9 gier wideo, które eliminują ekrany ładowania

9 gier wideo, które eliminują ekrany ładowania

W świecie gier najważniejszym celem graczy jest zapewnienie im płynnej i nieprzerwanej rozgrywki, eliminując frustrację związaną z przedłużającymi się ekranami ładowania.

Tradycyjnie ekrany ładowania były nieuniknioną rzeczywistością w grach. Wiele ukochanych tytułów z naszego dzieciństwa zawierało je w widocznym miejscu, a niektóre nawet zawierały elementy rozrywkowe, aby rozjaśnić oczekiwanie, gdy gracze przechodzili do następnego etapu.

Jednak w miarę postępu technologicznego i poprawy optymalizacji gier ekrany ładowania stają się coraz bardziej przestarzałe.

Pomimo tego postępu ekrany ładowania nadal pojawiają się w różnych formach — czy to podczas inicjowania gry, ładowania zapisanego pliku, czy podczas sekwencji odradzania się. Ponadto nie pomijajmy subtelności ukrytych ekranów ładowania.

W tym artykule ocenimy gry na podstawie ich zdolności do zapewnienia płynnych przejść podczas rozgrywki, umożliwiając wciągające i płynne doświadczenie bez zakłócania dynamiki gracza. Zanurzmy się w rankingach.

9 Zewnętrznych Dzikich

Diorama Kosmosu

Obserwatorium Timber Hearth w Outer Wilds

Gra Outer Wilds została zaprojektowana w taki sposób, że nie ma praktycznie żadnych ekranów ładowania, za wyjątkiem krótkiej sekwencji cofania, gdy twoja postać umiera i zostaje zresetowana w czasie.

Unikatowe, przypominające dioramę środowisko gry pozwala na rozległą eksplorację pomimo swojej zwartej natury, przez co każda planeta wydaje się ogromna, a jednocześnie dostępna.

Podróże międzyplanetarne mogą być wyzwaniem, wymagającym od graczy ostrożnego zarządzania bezwładnością i unikania zderzeń, a wszystko to w trakcie 22-minutowego wyścigu, podczas którego odkrywają tajemnice.

8 GTA V

Piękno Los Santos

Najlepsze kody do GTA podnoszą i obniżają poziom poszukiwanych 1

GTA V, piąta część jednej z najbardziej kultowych serii gier, wyznacza standardy gier z otwartym światem, oferując sandboksowe doświadczenie, które ucieleśnia wolność i chaos w fikcyjnej wersji Los Angeles.

Podczas gdy początkowe uruchomienie obejmuje ekrany ładowania, po wejściu do gry gracze cieszą się ciągłym doświadczeniem bez żadnych przerw. Jest to szczególnie imponujące, biorąc pod uwagę wydanie gry w 2013 r.na PlayStation 3.

Tryb dla jednego gracza umożliwia także szybką zmianę postaci, która zajmuje zaledwie kilka sekund, gdyż gracze mogą przyjrzeć się bliżej postaciom i obejrzeć angażujące fragmenty fabuły.

7 Ratchet & Clank: Rift Apart

Do Ratchetverse

Ratchet strzela do robota w Ratchet & Clank: Rift Apart

Zwiastun rozgrywki Ratchet & Clank: Rift Apart początkowo zachwycił widzów niezwykłymi przejściami między poziomami, ukazującymi duet poruszający się po niestabilnych portalach międzywymiarowych.

Ten krótki, ale zachwycający tytuł AAA korzystał z płynnego procesu tworzenia, dzięki czemu stał się przyjemną grą dla całej rodziny.

Rift Apart wykorzystuje moc dysku SSD PlayStation 5, umożliwiając szybkie przesyłanie danych i zachowanie płynności rozgrywki, a przejścia między poziomami trwają zaledwie kilka sekund.

Gra wyznacza nowy standard dla nowoczesnych gier AAA, oferując dodatkowe misje poboczne w unikalnych, kieszonkowych wymiarach, do których można uzyskać dostęp bez przerywania ładowania.

6 Astro Bot

Szybuj przez świat

astro bot lecący do zimy aktualizacja 2:1

Gra Astro Bot słusznie zyskała uznanie krytyków, co potwierdziło jej tytuł Gry Roku.

Gra Astro’s Playroom, która miała premierę równocześnie z premierą PlayStation 5 jako demonstracja technologiczna, podniosła oczekiwania, prezentując możliwości sprzętu.

Ta kontynuacja, podobnie jak jej poprzedniczka, wykorzystuje zaawansowaną grafikę PlayStation 5 i kontroler DualSense, aby stworzyć zachwycające wrażenia, które wywołują czystą radość.

Wczytywanie poziomów wiąże się z dynamiczną sekwencją lotów, umożliwiającą interakcję i zbieranie przedmiotów, podczas gdy poziom ładuje się w tle, co utrzymuje wysoki poziom zaangażowania.

5 Cyberpunk 2077

Witamy w Night City

eksploracja-nocnego-miasta-w-cyberpunk-2077.jpg

Gra Cyberpunk 2077 ewoluowała po premierze, jednak jej zdolność do zapewnienia ciągłych wrażeń w tętniącym życiem i rozświetlonym neonami Night City pozostaje jej mocną stroną.

