Przewodnik po Little Nightmares 3: Kompletne lokalizacje wszystkich wron

Przewodnik po Little Nightmares 3: Kompletne lokalizacje wszystkich wron

Little Nightmares 3: Kompletny przewodnik po znalezieniu wszystkich wron

W Little Nightmares 3 gracze mogą odkrywać różnorodne przedmioty kolekcjonerskie, w tym kruki, niezbędne do zdobywania osiągnięć. Ten poradnik pomoże Ci zlokalizować wszystkie jedenaście kruków ukrytych w pierwszym rozdziale gry.

Wyruszając na wyprawę, zachowaj ostrożność: kruki poderwą się do lotu i wymkną się spod kontroli, jeśli podejdziesz zbyt blisko. Jeśli tak się stanie, po prostu wstrzymaj grę i zacznij od ostatniego punktu kontrolnego, aby spróbować ponownie.

Kruk nr 1: Punkt wyjścia

Little Nightmares 3 Crow #1 Lokalizacja

Pierwszego kruka znajdziesz na samym początku rozdziału. Po przejściu przez pustynię i wejściu po długiej drabinie, wejdziesz do pomieszczenia ze zniszczalną ścianą. Przebij się przez nią, aby dostać się do sąsiedniej przestrzeni.

Little Nightmares 3 Znalezienie Pierwszego Kruka

W tym nowym obszarze spójrz w górę, w prawy górny róg, aby dostrzec wronę siedzącą na półce w suficie. Wyciągnij łuk i wyceluj, aby ją trafić.

Kruk #2: Statua

Little Nightmares 3 Crow #2 Lokalizacja

Aby złapać drugą wronę, wróć w okolice pierwszej. Gdy przesuniesz dużą skrzynię, odsłaniając fragment muru, przeczołgaj się przez nowo powstałe przejście, aby ponownie wejść na teren zewnętrzny, gdzie posąg wpatruje się w dal.

Znalezienie drugiego kruka Małe koszmary 3

Drugi kruk znajduje się na głowie posągu. Podejdź ostrożnie i użyj łuku, aby strzelić do niego z dystansu, aby nie odleciał.

Wrony nr 3, 4 i 5: Pokój z windą zegarową

Kruk 3, 4, 5 Małe koszmary 3

Następną trójkę wron znajdziesz w tym samym pomieszczeniu, w którym rozwiązujesz zagadkę z windą nakręcaną na zegar. Po przekręceniu korby i opuszczeniu platformy udaj się do zachodniego pokoju na najwyższym piętrze.

Jak widać na powyższym obrazku, zauważysz deski blokujące drogę do tego pomieszczenia. Współpracuj z partnerem, aby usunąć deski blokujące i dostać się do środka.

Po wejściu zobaczysz duże krzesło z siedzącą na nim wysoką statuą.Trzecia wrona siedzi na głowie statuy, a czwarta i piąta wrona spoczywają w sporej dziurze w tylnej ścianie.

Kruk #6: Nad tyrolką

Kruk #6 Lokalizacja Małe Koszmary 3

Po zdobyciu parasola, który umożliwia szybowanie na wietrze w wyższe miejsca, użyj go natychmiast. Musisz złapać wiatr na kratce podłogowej.

Kratka wiatrowa prowadząca do wrony #6 Małe koszmary 3

Po wejściu na górę znajdziesz tyrolkę. Zanim zejdziesz, spójrz w dół, aby znaleźć szóstą wronę na przeciwległej krawędzi pobliskiego budynku. Trafienie w nią może być trudne ze względu na drewniane ogrodzenie zasłaniające widok; ostrożnie zbliżaj się do krawędzi, aby uzyskać lepsze ujęcie.

Kruki #7, #8, #9 i #10: Sekwencja z dzieckiem

Pod koniec pierwszego rozdziału natrafisz na dramatyczną scenę, w której duże dziecko sięga po grzechotkę z ziemi. Ten moment otwiera ci drogę do dalszych działań.

Grzechotka dla niemowląt Little Nightmares 3

Przejdź dalej do obszaru zewnętrznego, gdzie znajdziesz teraz siódmą, ósmą, dziewiątą i dziesiątą wronę. Ich lokalizacje są następujące: siódma wrona spoczywa na pierwszym posągu, ósma wrona siedzi na wiszącym wiadrze na wschodzie, a zarówno dziewiąta, jak i dziesiąta wrona znajdują się na kamiennej półce północnego muru.

Kruk #11: Ostateczne wyzwanie

Ostateczna lokalizacja Kruka Małe Koszmary 3

Ostatniego kruka można znaleźć po zejściu po dużych schodach na parter, gdzie wejdziesz do pokoju, w którym znajduje się gigantyczne dziecko.

Znalezienie ostatniego kruka Little Nightmares 3

Po zachodniej stronie tego pomieszczenia odkryjesz gigantyczną zabawkę dla dziecka, na której spoczywa ostatnia wrona. Wyposaż się w łuk i strzelaj, aby zdobyć osiągnięcie „ Ptasi móżdżek”, o ile udało ci się zlokalizować wszystkie poprzednie wrony.

Więcej szczegółów i materiałów wizualnych znajdziesz w źródle oryginalnym.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *