
Zakończyła się prezentacja otwierająca Roblox RDC 2025, prezentując szereg istotnych zapowiedzi, które z pewnością zredefiniują przyszłość platformy. Koncentrując się na innowacyjnych technologiach i wzmacnianiu pozycji twórców, Roblox kontynuuje swoje zaangażowanie w poprawę wrażeń użytkowników i bezpieczeństwa poprzez przełomowe narzędzia AI i strategiczne partnerstwa.
Podczas transmisji na żywo z konferencji RDC 2025, prezes David Baszucki podkreślił imponujący rozwój platformy w ciągu ostatniego roku, gdzie dzienna liczba aktywnych użytkowników wzrosła do 112 milionów, a liczba jednoczesnych aktywnych użytkowników osiągnęła szczyt na poziomie ponad 45 milionów. Deweloperzy również zbierają znaczne korzyści, zarabiając ponad milion dolarów rocznie, a brazylijskie serwery są już gotowe do działania. Przyjrzyjmy się bliżej pięciu kluczowym ogłoszeniom z tego wydarzenia.
Ustanawianie nowych standardów bezpiecznej zabawy
Roblox wzmacnia swoje zaangażowanie w tworzenie bezpiecznego i pełnego szacunku środowiska, wprowadzając ponad 100 innowacji w zakresie bezpieczeństwa. Jedną z istotnych zmian jest ulepszenie weryfikacji użytkowników; teraz, zamiast podawania jedynie wieku, użytkownicy muszą przedstawić oficjalny dokument tożsamości wraz ze zdjęciem, aby potwierdzić swoją tożsamość.
Dodatkowo, ulepszone narzędzia moderacyjne będą nadzorować interakcje na czacie głosowym, aby zapewnić komunikację opartą na szacunku. Wytyczne dotyczące korzystania z platformy zostaną zaktualizowane, aby odzwierciedlać zmieniające się potrzeby społeczności, a najbardziej restrykcyjna ocena zostanie podniesiona z +17 do +18. Ta inicjatywa lepiej dostosowuje Roblox do ustalonych branżowych standardów bezpieczeństwa, umożliwiając wszystkim użytkownikom odpowiedzialne korzystanie z platformy.
Zwiększenie pojemności graczy do 100 000
Wkraczając w szczególnie ambitną fazę techniczną, Roblox ma na celu ulepszenie rozgrywki, umożliwiając awatarom, niezależnie od stroju, płynną interakcję ze wszystkimi elementami gry. Baszucki dodał, że platforma aktywnie pracuje nad tym, aby w jednym doświadczeniu mogło grać ponad 100 000 graczy, torując drogę do masowych scenariuszy rozgrywki, takich jak formaty battle royale.
Jakość grafiki ma zapewnić fotorealistyczną wierność obrazu przy praktycznie zerowych opóźnieniach, umożliwiając graczom natychmiastowe rozpoczęcie rozgrywki, bez konieczności pobierania. Deweloperzy będą mogli wdrażać aktualizacje w dowolnym momencie. Co więcej, wysokiej jakości światy Roblox będą dostępne na urządzeniach o niskiej specyfikacji, wyposażonych już w 2 GB pamięci RAM.
Jednym z godnych uwagi aspektów poddawanych testom jest włączenie funkcji opartych na sztucznej inteligencji, które pozwolą użytkownikom na generowanie animacji za pomocą poleceń tekstowych lub głosowych, a nawet automatyczne zwiększanie skali klatek wideo do ultrarealistycznych standardów.
Przedstawiamy Roblox Moments: Wbudowany TikTok
Najważniejszym punktem transmisji na żywo była premiera funkcji Roblox Moments, która miała zostać uruchomiona równocześnie z RDC 2025. Funkcja ta umożliwia graczom rejestrowanie najważniejszych momentów z gry i natychmiastowe udostępnianie ich, co stanowi analogię do popularnej platformy TikTok.
Moments wykorzystuje chmurowe API, zapewniając płynne działanie. Gracze mogą łatwo uzyskać dostęp do tej funkcji poprzez menu Hamburger, wybierając opcję Captures. To narzędzie ma pomóc w zwiększeniu popularności gier w ekosystemie Roblox, zapewniając twórcom gier nowe możliwości promocji gier i zaprezentowania swojej kreatywności.
Eksploracja nowych praw własności intelektualnej i umów licencyjnych
Zaangażowanie Roblox w innowacje jest kontynuowane dzięki partnerstwom z wiodącymi w branży studiami, w tym z japońskim gigantem wydawniczym Kodansha. Współpraca ta zaowocuje popularnymi tytułami anime, takimi jak Blue Lock i That Time I Got Reincarnated as a Slime, a na horyzoncie pojawią się kolejne tytuły, w tym ważne franczyzy, takie jak Strangers, Saga Zmierzch i Piła.
Zwiększone wypłaty dla twórców
Dobrą wiadomością dla deweloperów jest to, że Roblox zwiększa rentowność swojego ekosystemu.Stawki DevEx wzrosną, co pozwoli twórcom zarobić dodatkowe 8, 5% więcej przy wymianie Robuxów na realną walutę.
Celem tej inicjatywy jest wsparcie źródeł utrzymania twórców poprzez zapewnienie im większych możliwości monetyzacji, a także niezbędnych narzędzi i partnerstw. Takie zmiany odzwierciedlają zaangażowanie Robloxa w dzielenie się swoim znaczącym wzrostem z twórcami gier.
Dodatkowo, Roblox planuje rozszerzyć dostępność na różne platformy i wprowadzić na rynek nowe przenośne urządzenie do gier, a więcej szczegółów zostanie opublikowanych w przyszłości. Możliwości reklamowe na platformie również zostaną poszerzone, co nie tylko przyniesie korzyści twórcom gier pod względem zasięgu, ale także zwiększy ich potencjał dochodowy dzięki efektywnym partnerstwom z markami i zaangażowaniu graczy. Przyszłość Robloxa wydaje się świetlana, ponieważ firma nadal zaspokaja potrzeby graczy, twórców gier i marek. Co sądzisz o tych ekscytujących zapowiedziach? Podziel się swoją opinią w komentarzach poniżej!
Dodaj komentarz