9 gier wideo, które obwiniają wojsko za wszystko

9 gier wideo, które obwiniają wojsko za wszystko

Interesujące jest to, że zarówno w literaturze, jak i w mediach interaktywnych, siły zbrojne często pojawiają się jako antagoniści. Takie przedstawienia odbiegają od ich podstawowego celu, jakim jest ochrona interesów narodowych, ukazując je jako skorumpowane, nieudolne lub wręcz złośliwe, siejące chaos dla innych.

Przekonujący charakter potężnej armii jako przeciwnika wynika z jej rozległych zasobów i ustrukturyzowanej hierarchii, często owianej niejasnością. Ta złożoność może stanowić poważne wyzwanie dla bohaterów, którzy chcą stawić czoła tym potężnym siłom lub je rozmontować.

Nawet gdy siły zbrojne nie odgrywają głównej roli złoczyńców, zazwyczaj odgrywają kluczową rolę w wywoływaniu katastroficznych wydarzeń. Jest to widoczne w różnych gatunkach gier, gdzie potyczki militarne inicjują kluczowe wydarzenia fabularne.

Dla naszej eksploracji kluczowe jest, aby bohaterowie byli powiązani z wojskiem lub obywatelami kraju znajdującego się pod wpływem militarnym, a przypadkowe ataki ze strony sił wroga nie wystarczą, aby to uwzględnić. Poniżej znajdują się spoilery dotyczące niektórych gier.

9 Dead Rising

Siły Specjalne w centrum handlowym Willamette w Dead Rising

Przed chaosem w Dead Rising, tajna inicjatywa rządowa, mająca na celu rozwiązanie problemu niedoborów żywności w Santa Cabeza, mieście w Ameryce Środkowej, wykorzystała laboratorium prowadzone przez wojsko do opracowania nowego sposobu produkcji mięsa. Niestety, osa stworzona w laboratorium nieumyślnie wywołała pierwszą epidemię zombie, infekując miejscowego mieszkańca.

Próbując zatuszować tę katastrofę, amerykańskie siły specjalne przeprowadziły brutalną akcję, eliminując wszystkich mieszkańców Santa Cabeza. Jedynymi ocalałymi byli kluczowi badacze i kilku miejscowych. Dowódca, Brock Mason, powraca później, by zająć się kryzysem zombie w Willamette, wyrażając jedynie żal z powodu umożliwienia ucieczki dwóm osobom.

8 Poza dobrem i złem

Sekcja Alfa jest całkowicie legalna

Żołnierze Sekcji Alfa w Beyond Good & Evil

W uniwersum Beyond Good & Evil, Hillys jest domem dla dwóch wrogich frakcji wojskowych. Armia Hillyan zapewnia bezpieczeństwo publiczne, a podstępna Sekcja Alfa umacnia swoją władzę poprzez stan wojenny po atakach DomZ.

Ta grupa najemników manipuluje opinią publiczną, twierdząc, że chroni Hillys, jednocześnie potajemnie zmawiając się z DomZ dla obopólnych korzyści. Ich oszustwo wychodzi na jaw, gdy główna bohaterka, Jade, ujawnia prawdę, co wywołuje bunt przeciwko ich opresyjnemu reżimowi.

7 Beyond: Dwie dusze

Militaryzacja życia pozagrobowego, świetny pomysł

Jodie wspina się po drabinie w pobliżu kondensatora w filmie Beyond: Dwie dusze

„Beyond: Two Souls” to przestroga przed pychą wojska próbującego przejąć kontrolę nad siłami nadprzyrodzonymi. Finansowani przez armię amerykańską, badacze zagłębiają się w Infraworld, krainę życia pozagrobowego, której przewodzi Nathan, którego osobiste motywy kłócą się z ambicjami generała McGrata, dążącego do tworzenia broni.

Gdy badania wymykają się spod kontroli, konsekwencje stają się katastrofalne. Militarystyczna żądza McGrata, by wykorzystać Infraświat, prowadzi do katastrofalnych skutków, ukazując pułapki łączenia celów militarnych z głębokimi pytaniami egzystencjalnymi.

6 Fallout

Które wojsko? Rzuć lotką

Symulowani żołnierze w pancerzach wspomaganych w grze Fallout 3

W serii Fallout, militarne przewinienia uwypuklają konsekwencje nadużywania władzy. Enklawa i Bractwo Stali ilustrują, jak pozostałości dawnej technologii wojskowej mogą zostać zniekształcone dla nikczemnych celów. Cień wojskowej przeszłości wisi nad pustkowiem, zapoczątkowując konflikt, który doprowadził do nuklearnej katastrofy.

