9 gier wideo z wyjątkowo inteligentną sztuczną inteligencją

9 gier wideo z wyjątkowo inteligentną sztuczną inteligencją

Sztuczna inteligencja (AI) jest kluczową siłą w grach, kształtując doświadczenie i nadając mu poczucie realizmu, które może ożywić lub sfrustrować graczy. Najskuteczniejsza AI wykracza poza przewidywalne wzorce, zapewniając wyzwanie, które zachęca graczy do ciągłego dostosowywania swoich strategii.

Wyjątkowa SI wyciąga graczy ze strefy komfortu, prezentując przeciwników, którzy dostosowują swoją taktykę do zachowania gracza, tworząc środowisko, które wydaje się dynamiczne i żywe. Niezależnie od tego, czy jest to rywalizujący kierowca, który powiela Twój styl jazdy, czy świat gry, który wydaje się ewoluować niezależnie, inteligentne systemy SI zasadniczo zmieniają rozgrywkę, zmuszając graczy do ciągłej ponownej oceny swoich podejść.

W tym artykule przyjrzymy się grom słynącym z zaawansowanej sztucznej inteligencji, która wzbogaca wrażenia gracza.

9 Metal Gear Solid V

Dynamiczna ewolucja AI

Metal Gear Solid V Venom Snake

W Metal Gear Solid V sztuczna inteligencja została podniesiona ponad zwykłe sekwencje skryptowe, zmuszając graczy do poruszania się po ciągle ewoluującym polu bitwy. Wroga sztuczna inteligencja uważnie monitoruje działania gracza i dynamicznie dostosowuje swoje strategie. Na przykład, jeśli gracz często wykonuje strzały w głowę, przeciwnicy mogą zacząć zakładać hełmy, aby przeciwdziałać tej taktyce. Udane nocne ataki mogą skłonić strażników do korzystania ze sprzętu noktowizyjnego, podczas gdy powtarzające się trasy infiltracji prowadzą do zmian w schematach patroli wroga.

Ten adaptacyjny system zapewnia, że ​​każde spotkanie jest odzwierciedleniem decyzji podjętych w poprzednich misjach. Postacie AI koordynują odpowiedzi, rozpowszechniają informacje między sobą i wzywają posiłki, gdy stają w obliczu przytłaczających szans. Jednak gracze mogą zakłócić tę adaptacyjną inteligencję, atakując infrastrukturę wroga. Niszcząc wieże komunikacyjne, gracze mogą zapobiec sygnałom alarmowym, paraliżując koordynację wroga.

W przeciwieństwie do wielu gier skradankowych, w których sztuczna inteligencja wrogów resetuje się po każdej misji, Metal Gear Solid V wzbogaca rozgrywkę, pozwalając graczom mieć długotrwałe konsekwencje w taktyce, co wymaga ciągłej adaptacji strategii.

8 Ostatni z nas

Sensoryczno-percepcyjna i towarzysząca sztuczna inteligencja

The Last of Us Ellie patrząca na park

The Last of Us rewolucjonizuje interakcję AI w trybie stealth i survival. Wrogowie walczą za pomocą systemu, który emuluje rzeczywistą percepcję sensoryczną. Potrafią słyszeć ruch, wykrywać hałas i reagować na zmiany w otoczeniu — zamieniając każdy sprint przez pokój lub resztki ciała wroga w okazję do wykrycia.

Ta inteligencja zmusza graczy do myślenia i działania jak ścigana zwierzyna. Oddziały wroga komunikują się, wspólnie przeszukują i modyfikują swoje strategie na podstawie sygnałów słuchowych i wizualnych. Gra promuje poziom nieprzewidywalności w przeciwieństwie do bardziej skryptowanych tytułów, takich jak Halo czy Alien: Isolation. Zamiast stałych zachowań, SI przedstawia ludzką niepewność, a wrogowie wykazują wahanie, popełniają błędy i dostosowują swoje taktyki.

Ponadto sztuczna inteligencja Ellie działa jak prawdziwa towarzyszka, inteligentnie i strategicznie unikając niebezpieczeństwa, gdy jest to konieczne. Ten realizm wzbogaca immersję gracza, ponieważ czuje się bardziej jak partnerka niż po prostu kolejna mechanika rozgrywki.

7 Halo

Skończony automat i sztuczna inteligencja drużynowa

Halo Master Chief celujący bronią

Seria Halo zmieniła krajobraz pierwszoosobowych strzelanek AI, wprowadzając wyrafinowane systemy, które sprawiają, że wrogowie czują się jak strategiczni uczestnicy walki. Wykorzystując skończoną maszynę stanów, AI może płynnie przełączać się między zachowaniami, takimi jak flankowanie, wycofywanie się i przeszukiwanie, reagując intuicyjnie na dynamikę pola bitwy.

Oddziały wroga wykazują niezwykłą koordynację — Grunts rozpraszają się po upadku Elit, podczas gdy Jackals dostosowują swoją obronę, a Elits umiejętnie unikają nadlatujących granatów. Nawet groźni Hunters dostosowują swoje ruchy w oparciu o pozycję, podejmując taktyczne decyzje, aby zablokować drogi ucieczki.

Włączenie systemu mowy AI zwiększa inteligencję taktyczną podczas walki, ponieważ wrogowie zgłaszają zagrożenia i dzielą się świadomością sytuacyjną. Co ciekawe, pokonanie dowódcy oddziału często powoduje chaos wśród wrogów niższej rangi, zmuszając ich do przemyślenia strategii — dynamiczna reakcja, która zmienia się w zależności od taktyki gracza.

Taka interaktywność sztucznej inteligencji w grze Halo gwarantuje, że każda bitwa jest wyjątkowa, a gracze przy każdym spotkaniu zyskują nowe doświadczenia.

6 Niebo niczyje

Sztuczna inteligencja oparta na regułach z systemami proceduralnymi

No Man's Sky Cthulu

No Man’s Sky wywołało poruszenie po pierwszym ujawnieniu, spotykając się z krytyką za niespełnione obietnice. Jednak z czasem ewoluowało w żywy wszechświat napędzany przez wysoce zaawansowane systemy AI. Gra wykorzystuje generowanie proceduralne do tworzenia skomplikowanych światów, środowisk i ekosystemów — wszystkie wydają się organiczne, ale są ustrukturyzowane przez algorytmy AI.

W tym rozległym wszechświecie dzika przyroda reaguje na warunki środowiskowe, a NPC-e dostosowują się do działań gracza. Strażnicy przypominający policję eskalują swoją reakcję w razie potrzeby, pokazując ewoluujący system egzekwowania prawa. Ponadto dynamika handlu zmienia się, zapewniając żywą gospodarkę, która reaguje na galaktyczne zapotrzebowanie.

Ponieważ każda planeta potencjalnie niesie ze sobą odmienne wyzwania i odkrycia, systemy są ze sobą płynnie połączone, co potwierdza, że ​​w No Man’s Sky nic nie pozostaje statyczne, dzięki czemu gracze mogą doświadczać wszechświata, który nieustannie żyje.

5 Siła

Sztuczna inteligencja oparta na uczeniu maszynowym

Forza Porsche klasyczny samochód rajdowy

Tradycyjnie wiele gier wyścigowych zawiera kierowców NPC, którzy mają tendencję do podążania przewidywalnymi ścieżkami. Forza jednak przesunęła granice dzięki swojemu innowacyjnemu systemowi Drivatar. Po dotarciu na tor gra skrupulatnie śledzi zachowanie kierowcy — w tym techniki pokonywania zakrętów, wzorce hamowania i agresywność wyprzedzania.

Dane te tworzą Drivatar, skutecznie odzwierciedlając strategie poszczególnych graczy w sesjach innych graczy. Odzwierciedlają one poziomy ryzyka graczy, adaptację do różnych warunków i style rywalizacji, co prowadzi do głęboko spersonalizowanego doświadczenia wyścigowego.

Wyścigi w grze Forza oddają emocje towarzyszące rywalizacji z przeciwnikami przypominającymi ludzi, zapewniając poczucie nieprzewidywalności i zaangażowania, które wzbogaca wrażenia z wyścigów.

4 Simsy

Sztuczna inteligencja oparta na narzędziach

The Sims 4 Kuchnia pełna inteligentnych obiektów

Seria The Sims oczarowała graczy realistycznymi symulacjami codziennego życia. Sztuczna inteligencja gry działa w oparciu o system oparty na potrzebach, przypominający hierarchię Maslowa. Simowie priorytetowo traktują krytyczne potrzeby, takie jak głód i interakcje społeczne, podejmując decyzje odpowiednio.

To, co czyni sztuczną inteligencję The Sims niezwykłą, to jej struktura projektowa, która pozwala na nieograniczone możliwości. Zamiast programować każdą potencjalną akcję, sztuczna inteligencja jest w dużej mierze osadzona w obiektach gry. Każdy obiekt komunikuje swoją funkcjonalność Simom, umożliwiając im podejmowanie wyborów w oparciu o otoczenie.

To modułowe podejście pozwala na rozbudowę gry bez konieczności gruntownej przebudowy podstawowych mechanizmów SI, zapewniając, że nawet gdy gracz nie wchodzi w interakcję, świat wydaje się żywy i dynamiczny. Pomimo pewnych kontrowersji wokół serii, The Sims pozostaje świadectwem innowacyjnego projektowania SI.

3 STRACH

Planowanie działań zorientowane na cel

STRACH Rozbicie okna

FEAR ustanowił nowy punkt odniesienia dla AI w strzelankach pierwszoosobowych dzięki wyrafinowanemu zachowaniu wroga. Wykorzystując ramy Goal-Oriented Action Planning (GOAP), wrogowie reagują na bodźce w czasie rzeczywistym, podejmując decyzje na podstawie dostępnych danych dotyczących osłony i pozycjonowania gracza. Prowadzi to do doświadczenia walki, które wydaje się responsywne i żywe.

AI reaguje na działania gracza — rozbicie okna prowadzi do natychmiastowego dochodzenia, podczas gdy pozostawanie w ukryciu może spowodować manewry flankujące. Ten system reagowania na atak, oparty na czynnikach środowiskowych i decyzjach gracza, ustanawia warstwę złożoności taktycznej, która podkreśla inteligencję gracza.

To innowacyjne podejście do zachowań wrogów wywarło trwały wpływ na gatunek gier, a współczesne strzelanki czerpią inspirację z inteligentnego projektu FEAR.

2 duże wycieczki

Uczenie się przez wzmacnianie AI

Hyundai Ioniq 5 N Grand Touring

Gran Turismo wyróżnia się zaangażowaniem w realistyczną mechanikę wyścigów. Centralnym elementem tego doświadczenia jest GT Sophy AI — model uczenia się przez wzmacnianie zaprojektowany do opanowywania technik wyścigowych poprzez doświadczenie i iteracyjne doskonalenie.

GT Sophy działa poprzez cztery główne systemy:

  • Kontrola: zrozumienie prowadzenia pojazdu i jego ograniczeń.
  • Taktyka: Określanie optymalnych działań wyprzedzających i obronnych.
  • Strategia: Dostosowanie się do nieprzewidywalnej dynamiki wyścigu.
  • Etykieta: Przestrzeganie realistycznych standardów współzawodnictwa.

Implikacje GT Sophy wykraczają poza grę, sugerując potencjalne postępy w dziedzinie autonomicznej jazdy. Podejście Gran Turismo do symulacji wyścigów wyznacza nowe aspiracje zarówno dla gier, jak i manewrowania pojazdami w świecie rzeczywistym.

1 Obcy: Izolacja

Wielowarstwowa sztuczna inteligencja behawioralna

Obcy Izolacja Ksenomorf

Alien: Isolation zanurza graczy w horrorze, jakiego nie ma nigdzie indziej, gdzie ksenomorf nie tylko działa, ale angażuje się w przerażające zrozumienie swojego otoczenia. Strach generowany nie pochodzi tylko z jump scare’ów; wynika ze złożonej interakcji między dwoma systemami AI — samym stworzeniem i AI Dyrektora, który manipuluje zachowaniem i wiedzą ksenomorfa.

Ta wyrafinowana konstrukcja pozwala kosmitom uczyć się od działań gracza. Na przykład, jeśli gracz często chowa się w szafkach, Dyrektor AI stopniowo informuje ksenomorfa, tworząc oczekiwanie w przyszłych spotkaniach. Dostarcza wyzwań w czasie rzeczywistym, sprawiając, że każda chwila przetrwania staje się intensywnie osobista, gdy gracze przechytrzają jednego z najinteligentniejszych wrogów AI do tej pory.

Choć wykonanie może być przerażające, pokazuje potencjał sztucznej inteligencji w grach, pozwalając graczom tworzyć doświadczenia, które pozostają w pamięci na długo po zakończeniu sesji.

Więcej informacji na temat gier z niezwykłą sztuczną inteligencją znajdziesz w źródle: Źródło i obrazy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *