
W rozległym świecie gier wideo wiele kultowych postaci często polega na pomocnikach, partnerach lub pomocnikach, gdy wyruszają na ekscytujące przygody. Zazwyczaj, gdy franczyza się rozwija, te drugoplanowe postacie zaczynają być bardziej widoczne, prezentując swoje własne unikalne zdolności poza głównymi bohaterami.
Wraz ze wzrostem popularności niektórych serii gier, często można zobaczyć tytuły, w których ci pomocnicy nie tylko zajmują centralne miejsce, ale także udowadniają swoją wartość w pokonywaniu wyzwań.Ta zmiana pozwala im stać się bohaterami na własnych prawach, ujawniając ich potencjał do angażowania graczy w ekscytujące narracje.
Rozgrywka w takich tytułach spin-off może znacznie odbiegać od głównej serii, szczególnie jeśli pomocnicy mają inne umiejętności niż ich odpowiednicy. Otwiera to drogę do innowacyjnych stylów rozgrywki i nowych doświadczeń. Poniżej znajduje się dziewięć niezwykłych gier, które stawiają pomocników w centrum uwagi i zabierają graczy w pełne przygód podróże z nowej perspektywy.
9 Daxter
Dwuletnia kontrola szkodników

W narracji Jak II, zarówno Jak, jak i Daxter zostają wepchnięci przez portal do surowego środowiska Haven City, co skutkuje pojmaniem Jaka, podczas gdy Daxterowi udaje się cudem uciec. Szybko przewijamy dwa lata do przodu: po licznych eskapadach Daxterowi udaje się w cudowny sposób uratować Jaka, co prowadzi do palącego pytania: Co Daxter robił przez te dwa lata?
Odpowiedź leży w tytule z 2006 r., Daxter, spin-offie wypełniającym lukę tych dwóch lat. Po fazie bez polotu Daxter wpada do biznesu eksterminacyjnego, gdzie zakłada sprzęt przeznaczony do walki z Metal Bugs.
Choć bez Jak jest mniej potężny, Daxter rekompensuje to połączeniem humoru i pomysłowości, wykorzystując łapkę na owady i czołg eksterminacyjny. W miarę postępów graczy czołg ewoluuje od podstawowego sprayu na owady do dodatkowych funkcjonalności, takich jak miotacz ognia i plecak odrzutowy.
8 Tajny Agent Clank
Jak widać w telewizji

W uniwersum Ratchet & Clank sława tytułowych bohaterów jest niezaprzeczalna, a Clank zdobywa ogromną popularność. Przed wydarzeniami z Up Your Arsenal Clank występuje w swoim własnym serialu telewizyjnym zatytułowanym Secret Agent Clank, który stał się inspiracją dla gry o tej samej nazwie z 2008 roku.
Zarówno w serialu telewizyjnym, jak i w grze, Clank jako tajny agent w stylu 007 prezentuje swoje umiejętności sztuk walki i szereg zaawansowanych technologicznie gadżetów. Przemierza galaktykę, rozwiązując zagadkę, w której Ratchet zostaje niesłusznie oskarżony o poważną kradzież.
Fabuła gry łączy w sobie elementy historii Ratcheta i kapitana Qwarka. Ratchet jest uwięziony w więzieniu i walczy z przeciwnikami, podczas gdy Qwark stara się wypromować swoją markę.
7. Dwór Luigiego
Lekcja na temat oszustw w obrocie nieruchomościami

Przed początkiem XXI wieku Luigi często był w cieniu swojego brata Mario, wykazując raczej statyczną osobowość. Zmieniło się to dramatycznie wraz z debiutem Luigi’s Mansion w 2001 roku, ustanawiając go jako postać samą w sobie.
Wydana wraz z GameCube, gra ta oznaczała pierwszą samotną przygodę Luigiego. Po padnięciu ofiarą oszustwa Luigi zapuszcza się do swojej nowo nabytej rezydencji, tylko po to, by odkryć, że jest nawiedzona, a Mario zniknął. Wyposażony w odkurzacz Poltergust, jego celem jest wygnanie duchów i odnalezienie brata.
Ta hybryda akcji i łamigłówki odbiega od typowej rozgrywki Mario, zmuszając graczy do strategicznego używania odkurzacza, aby złapać różne rodzaje duchów. Wolniejsze tempo gry oferuje wyjątkowy urok, kładąc nacisk na przemyślane podejście nad szybką platformówką.
Przygoda 6 ogonów
Sonic nie był dostępny

Pomimo tego, że jest długoletnią postacią w serii Sonic the Hedgehog od czasu jego wprowadzenia w Sonic 2, Miles „Tails” Prower miał ograniczoną liczbę solowych wyjść — tylko dwa tytuły, oba wydane wyłącznie na Sega Game Gear. Należą do nich Tails’ Skypatrol, podstawowa strzelanka z przewijaniem w bok, oraz Tails Adventure, która oferuje bardziej tradycyjne wrażenia z gry platformowej.
W przeciwieństwie do szybkich eskapad Sonica, Tails Adventure jest bardziej rozważny i metodyczny. Gracze przechodzą przez różne poziomy, używając bomb do samoobrony i okazjonalnie latając z podwójnymi ogonami Tailsa.
Co ciekawe, elementy eksploracji przypominające Metroidvanię są obecne, co pozwala na powrót do wcześniejszych środowisk w celu odkrycia przydatnych przedmiotów. Jednak ograniczenie do noszenia tylko wybranej liczby przedmiotów dodaje warstwę strategii, zachęcając graczy do mądrego planowania swojego ekwipunku.
5 Wyścigi Diddy Kong
Potrzebne było mocniejsze IP, aby to udźwignąć

W intrygującym zwrocie akcji w krajobrazie gier, całkowicie oryginalne tytuły czasami przeplatają się z istniejącymi franczyzami, aby zwiększyć rozpoznawalność. Tak było w przypadku Diddy Kong Racing z 1997 roku, w którym pierwotnie główną rolę odgrywał Timber the Tiger.
Aby podsycić emocje przed okresem świątecznym, firma Rare przekonała Nintendo do zaprezentowania postaci Diddy’ego Konga, co wyjaśnia, dlaczego poza Diddym i Krunchem the Kremlingiem gra zawiera niewiele nawiązań do szerszego uniwersum Donkey Konga.
Niezależnie od marketingowych korzeni, Diddy Kong Racing jest grą samą w sobie, wyjątkową grą o wyścigach gokartów, co jeszcze bardziej umacnia jej miejsce w historii rozwoju Rare, gdyż oznacza wprowadzenie uwielbianych postaci, takich jak Conker i Banjo.
4 Pół-życie: Alyx
To nie jest Half-Life 3, ale…

Po oczekiwaniu na premierę Half-Life 2: Episode 2 w 2007 roku fani musieli długo i boleśnie czekać — dokładnie 13 lat — aby poznać losy Gordona i Alyx. W 2020 roku zamiast wyczekiwanego Half-Life 3, franczyza powitała tytuł VR skupiony na Alyx, trafnie nazwany Half-Life: Alyx.
Akcja tej części rozgrywa się przed wydarzeniami z Half-Life 2 i koncentruje się wokół Alyx, która musi walczyć z opresyjnymi siłami Combine. Po spotkaniu z policją City 17 zostaje aresztowana, pozostawiając graczom zadanie zmierzenia się z jej brawurową ucieczką.
Gra wyróżnia się rozgrywką VR, w której Alyx używa rękawic grawitacyjnych, aby wchodzić w interakcje z otoczeniem i jednocześnie walczyć z przeciwnikami, takimi jak zombie Headcrab, przy użyciu tradycyjnej broni palnej.
3 Kapitan Ropucha: Tropiciel Skarbów
Skakanie nie rozwiązuje wszystkiego

Od Super Mario Bros. Mario stale otrzymywał wsparcie od mieszkańców Toad z Mushroom Kingdom. Jednak począwszy od Super Mario Galaxy, Toad Brigade zaczęła odgrywać ważniejszą rolę, a Captain Toad objął przywództwo nad grupą.
Na podstawie swoich segmentów w Super Mario 3D World, Kapitan Toad otrzymał swoją własną przygodę w Captain Toad: Treasure Tracker, wydanym w 2014 roku. Fabuła kręci się wokół Kapitana Toada i Toadette wyruszających na wyprawę, która jednak zostaje schwytana przez gigantycznego ptaka, zmuszając Kapitana Toada do pościgu za nią.
Niezdolność Kapitana Ropucha do skakania, spowodowana jego ciężkim plecakiem, wyznacza nowy standard gier platformowych, kładąc nacisk na inteligentne rozwiązywanie zagadek, podczas gdy gracze poruszają się po kreatywnie zaprojektowanych poziomach, korzystając z funkcji konsoli Wii U GamePad, w tym ekranu dotykowego i funkcji żyroskopu.
2 Historia Yoshi’ego
Czy to nie powinno być „Historia Yoshisa”?

Mario ma długoletni pakt z gatunkiem Yoshi, wykorzystując ich, kiedykolwiek potrzebuje pomocy w swoich zadaniach. Jednak historia Yoshi również zasługuje na uwagę, szczególnie w Yoshi’s Story, gdzie młodszy Bowser zajmuje centralne miejsce.
W tej lekkiej grze niemowlę Bowser kradnie Super Drzewo Szczęścia Yoshisów, zamieniając ich świat w rozkładaną książkę. W efekcie dorośli Yoshisowie zostają unieruchomieni, podczas gdy szóstka małych Yoshisów łączy siły, aby odzyskać to, co zostało skradzione.
Ta gra pozwala graczom korzystać ze zdolności małego Yoshiego z Yoshi’s Island, takich jak rzucanie jajkiem i trzepotanie. Jednak przechodzenie przez poziomy wiąże się nie tylko z nawigacją z boku na bok, ale także ze spożywaniem owoców, aby dokładnie wypełnić ramkę, wprowadzając unikalny zwrot akcji.
1 Mega Man Zero
Kucyk żyje dalej

Pierwotnie wprowadzony w pierwszej grze Mega Man X, Maverick Hunter Zero stał się podstawową postacią w serii. Podczas gdy ściśle podążał za X w poprzednich tytułach, Zero ostatecznie wyłonił się jako jedyny protagonista w Mega Man Zero.
Akcja gry toczy się sto lat po wydarzeniach z serii Mega Man X. Gracze wcielają się w Zero, który budzi się ze snu w ponurym świecie rządzonym przez niezrównoważonego X. Uzbrojony w kultowego Bustera i Z-Saber Zero postanawia obalić opresyjny reżim, jednocześnie odkrywając mroczne sekrety, które wyszły na jaw podczas jego snu.
Mega Man Zero to intrygujące połączenie klasycznej rozgrywki Mega Man z elementami Metroidvanii. Gracze muszą wielokrotnie odwiedzać poziomy, aby zdobyć nowe umiejętności i odblokować dodatkowe misje. Dzięki temu gra zyskała sobie miano uwielbianej serii.
Dodaj komentarz