Ta gra z otwartym światem działa imponująco płynnie zarówno na przyzwoitych komputerach, jak i na konsolach obecnej generacji, często zaskakując graczy swoją wydajnością.

Po licznych aktualizacjach wizualnych i technicznych Night City wydaje się bardziej żywe niż kiedykolwiek, tętniąc dynamicznymi postaciami i bogactwem detali.

Już w początkowej fazie premiery Cyberpunk 2077 unikał długich sekwencji ładowania dzięki kreatywnemu wykorzystaniu efektów wind i dynamicznemu renderowaniu otoczenia w miarę poruszania się gracza.

4 The Last Of Us Część 2

Nieprzerwana narracja

The Last of Us Część II Remastered

Pomimo kontrowersyjnego przyjęcia, Naughty Dog ustanowiło w The Last of Us Part 2 nowy standard opowiadania historii dzięki kinowej stylistyce.

Ten tytuł mistrzowsko łączy w sobie realizm i interaktywną rozgrywkę, sprawiając wrażenie wciągającego doświadczenia narracyjnego przypominającego interaktywny program telewizyjny.

Mimo że jest to liniowa gra zbudowana wokół rozdziałów, przejścia między obszarami są wykonane tak płynnie, że tworzą iluzję nieprzerwanej historii. Jest ona wzmocniona przez dobrze umiejscowione przerywniki filmowe, które pozwalają graczom zanurzyć się w ponurym, postapokaliptycznym świecie.

3 Bóg wojny

Absolutne kino

God Of War 2018 na PS4, PS5 i PC

Jeśli The Last of Us Part 2 sprawia wrażenie interaktywnego doświadczenia telewizyjnego, to God of War (2018) przypomina wciągający film. Gra została zaprojektowana tak, aby rozwijać się poprzez pojedyncze, ciągłe ujęcie, odzwierciedlając jej kinową i emocjonalnie wciągającą narrację.

Ze względu na złożoność graficzną i techniczną, gra wykorzystuje ukryte ekrany ładowania, aby zachować płynność rozgrywki, która pojawia się głównie wtedy, gdy gracze przemieszczają się przez ciasne przestrzenie lub przechodzą między królestwami.

Szybka podróż wykorzystuje podobną mechanikę, dyskretnie ładując sekcje, aby zapewnić, że gracze pozostają pochłonięci podróżą przez kosmiczne gałęzie Drzewa Świata Yggdrasil.

2 Red Dead Redemption 2

Odjedź w stronę zachodzącego słońca

Red Dead Redemption 2 z IGDB

Red Dead Redemption 2 to wybitne dzieło sztuki, charakteryzujące się wciągającą historią, pieczołowicie stworzonymi postaciami i przepięknie wciągającym światem.

Akcja gry toczy się na tle zmieniającej się amerykańskiej przyrody i w piękny sposób symuluje życie w okresie przejściowym, zwanym „złotym wiekiem”, gdy społeczeństwo wkracza w XX wiek.

Gracze często odkrywają, że najbardziej pamiętne momenty wynikają nie z intensywnej akcji, lecz z spokojnych przerywników, które pozwalają nawiązać kontakt z naturą i upływem czasu.

Podobnie jak w GTA V, główne ekrany ładowania pojawiają się tylko podczas uruchamiania gry lub szybkiej podróży, pozwalając graczom na przemierzanie rozległego świata bez zakłóceń. Można doświadczyć niezliczonych godzin rozgrywki bez ani jednego ekranu ładowania zakłócającego immersję.

Płynna rozgrywka sprawia, że ​​gracze zaczynają traktować Red Dead Redemption 2 jako symulator życia, co przynosi szczególne korzyści przy kolejnych podejściach.

1 Spider-Man Marvela 2

Wprowadzanie „szybkości” w szybkie podróże

Najlepsze klony GTA Marvel's Spider-Man

Marvel’s Spider-Man 2 to niezwykła kontynuacja gry studia Insomniac Games, w której gracze wcielają się zarówno w Petera Parkera, jak i Milesa Moralesa, przemierzając imponująco realistyczną wizję Nowego Jorku.

Znajomość licznych miejskich zabytków sprawia, że ​​przeżycia stają się głębsze i przypominają wizyty w realnym świecie.

W poprzednich tytułach szybka podróż była połączona z wciągającymi animacjami ładowania, w których pojawiały się przejażdżki metrem. Jednak Spider-Man 2 usprawnia ten proces, sprawiając, że szybka podróż jest niemal natychmiastowa.

Po prostu wybierając dowolną odkrytą lokalizację na mapie w grze, gracze są teleportowani do celu. Szybki ruch utrzymuje tempo i płynność gry, pozwalając graczom szybko wznowić huśtanie się po Nowym Jorku.

Ta poprawiona płynność przekłada się na płynne przełączanie się między Peterem i Milesem, co nawiązuje do elementów przełączania postaci znanych z GTA V.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *