
People Can Fly współpracuje z Sony przy tworzeniu nowej gry
Polskie studio deweloperskie People Can Fly wywołało poruszenie w branży gier, ogłaszając nową współpracę z Sony. Partnerstwo to koncentruje się na stworzeniu prototypu opartego na jednej ze znanych serii PlayStation, obecnie określanej jako Project Delta. Choć nazwa projektu jest wciąż owiana tajemnicą, podekscytowanie wśród fanów jest wyczuwalne.
Zrozumienie umowy produkcyjnej
Warunki określone w Umowie produkcyjnej stanowią, że rozwój będzie przebiegał w ramach „modelu pracy na zlecenie”.Oznacza to, że People Can Fly będzie działać jako wynajęty deweloper, tworząc grę na żądanie i w imieniu Sony. W zamian za swoje usługi studio otrzyma ustalone wynagrodzenie od wydawcy.
Ponadto umowa określa, że rozwój gry będzie przebiegał etapami, znanymi również jako kamienie milowe. Szczegółowe informacje dotyczące realizacji tych kamieni milowych i powiązanych płatności są dokładnie opisane w załączniku dołączonym do Umowy produkcyjnej.
Doświadczenia People Can Fly z dużymi współpracami
To nie pierwszy raz, kiedy People Can Fly angażuje się w znaczące partnerstwa w branży gier. W czerwcu 2023 r.współpracowali z Microsoftem, aby opracować grę wpasowaną w jedną z jego własności intelektualnych. Biorąc pod uwagę ich historię — która obejmuje ścisłą współpracę z Epic Games nad trylogią Gears of War i przewodnictwo w rozwoju Gears of War: Judgment — przewidywano, że nowy tytuł będzie nawiązywał do serii Gears. Później potwierdzono, że wspólnie z The Coalition opracowują Gears of War: E-Day.
Oczekiwanie wśród fanów PlayStation
Podczas gdy szczegóły dotyczące budżetu nowo ogłoszonego projektu pozostają nieujawnione, entuzjaści huczą od spekulacji. People Can Fly jest dobrze zorientowane w gatunku strzelanek, opracowując kultowe tytuły, takie jak Painkiller, Bulletstorm i Outriders. Biorąc pod uwagę ich ugruntowaną pozycję, wielu fanów PlayStation jest optymistycznie nastawionych, że ta współpraca może doprowadzić do odrodzenia ukochanych serii, takich jak Resistance czy Killzone — które były uśpione przez ponad dekadę, pomimo ich wciągających narracji i światów.
Zmiana podejścia dla People Can Fly
W powiązanej aktualizacji People Can Fly niedawno ogłosiło, że zaprzestanie działalności w sektorze gier w wirtualnej rzeczywistości. Decyzja ta została podyktowana brakiem znaczących inwestycji w tę dziedzinę, nawet ze strony głównych posiadaczy platform VR. W przyszłości studio skoncentruje się na tradycyjnym rozwoju gier triple-A, obejmując samodzielne publikowanie, umowy o pracę na zlecenie i partnerstwa w zakresie współtworzenia.
Społeczność graczy uważnie przygląda się rozwojowi sytuacji, chcąc zobaczyć, jakie innowacyjne doświadczenia People Can Fly stworzy dzięki współpracy z Sony.
Dodaj komentarz ▼