
Wyjątkowe gry wideo często oddają hołd swoim korzeniom. Podczas gdy cenimy klasyczne tytuły, stworzenie gry inspirowanej tymi ponadczasowymi doświadczeniami wykracza poza prostą replikację. Wymaga zrozumienia tego, co sprawiło, że te wcześniejsze gry były godne uwagi, rozróżnienia, które elementy odniosły sukces lub nie, a jednocześnie wplatania nowoczesnych udogodnień, aby stworzyć coś, co wydaje się zarówno nostalgiczne, jak i świeże.
Platformówki, zwłaszcza w formatach 2D i 3D, często czerpią inspirację ze swoich poprzedników. Jako jeden z najstarszych gatunków gier, platformówki zyskały zróżnicowaną bazę fanów w całej branży. Widok nowej platformówki nawiązującej do ukochanego klasyka natychmiast wzbudza moje zainteresowanie; jednak to gry, które podnoszą te podstawowe koncepcje dzięki innowacyjnym historiom, unikalnym mechanizmom rozgrywki i rozległym światom, naprawdę urzekają graczy.
9 Zakrwawiony: Klątwa Księżyca
Krew pogromczyni wampirów

Chociaż Castlevania jest powszechnie uznawana za kluczowego gracza gatunku Metroidvania, jej korzenie tkwią w prostej, liniowej platformówce. Podczas opracowywania Bloodstained: Ritual of the Night twórca IGA zamierzał zapewnić fanom klasyczne doświadczenie za pośrednictwem Bloodstained: Curse of the Moon.
Po pierwszym obejrzeniu gra wykazuje nieomylne nawiązania do gier Castlevania z ery NES, w tym charakterystyczne projekty sprite’ów postaci i mechanikę szybkiego przełączania postaci zapożyczoną z Castlevania III. Chociaż nie posiada tak samo trudnej gry, gracze nadal muszą opanować skoki i ataki, aby uniknąć upadku w otchłań.
To, co wyróżnia Curse of the Moon, to subtelna progresja narracji, pozwalająca graczom wpływać na kierunek historii na podstawie interakcji z potencjalnymi sojusznikami. Choć gra może nie w pełni odzwierciedlać styl Metroidvanii, oferuje ona przebłysk głębi, dzięki czemu jest przyjemnym prekursorem Ritual of the Night.
8 Kapelusz w czasie
Jak Mario Sunshine, ale słodszy

Platformówki 3D typu collect-a-thon, których przykładem są tytuły takie jak Super Mario 64 i Super Mario Sunshine, często charakteryzują się charakterystycznymi projektami poziomów, charakteryzującymi się instancjonowanymi środowiskami skupionymi wokół określonych celów.A Hat in Time wykorzystuje podobną strukturę, integrując elementy z tych klasycznych tytułów.
Ta urocza gra, czerpiąca głównie z Super Mario Sunshine, kładzie szczególny nacisk na mechanikę zwiększającą ruch, taką jak hulajnogi i haki z liną, a jednocześnie oferuje wyzwania platformowe przeplatane celami.
W przeciwieństwie do Sunshine, A Hat in Time umiejętnie buduje wyzwania wokół dostępnych umiejętności gracza zamiast je pozbawiać, co skutkuje bardziej wciągającym doświadczeniem gry, wypełnionym zróżnicowanymi celami i zadaniami.
7 Rycerz Łopaty
Pogo jak Sknerus

Doskonałe gry mogą powstać z najbardziej nieprawdopodobnych źródeł. Podczas gdy gry na licencji zazwyczaj mają problemy ze spełnianiem standardów jakości, DuckTales na NES-a jest często uznawany za jedną z najlepszych adaptacji Disneya. Ten ceniony klasyk niewątpliwie wpłynął na moje podekscytowanie Shovel Knight, ponieważ tytułowy bohater dzieli kultowy skok pogo z Wujkiem Sknerusem.
Shovel Knight pożycza elementy z różnych klasycznych platformówek, w tym DuckTales i Mega Man, zapewniając zróżnicowany zestaw etapów i bossów do pokonania. Gracze zyskują nowe umiejętności, zaczynając od solidnego zestawu narzędzi, w tym wyróżniającej się mechaniki pogo bounce.
Ta unikalna cecha, często pomijana w platformówkach, znacząco przyczynia się do atrakcyjności Shovel Knight, skutecznie łącząc nowoczesny design z estetyką retro. Bez tradycyjnego systemu życia gracze mogą powtarzać poziomy bez lęku przed utratą postępów, łagodząc napięcie podczas wymagającej rozgrywki.
6 Planeta Wolności
Lilac był kiedyś jeżem

Bądźmy szczerzy: wielu graczy stworzyło własne oryginalne postacie Sonic the Hedgehog i nie ma się czego wstydzić. Jednak nie każdemu udaje się przekuć tę inspirację w coś wyjątkowego. Dla tych, którzy to robią, jak twórcy Freedom Planet, może to prowadzić do angażującego i kreatywnego doświadczenia platformowego.
Początkowo pomyślana jako fangame Sonic, postać Sash Lilac przekształciła się z jeża OC w smoka, symbolizując transformację, która zaowocowała unikalną tożsamością w grach. Od razu uderzyło mnie, jak Freedom Planet uchwyciło istotę ekscytującej szybkości Sonica, zapewniając, że rozgrywka i walka wydają się płynne i dynamiczne.
Stała, szybka akcja uświadomiła mi, jak dawno nie doświadczyłem tak płynnego połączenia platformówki i euforii. Ten tytuł naprawdę rozumie dreszczyk emocji klasycznej rozgrywki Sonica i wykonuje go z finezją.
5 Wieża Pizzy
Mniej skarbów, więcej pepperoni