Podczas gdy tożsamość konkretnej armii odpowiedzialnej za apokalipsę pozostaje niejasna, uniwersum Fallouta ukazuje ponurą historię: niezależnie od tego, która frakcja użyła broni, wszystkie armie ponoszą współodpowiedzialność za skutki swoich działań.

5 Prototyp

Zrób bałagan, posprzątaj bałagan

Żołnierze Blackwatch w prototypie

W Prototype, główny bohater Alex Mercer uosabia chaos eksperymentów wojskowych. Blackwatch, tajna grupa wojskowa, jest uwikłana w tworzenie broni biologicznej i nieumyślnie doprowadza do katastrofy, w której znalazł się Mercer. Ich próby powstrzymania epidemii prowadzą do dalszych zniszczeń, ukazując cienką granicę między heroizmem a nikczemnością.

Pomimo swojej roli antagonisty, Mercer przedstawia błędne odzwierciedlenie przeszłych decyzji Blackwatch, dając jasno do zrozumienia, że żadnej ze stron nie można określić jako wyłącznie dobrej lub wyłącznie złej w tej skomplikowanej sieci etyki wojskowej.

4 opowieści Vesperii

Dobre intencje, złe wykonanie

Aleksiej w Zaude w Tales of Vesperia

W krainie Tales of Vesperia korupcję w wojsku uosabia Aleksiej Dinoja, który manipuluje Gwardią Królewską dla osobistych korzyści. Jego początkowo szlachetne intencje przeradzają się w spisek i zdradę, stanowiąc poważne zagrożenie dla stabilności Imperium.

Jego dążenie do przejęcia kontroli nad starożytną bronią Zaude kończy się katastrofą, pokazując, jak dobre intencje mogą prowadzić do katastrofalnych skutków, gdy władza jest nadużywana. Historia Aleksieja stanowi przestrogę przed wypaczeniem władzy.

3 Metal Gear Solid 3

Szef musiał zrobić coś dla zespołu

Śmierć Szefa w Metal Gear Solid 3

Metal Gear Solid 3 odsłania mroczną stronę taktyki wojskowej poprzez złożoną historię Boss. Początkowo postrzegana jako zdrajczyni, jej działania okazują się częścią wielkiego planu władz USA, pokazując, jak militarne plany potrafią tworzyć kozły ofiarne dla politycznych korzyści.

Manipulacja wydarzeniami przez osoby sprawujące władzę, w tym poświęcenie Szefa, podkreślają etyczną niejednoznaczność nieodłącznie związaną z operacjami wojskowymi, odzwierciedlając niszczycielskie koszty wojny.

2 Spec Ops: Linia

Mogli wysłać pomoc

Walker w penthousie w Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line ukazuje tragiczne konsekwencje niegospodarności w wojsku poprzez swoją wstrząsającą historię. Zespół kapitana Walkera udaje się do Dubaju, aby odnaleźć ocalałych, ale napotyka na konsekwencje poprzednich działań wojennych, ujawniając, jak niepokojące mogą być konsekwencje zaniedbań.

Opowieść kładzie nacisk na błędy przywódców i brak odpowiedzialności, stawiając prowokacyjne pytania dotyczące interwencji militarnych i konsekwencji zaniedbywania obowiązków humanitarnych.

1 Sonic Adventure 2

Nigdy nie strzelaj do siostry Shadowa

Doktor Gerald w łańcuchach w Sonic Adventure 2

Błąd wojska w Sonic Adventure 2 stał się memem, ilustrując nieoczekiwane konsekwencje interwencji wojskowych. Badania dr. Geralda Robotnika na pokładzie Kolonii Kosmicznej ARK zostały tragicznie przerwane przez nalot GUN, co zakończyło się druzgocącą stratą i sprowokowało zemstę poprzez stworzenie Shadowa – Jeża.

Oparta na tragicznych wydarzeniach historia Shadowa ukazuje, jak działania militarne mogą rozciągnąć się w czasie, wpływając zarówno na jednostki, jak i całe historie. Ta gra przypomina o głębokim wpływie, jaki decyzje militarne mogą mieć na skalę osobistą i uniwersalną.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *