
Gears of War: Reloaded ukaże się z aktualizacjami pierwszego dnia
The Coalition oficjalnie wydało Gears of War: Reloaded na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S|X, co stanowi ważny kamień milowy, ponieważ po raz pierwszy wprowadza tę serię na platformę Sony. Aby od samego początku zapewnić graczom jeszcze lepsze wrażenia z gry, wydano łatkę pierwszego dnia, która rozwiązuje kilka problemów, na jakie mogli natrafić. Poniżej znajduje się szczegółowy rejestr zmian, szczegółowo opisujący najważniejsze poprawki i ulepszenia:
Kluczowe aktualizacje zawarte w łatce pierwszego dnia
- Wprowadzono liczne poprawki błędów i udoskonalono wydajność zarówno dla użytkowników komputerów PC, jak i konsol.
- Rozwiązano szereg problemów związanych z rozgrywką, a także błędy interfejsu użytkownika i lokalizacji, w tym anomalie w sterowaniu kontrolerem i nieścisłości w tekstach w grze.
- Dostosowano funkcje, takie jak udoskonalona obsługa urządzeń przenośnych podczas przełączania między trybami myszy i klawiatury, co zwiększyło ogólną użyteczność.
- Naprawiono błąd na konsolach, w wyniku którego globalne ustawienia oszczędzania energii były nieprawidłowo stosowane w trybie kampanii i rozgrywki kontra.
- Poprawiono wyświetlanie tekstur i animacji ognia w trybie kampanii na konsolach.
- Rozwiązano problem niskiej liczby klatek na sekundę występujący stale po podłączeniu kontrolera DualSense do komputera.
- Naprawiono nieścisłości w sterowaniu myszą na wybranych komputerach przenośnych, dzięki czemu teraz czułość myszy jest większa.
Ulepszone funkcje gry Gears of War: Reloaded
Zremasterowana wersja, bazująca na Gears of War: Ultimate Edition z 2015 roku, oferuje oszałamiającą grafikę 4K, a także ulepszone tekstury, efekty świetlne, cienie i odbicia. Gracze mogą również cieszyć się lepszą jakością obrazu dzięki obsłudze HDR i Dolby Vision. Dodatkowe funkcje obejmują obsługę ultraszerokiego kąta widzenia, dźwięk przestrzenny 7.1 oraz tryb wieloosobowy z płynnością do 144 klatek na sekundę.
Gra międzyplatformowa i optymalizacje
Dla graczy PC gra obsługuje zaawansowane funkcje, takie jak AMD FSR 3.1 i NVIDIA DLSS Super Resolution 3.5. Ponadto dostępne są opcje remapowania kontrolerów, pozwalające graczom dostosować sterowanie do preferowanych schematów. Co ciekawe, funkcje gry międzyplatformowej i postępów międzyplatformowych umożliwiają graczom płynne łączenie się na różnych platformach.
Przyszłe wydarzenia
W związku z tym niedawno wyszło na jaw, że premiera nadchodzącej adaptacji filmowej Gears of War, wyreżyserowanej przez Davida Leitcha, nie jest spodziewana przed rokiem 2027. To wydłużone w czasie wydarzenie może jeszcze bardziej podsycić oczekiwania fanów serii.
Aby uzyskać więcej szczegółów na temat aktualizacji z pierwszego dnia i jej nowych funkcji, zapoznaj się ze źródłem i zdjęciami.
Dodaj komentarz