Podczas gdy wiele gier czerpało inspirację z Super Mario Bros., tytuły z serii Wario Land często wydają się być pomijane. Moja sympatia do Wario Land 4 wynika z ekscytującego połączenia platformówki logicznej i szybkiego wyścigu do mety. Dlatego zapowiedź Pizza Tower szybko przykuła moje zainteresowanie.
W przeciwieństwie do Wario Land 4, Pizza Tower kładzie większy nacisk na szybkość i zwinność niż na skomplikowane łamigłówki, a jednocześnie oferuje wyzwania środowiskowe. Podczas przechodzenia poziomów gracze mogą wykorzystać znaczne umiejętności ruchowe Peppino, aby osiągnąć zdumiewające wysokości.
Cechą wyróżniającą każdego poziomu jest segment ucieczki, w którym gracze muszą sprintem wrócić do punktu startowego, ścigając się z czasem. Oglądanie Peppino pędzącego przez jego świat rezonuje z ekscytującym doświadczeniem Wario, prezentując mieszankę szalonej energii i ekscytacji platformowej.
4 Posłaniec
Mały Gaiden, mała Vania

Oryginalny Ninja Gaiden zasługuje na większe uznanie za kultową mechanikę rozgrywki. Pomimo swojej niesławnej trudności, gra ta zapewniła niezapomniane wrażenia. W tym miejscu The Messenger błyszczy: adaptuje najlepsze elementy klasycznej rozgrywki do współczesnego kontekstu.
Ta gra zaczyna się jako liniowa platformówka akcji podobna do Ninja Gaiden, pozwalając graczom na bieganie po ścianach i chwytanie haków bez rygorystycznej krzywej trudności systemów życia. Jednak w miarę postępów graczy The Messenger rozwija się w hybrydowe doświadczenie, zawierające elementy Metroidvanii.
Opisanie wyjątkowego klimatu gry The Messenger może być wyzwaniem, jednak gra mistrzowsko łączy liniowość z możliwością eksploracji, zachęcając graczy do powracania po tych samych krokach i odkrywania ukrytych obszarów.
3 Obwód grawitacyjny
Dołączono natychmiastowe kolce śmierci

Podczas gdy oryginalne tytuły Mega Man zawierały mnóstwo skakania, Mega Man X na SNES zrewolucjonizowało gatunek dzięki nowym mechanikom, takim jak skakanie po ścianach. Wiele platformówek typu run-and-gun uchwyciło część tej esencji, ale niewiele, jak Gravity Circuit, skutecznie przywołuje nostalgię i ekscytację wczesnych doświadczeń z Mega Manem.
Gravity Circuit kładzie nacisk na walkę wręcz na bliskim dystansie, utrzymując jednocześnie szybki przepływ rozgrywki dzięki różnorodnym mechanizmom ruchu. Dzięki skokom ściennym, chwytaniu za półki i hakom gra oferuje dynamiczną rozgrywkę, choć gracze muszą być przygotowani na wszechobecne skoki natychmiastowej śmierci.
Ponadto Gravity Circuit zawiera istotną mechanikę z serii Mega Man — możliwość zdobywania nowych umiejętności poprzez pokonywanie bossów, co wpływa na postępy w grze w zależności od kolejności pokonywania poziomów.
2 kukurydziane dzieciaki 64
Jak Conker bez problemu z piciem

Era Nintendo 64 była domem nie tylko kultowych tytułów, takich jak Super Mario 64, ale także dziwacznych platformówek, takich jak Chameleon Twist i Conker’s Bad Fur Day. Nic dziwnego, że niezależni twórcy gier chcą odzyskać tę wyjątkową mieszankę ekscentryczności i przyjemności, czego przykładem jest Corn Kidz 64.
Nawiązując do dziedzictwa N64, ta gra charakteryzuje się kontrastową grafiką, kanciastą estetyką i filtrem CRT, aby odtworzyć wrażenia z klasycznego sprzętu. Mechanika platformowa i eksploracji odzwierciedla precyzyjne skoki znalezione w Conker, wymagając umiejętnej nawigacji i sprytnej mechaniki rozgrywki.
Corn Kidz 64 wyróżnia się nietypowym humorem i wyjątkową atmosferą. Dziwaczny ton wywołuje uczucia przypominające wrażenia z gry N64 inspirowanej Invader Zim, wnosząc do rozgrywki wyjątkowo czarującą jakość.
1 Antonblast
Jeszcze jeden Wario-Like

Chociaż Pizza Tower nie jest jedynym tytułem inspirowanym Wario Land 4, jego ogłoszenie obok Antonblast wywołało przyjacielską rywalizację wśród fanów obu projektów. Wierzę, że w krajobrazie gier jest dużo miejsca na wiele przygód inspirowanych Wario.
Antonblast naturalnie zawiera elementy projektowe podobne do Pizza Tower, kładąc nacisk na intensywne platformowanie i pilną potrzebę powrotu do punktu wyjścia po ukończeniu poziomu. Jednak gra wyróżnia się dzięki skomplikowanemu projektowi poziomów i mechanice; gracze odkryją, że jej labiryntowe układy zachęcają do eksploracji oprócz szybkiego przemieszczania się.
Spotkania z bossami w Antonblast wymagają również strategicznego myślenia, aby odkryć słabości, a także potężnych stworzeń, które oferują wyzwania inne niż te w ich odpowiednikach. Walka z bossem przeciwko postaci operowej jest tego przykładem, okazując się prawdziwym testem pomysłowości.
Dodaj komentarz