thumperach – urządzeniach służących do odstraszania mrówkolwów – nawiązuje do podobnego kodu z Half-Life 2, co może być enigmatycznym ukłonem w stronę osób zajmujących się wydobywaniem danych, potwierdzając, że HLX jest rzeczywiście w fazie aktywnego rozwoju.

Aktualizacje narzędzi do tworzenia skryptów i rozwoju sztucznej inteligencji

Najnowsze aktualizacje silnika Source 2 sygnalizują kluczowe usprawnienia, w szczególności kompleksową refaktoryzację skryptów AI w plikach FGD i tokenów lokalizacji. Ta zmiana fundamentalnie zmienia zachowanie postaci niezależnych (NPC) w reakcji na zdarzenia w grze, przechodząc od wyzwalaczy dźwiękowych do tego, co obecnie nazywamy zdarzeniami AI. Wprowadzenie pliku definicji tych zdarzeń AI oznacza, że funkcja ta jest nie tylko kompletna, ale także wystarczająco dopracowana, aby można ją było wykorzystać w skryptach i projektowaniu poziomów.

Co więcej, narzędzie Valve do projektowania poziomów Hammer otrzymało znaczące aktualizacje, aby uwzględnić różne funkcje powiązane z HLX, takie jak dynamika pojazdów, interakcje z wiatrem, deformacje modelu i mechanika termodynamiczna. Dołączona dokumentacja brzmi niemal jak samouczek, sugerując szerokie wsparcie dla modów wkrótce po uruchomieniu projektu. Ten poziom dopracowania jest często cechą charakterystyczną późnego etapu rozwoju, jednak niekonwencjonalne podejście Valve utrudnia przewidzenie potwierdzonej zapowiedzi lub daty premiery.

Spostrzeżenia ekspertów branżowych

Dodatkowe analizy wskazują na to, że projekt HLX zbliża się do końca. Gabe Follower wspomniał w swoim filmie, że pewne aspekty projektu są uważane za sfinalizowane i wymagają jedynie dopracowania. Co ciekawe, deweloperzy zaczęli skupiać się na innych inicjatywach, co zazwyczaj wskazuje na to, że obecny projekt jest na krawędzi ukończenia. Follower twierdzi jednak, że ta zmiana sugeruje, że wkład deweloperów w HLX osiągnął etap, na którym ich zaangażowanie nie jest już niezbędne.

Przyszłość HLX i oczekiwania społeczności

Jak wspomniano wcześniej, specyficzna metodologia rozwoju Valve komplikuje wszelkie założenia dotyczące harmonogramów zarówno zapowiedzi, jak i premier. Jednak oczekiwania dotyczące przyszłości jednej z najbardziej kultowych serii gier wciąż rosną. Fani i obserwatorzy branży liczą na jasne informacje, które ujawnią kolejny rozdział w historii Half-Life.

Więcej informacji znajdziesz w pełnym artykule tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *