
Jako osoba, która woli unikać rywalizacji w grach walki z innymi, głównie ze względu na częste porażki, stoję przed nietypowym dylematem. Biorąc pod uwagę, że gry walki są z założenia projektowane dla dwóch lub więcej graczy, stanowi to dość poważne wyzwanie.
Pociesza mnie jednak fakt, że wiele gier walki oferuje dedykowane doświadczenia dla jednego gracza. Dzięki temu gracze tacy jak ja mogą ćwiczyć z przeciwnikami sterowanymi przez sztuczną inteligencję, cieszyć się efektownymi walkami i angażować się w grę bez presji rywalizacji.
Standardowa forma rozgrywki dla jednego gracza w grach walki często obejmuje drabinkę arcade. W tym trybie gracze wybierają postać, walczą z serią przeciwników i otrzymują nagrodę w postaci przerywnika filmowego. Choć ten format jest przyjemny, niektóre gry podnoszą poziom rozgrywki, oferując rozbudowane kampanie fabularne.
Te oparte na narracji kampanie zazwyczaj wprowadzają unikalną mechanikę, większy nacisk na narrację i możliwość odblokowania różnorodnych nagród. Jeśli szukasz bijatyk z przemyślaną zawartością wykraczającą poza zwykłe bijatyki, rozważ zapoznanie się z poniższymi tytułami.
9 BlazBlue: Chrono Phantasma
To jest tylko trochę niezrozumiałe

Seria BlazBlue to krok Arc System Works w kierunku wykraczającym poza serię Guilty Gear. Choć obie serie mają podobny system walki, BlazBlue skłania się ku estetyce inspirowanej anime. Jej fabuła jest niezwykle zawiła, pełna szczegółowej wiedzy i relacji między postaciami, i muszę przyznać, że ma w sobie coś urzekającego.
Pierwsze odsłony oferują tryby fabularne w stylu powieści wizualnej, dedykowane poszczególnym postaciom, prowadząc graczy przez unikalne linie czasowe z okazjonalnymi wyborami rozgałęziającymi się, prowadzącymi do różnych zakończeń. W Chrono Phantasma gracze doświadczają bardziej spójnej narracji, skupionej wokół grup postaci, co zwiększa spójność, a jednocześnie pozwala na humorystyczne, alternatywne zakończenia.
Jednak, aby w pełni cieszyć się tą historią, konieczna może być znajomość powieści wizualnych i szerszej wiedzy o grze. Mimo to gra oferuje seminaria na temat wiedzy o grze, prowadzone przez takie postacie jak Litchi Faye-Ling i Taokaka, dla nowicjuszy.
8 Def Jam: Walka o Nowy Jork
Wypowiedz wojnę Snoop Dogowi

Nietypowo, Def Jam: Fight for NY oferuje rozbudowaną kampanię, odchodzącą od bardziej fantastycznych narracji typowych dla gier walki. Gracze wcielają się w bijatykę, zanurzając się w brutalną, podziemną scenę walk Nowego Jorku. Historia rozwija się z nieoczekiwanymi zwrotami akcji, rywalizacją i zdradami, przywodząc na myśl klasyczne filmy walki.
Gra może pochwalić się niezapomnianą obsadą kultowych artystów hip-hopowych, a Snoop Dogg użyczył głosu antagonistce, Crowowi, która drwi z graczy podczas rozgrywki. Emocje związane z walką ze znanymi osobistościami w podziemnym świecie dodają grze wyjątkowego charakteru.
W trakcie kampanii gracze mogą wykorzystać wygrane do ulepszenia swojej postaci, nauki nowych ruchów i personalizacji wyglądu, dzięki czemu podczas walki dobry wygląd pozostaje priorytetem.
7 Super Smash Bros. Ultimate
Pełna ducha przygoda

Seria Smash Bros. niezmiennie zachwyca swoich fanów mnóstwem opcji dla jednego gracza, jednocześnie wzmacniając nacisk na rywalizację w trybie wieloosobowym.Super Smash Bros. Brawl był pierwszą grą z dedykowanym trybem kampanii, The Subspace Emissary, ale Ultimate wynosi tę koncepcję na nowy poziom dzięki kampanii World of Light.
Choć fabuła oferuje proste tło – postać o imieniu Galeem porywająca wojowników – rozgrywka rekompensuje to głębią, oferując unikalne mechanizmy, takie jak aktywowanie duchów, które wzmacniają umiejętności. Każda walka z marionetkowymi wojownikami ma kreatywny motyw przewodni, wprowadzając różnorodność i nostalgię do różnych serii.
Pomimo elementów zabawy, nie każde spotkanie jest mile widziane. Niektóre, jak te z udziałem Pauline, bywają mniej pozytywne!
6 Mortal Kombat (2011)
Wyznacznik trendów dla NetherRealm

Przez lata seria Mortal Kombat eksperymentowała z różnymi formatami rozgrywki dla jednego gracza. Początkowo gracze spotykali się z trybami arcade ladder, ale tytuły takie jak Deadly Alliance i Armageddon wprowadziły tryby Konquest, oferujące elementy pseudoprzygodowego RPG, choć odbiór był mieszany.
W reboocie z 2011 roku zespół deweloperski NetherRealm uprościł format, tworząc angażującą kampanię fabularną, która łączy wątki z pierwszych trzech gier z serii. Narracja jest napędzana przez prorocze ostrzeżenia otrzymywane przez Raidena, prowadzące do alternatywnych rzeczywistości i zakończeń.
Zmiana perspektywy między postaciami w trakcie rozdziałów pomaga graczom wczuć się w role bohaterów i złoczyńców, a jednocześnie zbierać przedmioty do odblokowania, aby zaznajomić się z resztą postaci. Jedynym zauważalnym ograniczeniem jest brak ruchów Fatality w trybie fabularnym, ponieważ fabuła ma pierwszeństwo.
5 Niesprawiedliwość 2
Alternatywny Superman to palant

Po sukcesie Mortal Kombat 9, NetherRealm zapoczątkowało trend sekwencyjnych kampanii fabularnych, który stał się podstawą nie tylko w kolejnych grach z serii Mortal Kombat, ale także w serii Injustice. Zarówno Injustice: Gods Among Us, jak i Injustice 2 wykorzystują podobne techniki narracyjne, pozwalając graczom na zmianę perspektywy w trakcie rozgrywki.
W przeciwieństwie do brutalnej przemocy Mortal Kombat, Injustice 2 sprytnie konstruuje scenariusze, które wywołują konflikty nawet między sojusznikami, generując intrygującą dynamikę. Fabuła przyjmuje nieoczekiwane zwroty akcji, takie jak wskrzeszenie Jokera za pomocą gazu strachu, co stwarza okazje do konfrontacji.
Pomimo decyzji projektowych, które mogą spotkać się z krytyką, wciągająca fabuła i wątki postaci zapewniają graczom dużą głębię i przyjemność z rozgrywki.
4 Persona 4 Arena Ultimax
Miło wszystkich znowu widzieć

Seria Persona udowodniła swoją wszechstronność w kontekście spin-offów, a Persona 4 Arena stała się kluczowym tytułem łączącym mechanikę walki z historią z Persony 4 i Persony 3. Tryb fabularny zawiera elementy powieści wizualnej, pozwalając graczom na nawigację z różnych perspektyw postaci i podejmowanie decyzji wpływających na wynik.
Persona 4 Arena Ultimax rozwija tę formułę, włączając do niej elementy fabularne oryginału i dodając nowe wątki, które pogłębiają rozwój postaci. Ta odsłona nie tylko odnawia więzi z ukochanymi postaciami, ale także wprowadza postacie z serii Shadow, zwiększając różnorodność rozgrywki.
3 Dragon Ball FighterZ
Poznaj swoich ulubionych wojowników

Kiedy ogłoszono, że Arc System Works tworzy bijatykę opartą na Dragon Ball, wśród fanów gwałtownie wzrosło podekscytowanie. Oczekiwano nie tylko dopracowanego systemu walki, ale także możliwości interakcji z mnóstwem uwielbianych postaci z anime.Dragon Ball FighterZ nie zawiódł, oferując wciągającą rozgrywkę i interakcje między postaciami.
Centralnym założeniem gry jest współpraca bohaterów i złoczyńców przeciwko armii klonów Androida 21, gdzie gracze tworzą swoje drużyny, rozwijając jednocześnie umiejętności postaci. Interakcja z różnymi wojownikami sprzyja rozwojowi i pozwala graczom odblokować unikalne transformacje.
Ten scenariusz współpracy zachęca do rozmów między postaciami, które zagłębiają się w ich osobowości i historię, dodając narracji głębi. Fascynująca perełka? Siły Ginyu faktycznie czerpią korzyści zdrowotne!
2 Soulcalibur II
Opanowanie miecza jest trudne

Moim zdaniem Soulcalibur II zajmuje szczególne miejsce wśród najlepszych tytułów w serii, głównie ze względu na wartą uwagi zawartość dla jednego gracza. Oprócz klasycznego trybu arcade ladder, gracze otrzymują unikalny tryb Weapon Master Mode, ekskluzywną funkcję wzbogacającą narrację.
W tym trybie gracze wyruszają na oryginalną wyprawę w uniwersum Soulcalibur, zaczynając jako nowicjusz, a kończąc na poszukiwaniu legendarnego Soul Edge. Gracze mogą wybrać dowolną postać z listy, wykorzystując broń zdobytą w trakcie podróży i gromadząc zasoby, wykonując różne misje.
Wyzwania obejmują zarówno podstawowe samouczki, jak i skomplikowane łamigłówki, a także ekscytujące mechanizmy, takie jak zagrożenia środowiskowe i labiryntowe scenerie, dzięki czemu rozgrywka jest przyjemna i wymagająca.
1 Street Fighter 6
Dotarcie do celu na ulicach

Brak obszernej zawartości dla jednego gracza był głównym zarzutem wobec Street Fighter 5. Gracze czuli się oszukani przez skąpe tryby arcade i opóźniony element fabularny wprowadzony kilka miesięcy po premierze. W odpowiedzi Street Fighter 6 zrekompensował to, oferując bogaty wachlarz opcji dla jednego gracza, szczególnie w trybie World Tour.
World Tour oferuje jeden z najbardziej rozbudowanych trybów dla jednego gracza w grach walki. Gracze mogą tworzyć własne, unikalne postacie i eksplorować zróżnicowane lokacje, w tym Metro City, ucząc się jednocześnie różnych stylów walki od kultowych postaci. Gra oferuje dużą swobodę w dostosowywaniu technik walki, dzięki czemu gracze mogą dostosować rozgrywkę do swoich preferencji.
Co więcej, gracze mogą angażować się w liczne zadania poboczne, aby zdobywać doświadczenie, zdobywać ekscytujące nagrody i odkrywać nawiązania do innych gier Capcomu. Nuda praktycznie nie istnieje, ponieważ gracze mogą rzucać wyzwania losowym postaciom na ulicy w spontanicznych bitwach.
Dodaj komentarz