9 gier z otwartym światem, które nie zawierają opcji szybkiej podróży

9 gier z otwartym światem, które nie zawierają opcji szybkiej podróży

Gry z otwartym światem charakteryzują się rozległymi środowiskami, oferując graczom swobodę poruszania się po bogatych w szczegóły mapach wypełnionych różnorodnymi regionami, biomami i tętniącymi życiem miastami. Ta rozległość może często wydawać się przytłaczająca, prezentując graczom niezliczone opcje eksploracji i trasy. Jednak wyzwanie związane z nawigacją po tak rozległych wirtualnych światach jest często łagodzone przez wbudowane systemy szybkiej podróży, pozwalające graczom na bardziej efektywne przemierzanie tych krajobrazów.

Jednak wybrana grupa tytułów z otwartym światem podejmuje wyzwanie całkowitego unikania szybkiej podróży. Te gry opierają się na skrupulatnym projektowaniu map, dopracowanej mechanice poruszania się i wciągającym budowaniu świata, aby utrzymać zaangażowanie graczy podczas podróży przez ich krajobrazy. Ten odważny wybór projektowy się opłaca, prowadząc do wyjątkowych doświadczeń w grach, które zachęcają do eksploracji i immersji.

W tym omówieniu przedstawimy kilka gier z otwartym światem, które albo znacznie ograniczają możliwość szybkiej podróży, albo wręcz zalecają grę bez niej.

9 Krótki spacer

Urocze podejście

Krótki spacer i przytulne ognisko

Podczas gdy wiele tytułów z otwartym światem decyduje się na szybką podróż w swoich rozległych królestwach, „A Short Hike” stanowi zachwycający wyjątek dzięki swojemu kompaktowemu i czarującemu światu. Gracze wcielają się w rolę Claire, małego ptaka, który wyrusza na wyprawę, aby dotrzeć na wyższe tereny, by uzyskać zasięg telefonu komórkowego. Podróż zaczyna się od podstawowych mechanizmów ruchu, ale gdy Claire zbiera pióra i pomaga lokalnym NPC-om, gracze odblokowują możliwość szybkiego poruszania się po mapie.

Ta gra pokazuje, jak przemyślany projekt mapy i efektywne wykorzystanie przestrzeni mogą stworzyć satysfakcjonujące doświadczenie bez konieczności szybkiej podróży. Jako jedna z moich ulubionych gier na leniwą niedzielę, „A Short Hike” jest zachwycającą grą z otwartym światem, którą można ukończyć w jednym posiedzeniu.

8 Chiny

Słońce, morze i skoki duszy

Żeglarstwo Tchia

Jako nieco dzika karta, „Tchia” technicznie obejmuje ograniczone opcje szybkiej podróży, ale przyjemność z przemierzania tętniącego życiem świata gry może przekonać cię do zrezygnowania z niej. Gracze mogą żeglować do różnych portów wokół bujnej wyspy Nowej Kaledonii, ale radość z przemierzania leży w unikalnej mechanice przeskakiwania dusz. Ta funkcja pozwala graczom zamieszkać w dowolnym inteligentnym stworzeniu, od ptaków po owady, tworząc bogate połączenie z naturą do eksploracji.

Zdecydowanie zaleca się zrezygnowanie z szybkiej podróży na rzecz naturalnego poznawania świata Tchia — w przeciwnym razie ominie Cię jego magia.

7 Zapomniane miasto

Mod zamieniony w arcydzieło

Zapomniane Miasto-2

Pierwotnie mod do Skyrima, „The Forgotten City” ewoluował w misternie zaprojektowane doświadczenie, które rozwija się bez tradycyjnej wygody szybkiej podróży. Akcja rozgrywa się w rzymskim mieście uwięzionym w pętli czasu, a gracze muszą eksplorować otoczenie, aby rozwikłać zagadki, przestrzegając jednocześnie głównej zasady gry: nie łam złotej zasady.

Bogata fabuła i wyjątkowa budowa świata definiują ten godny uwagi tytuł, czyniąc jego poleganie na eksploracji satysfakcjonującym aspektem rozgrywki. To uderzające osiągnięcie, które zasługuje na uznanie w krajobrazie gier.

6 Koparka

Podróż w stylu Lovecrafta

Żeglowanie po archipelagu w Dredge

„Dredge” zawiera funkcję podobną do szybkiej podróży przez zaklęcie, które pozwala graczom teleportować się do centralnego węzła, ale pozostaje w dużej mierze pozbawione tradycyjnych mechanizmów szybkiej podróży. Eksploracja tego niesamowitego archipelagu wymaga ręcznej nawigacji, angażując graczy w jego charakterystyczne zagrożenia i wyzwania podczas łowienia ryb i zbierania zasobów, aby ulepszać swoje łodzie.

Zarządzanie czasem jest kluczowe, ponieważ gracze muszą przestrzegać godzin policyjnych lub ryzykować spotkanie koszmarnych stworzeń pod powierzchnią wody. Ten niezależny klejnot kreatywnie łączy eksplorację z unikalnym zwrotem akcji, co czyni go wyróżniającym się w gatunku horroru.

5 Na zewnątrz

Fantazja bez szybkiej podróży

Bohater zewnętrzny na zewnątrz namiotu w nocy

„Outward” łamie konwencje gatunku gier z otwartym światem, całkowicie pomijając szybką podróż, zmuszając graczy do poruszania się po rozległym wszechświecie bez skrótów. Określana jako „Dark Souls for Couples”, ta gra RPG o przetrwaniu kładzie nacisk na przygotowanie i konsekwencje, gdzie gracze stają w obliczu poważnych wyzwań, a przetrwanie wymaga zanurzenia się w świecie.

Pomimo braku szybkiej podróży, „Outward” oferuje bogate i satysfakcjonujące doświadczenie rozgrywki, co czyni go kuszącym wyborem dla tych, którzy cenią tradycyjne elementy RPG.

4 Patologiczne 2

Celowo wstrząsający

Patologiczne rytuały śmierci Ptak

„Pathologic 2” jest znane z wymagającej rozgrywki i celowo zaprojektowane tak, aby było karzące. Brak szybkiej podróży zwiększa napięcie, ponieważ gracze muszą poruszać się pieszo w desperackiej misji ratowania swojego dotkniętego chorobą miasta rodzinnego. Ograniczony czas i wysokie stawki tworzą niepokojącą atmosferę, w której każda decyzja ma znaczenie.

Ten wybór konstrukcyjny wzmacnia ogólne wrażenia, pozwalając graczom zanurzyć się w głęboko poruszającej historii, która jest odczuwalna jeszcze długo po zakończeniu gry.

3 Las

Wciągające doświadczenie przetrwania

Kanibale z Lasu

W „The Forest” gracze znajdują się na odległej wyspie pełnej przerażających kanibali, podczas gdy szukają porwanego dziecka. Szybkie podróże nie istnieją, co dodaje napięcia do każdej eksploracji, gdy gracze zbierają zasoby i poruszają się po zdradliwych krajobrazach wyspy.

Ta decyzja projektowa zwiększa stawkę każdego przedsięwzięcia, gwarantując, że niebezpieczeństwo jest zawsze nieuniknione, dzięki czemu doświadczenie jest fascynujące od początku do końca.

2.Atomfall

Niepowtarzalna brytyjska przygoda

Atomfall Mace'a

Łamiąc normy, „Atomfall” na nowo definiuje rozgrywkę w otwartym świecie, nie oferując szybkiej podróży. Gracze przemierzają fascynujący fragment Lake District w podróży przetrwania i eksploracji, gdzie tropy zastępują tradycyjne zadania, a eksploracja jest nagradzana zamiast standardowego zdobywania punktów doświadczenia. Gra wymaga od graczy głębokiego zaangażowania w otoczenie, tworząc doświadczenie, które rzuca wyzwanie konwencjom w znaczący sposób.

Dla tych, którzy lubią nieliniowe podejście bez prowadzenia za rękę, „Atomfall” oferuje ekscytujące i angażujące doświadczenie, zachęcając graczy do podejmowania ryzyka.

1 Zewnętrzne Dzikie

Niepowtarzalna kosmiczna podróż

Outer Wilds może trafić na Nintendo Switch

Wreszcie „Outer Wilds” wyróżnia się jako mistrz odkrywania gracza, umiejętnie omijając potrzebę szybkiej podróży. Gracze są umieszczani w pełnym tajemnic układzie słonecznym, a ich zadaniem jest złożenie w całość elementów pętli czasowej. Brak szybkiej podróży dodaje warstwę ryzyka do każdej podróży przez kosmos, sprawiając, że eksploracja wydaje się znacząca.

To powoli rozwijające się doświadczenie zachęca graczy do całkowitego zanurzenia się, pogłębiając ich zaangażowanie w narrację i środowisko. Dla tych, którzy są gotowi zainwestować czas, „Outer Wilds” oferuje bogate i satysfakcjonujące wynagrodzenie.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *