Aktualizacja 1.2 do gry Oblivion Remastered wchodzi w fazę testów beta, aby zminimalizować problemy z zacinaniem się otwartego świata

Aktualizacja 1.2 do gry Oblivion Remastered wchodzi w fazę testów beta, aby zminimalizować problemy z zacinaniem się otwartego świata

Nowa łatka do gry The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered już dostępna

Bethesda oficjalnie wydała nową, ekscytującą aktualizację do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, dostępną już w wersji beta na Steamie. Aby pobrać łatkę, gracze muszą przejść do zakładki beta w swojej bibliotece Steam.

Przegląd ulepszeń wprowadzonych w łatce 1.2

Aktualizacja 1.2 wprowadza szereg ulepszeń mających na celu poprawę ogólnej wydajności, ulepszenie interakcji w zadaniach i udoskonalenie mechaniki rozgrywki. Jedną z najważniejszych zmian jest znaczna redukcja zacięć występujących podczas eksploracji rozległego otwartego świata, problemu, który nękał wielu graczy w momencie premiery. Poniżej znajduje się szczegółowa lista ulepszeń wydajności i grafiki zawartych w tej aktualizacji:

  • Rozwiązano problem spadków liczby klatek na sekundę w Deepscorn Hollow.
  • Naprawiono problemy z liczbą klatek na sekundę w Black Rock Caverns.
  • Naprawiono spadki liczby klatek na sekundę występujące podczas połączenia Skingrad z zamkiem Skingrad.
  • Poprawiono liczbę klatek na sekundę w obszarze na południe od dziedzińca zamku Bravil.
  • Zmniejszono częstotliwość zacinania się gry w środowiskach z otwartym światem.
  • Wprowadzono ogólne udoskonalenia w zakresie czasu wyświetlania klatek w różnych lokalizacjach.
  • Zoptymalizowano dodatki do postaci, aby zapewnić płynniejszą rozgrywkę.
  • Ulepszono renderowanie obiektów wodnych na całym świecie.
  • Poprawiono aktualizacje światła i cienia w kilku kryjówkach.
  • Udoskonalone efekty cząsteczkowe i renderowanie wodospadów.
  • Usprawniono system pogodowy w celu zwiększenia immersji.
  • Zoptymalizowano system animacji postaci w celu zwiększenia wydajności.
  • Naprawiono migoczące cienie występujące podczas korzystania z technologii XeSS Upscaling.
  • Rozwiązano problem z prawidłowym ponownym uruchomieniem gry po zakupieniu aktualizacji Deluxe na PC.
  • Zapewniono właściwą migrację ustawień pomiędzy platformami PC i Xbox.
  • Naprawiono problemy ze znikaniem wody po szybkiej podróży.
  • Naprawiono spowolnienie kursora przy włączonej wysokiej liczbie klatek na sekundę (V-Sync).
  • Rozwiązano problemy z wstępnym ładowaniem shaderów wynikające z replikacji zapisu w chmurze.
  • Złagodzono długie przerwy w działaniu ekranów ładowania.
  • Naprawiono migające efekty pogodowe pojawiające się na zewnątrz.
  • Naprawiono artefakty rozmycia ruchu występujące na płaszczyźnie Oblivion.
  • Zapewniono prawidłową reakcję NPC na akcję Czekaj inicjowaną przez graczy.

Przedstawiamy nowe opcje poziomu trudności

Oprócz ulepszeń wydajności, Bethesda Game Studios zaprezentowało nowe poziomy trudności dla obrażeń zadawanych graczom i przeciwnikom w Oblivion Remastered. Gracze mogą teraz wybierać spośród szeregu poziomów: „Początkujący”, „Uczeń”, „Adept”, „Czeladnik”, „Ekspert” i „Mistrz”.Twórcy zauważyli, że nowy poziom trudności „Czeladnik” został zaprojektowany tak, aby ułatwić płynniejsze przejście między poziomami „Adept” i „Ekspert”, zapewniając bardziej spersonalizowane wrażenia z gry.

Ograniczona czasowo zniżka na Oblivion Remastered

Dodatkową zachętą jest fakt, że Oblivion Remastered jest obecnie dostępny z 20% zniżką na Steamie, dzięki trwającej letniej wyprzedaży. Cena promocyjna obowiązuje jednak tylko przez ograniczony czas – pozostało mniej niż dziesięć godzin – więc gracze zainteresowani tym klasycznym powrotem powinni się pospieszyć!

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *