
Odblokowanie liczby klatek na sekundę w przerywnikach filmowych w Silent Hill f
W niedawno wydanej grze Silent Hill 5 wszystkie przerywniki filmowe ograniczają się do 30 klatek na sekundę (FPS) na różnych platformach. Gracze PC mają jednak sposób na obejście tego ograniczenia, który może poprawić ich wrażenia kinowe. Korzystając z narzędzia o nazwie Special K, gracze mogą znieść to ograniczenie, co przekłada się na płynniejsze przejścia między przerywnikami filmowymi, aczkolwiek z pewnymi kompromisami.
Jak ominąć blokadę FPS
Najnowsze odkrycia opublikowane przez BenchmarKing na ich profilu X szczegółowo opisują, jak można obejść to ograniczenie liczby klatek na sekundę (FPS).Dzięki funkcji Framerate Limiter od Special K gracze mogą cieszyć się bardziej płynną rozgrywką. Dla osób niezaznajomionych z tą wszechstronną aplikacją, dalsze informacje i link do pobrania znajdują się na oficjalnej stronie Special K.
Jeśli chcesz odblokować FPS w przerywnikach filmowych w #SILENTHILLf, użyj specjalnego klawisza K. To jedyne rozwiązanie, jakie znalazłem i robi ogromną różnicę, wygładzając przejścia między przerywnikami filmowymi a rozgrywką. Nie wiem, dlaczego gra nie ma tej opcji domyślnie! https://t.co/dxqKr3o5pK pic.twitter.com/l0ZTWKwXBR
— BenchmarKing (@BMKing23) 24 września 2025
Wpływ odblokowania liczby klatek na sekundę
Moje osobiste testy gry Special K wykazały, że usunięcie blokady liczby klatek na sekundę poprawia wrażenia z gry, ale stopień poprawy różni się w zależności od przerywnika filmowego. Co ciekawe, sceny z dynamicznymi dialogami, takie jak rozmowa Hinako z siostrą czy wynikający z niej rodzinny spór, wykazują największy wzrost płynności dzięki szybkim zmianom kamery i akcji. Z kolei sceny takie jak deszczowa Ebisugaoka nie wykazują znaczącej poprawy, głównie ze względu na wolniejsze tempo i minimalną akcję.
Ogólne wrażenia z Silent Hill f
Pomimo istnienia tego ograniczenia liczby klatek na sekundę, zaskakujące jest wprowadzenie takiego rozwiązania, ponieważ zaburza ono płynne przejście między przerywnikami filmowymi a rozgrywką, co prowadzi do nieco irytujących wrażeń. Chociaż doceniamy to obejście, oficjalne rozwiązanie blokady liczby klatek na sekundę znacząco poprawiłoby wrażenia z każdej sceny filmowej.
Pomijając ten osobliwy wybór stylistyczny, Silent Hill 5 oferuje wciągającą i zapadającą w pamięć narrację, która umiejętnie łączy klasyczne mechaniki z innowacyjnymi elementami. Gra jest obecnie dostępna na PC, PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S dla posiadaczy Edycji Deluxe, a premiera w szerszej wersji planowana jest na jutro, 25 września.
Dodaj komentarz