W ciągu ostatniej dekady gry platformowe 2D przeżyły niezwykły renesans, przechodząc z gatunku często przyćmionego przez pęd do gier 3D. To ożywienie przyniosło napływ nowych tytułów zarówno od niezależnych deweloperów, jak i dużych wydawców, co świadczy o odnowionym uznaniu dla tradycyjnej rozgrywki 2D. Sukces tych gier dowodzi, że grafika 3D nie była koniecznym elementem ewolucji każdej gry 2D.
Choć przeniesienie platformówek 2D do przestrzeni trójwymiarowej samo w sobie nie jest szkodliwe, branża napotkała trudności w tworzeniu doświadczeń 3D, które oddałyby istotę tego, co czyniło gry 2D przyjemnymi. Wraz z rozwojem i udoskonalaniem platformówek 3D pojawia się intrygujące pytanie: czy klasyczne i nowoczesne platformówki 2D mogłyby skorzystać na adaptacji 3D? Nie oznacza to całkowitego przejścia na 3D, a raczej otwiera drzwi do innowacyjnych doświadczeń w rozgrywce.
Dla wyjaśnienia, skupiamy się tutaj na platformówkach prezentujących mechanikę rozgrywki 2D, a nie tylko grafikę 2D. Niektóre tytuły mogą nawet oferować rozgrywkę 2, 5D – połączenie mechaniki 2D z grafiką 3D. Eksploracja polega na wyobrażeniu sobie, jak te gry mogłyby przełożyć się na pełne środowiska 3D.
9 Kaczych Opowieści
Chcę tylko powrotu obsady rebootu

Oryginalna platformówka DuckTales na konsolę NES to uwielbiany klasyk, ceniony zarówno za wybitne osiągnięcie w gatunku platformówek, jak i za sukces jako tytuł licencjonowany. Zremasterowana wersja z 2013 roku wprowadziła grę na rynek nowej generacji, ale wciąż istnieje potencjał na wersję 3D. Wyobraź sobie, że skaczesz po tętniących życiem lokacjach jako Sknerus McKwacz w w pełni zrealizowanym świecie 3D.
Wyobraź sobie ten remake z nowymi poziomami i klasycznymi lokacjami z gry na NES-a. Kultowe odbicie Sknerusa na pogo mogłoby zostać przerobione na atak samonaprowadzający, uzupełnione o wprowadzenie mechaniki takiej jak kostium GizmoDucka. Zachowując liniową progresję oryginału, gra mogłaby kreatywnie przesunąć się w stronę formuły kolekcjonowania, pasującej do przygodowego ducha serii.
Pomysł zrodził się z osobistego pragnienia, by postacie z uznanego rebootu z 2017 roku powróciły do życia w kolejnej przygodzie. Serial spotkał się z entuzjastycznym przyjęciem, ale zakończył się po zaledwie trzech sezonach, pozostawiając fanów z tęsknotą za kolejnymi.
8 Wario Land 4
Albo, wiesz, dowolna gra Wario

Choć Wario znany jest przede wszystkim ze swoich wybryków w 2D, doczekał się tylko jednej dedykowanej platformówki 3D – wydanej w 2003 roku na GameCube’a gry Wario World. Biorąc pod uwagę bogatą historię postaci i unikalną mechanikę rozgrywki, istnieje duże pole do współczesnej interpretacji, jaką jest powrót do Wario Land 4.
W przeciwieństwie do nastawionego na akcję podejścia Wario World, Wario Land 4 opiera się na elementach logicznych, tworząc dynamikę, którą można przekształcić w środowisko 3D. Mechanika transformacji gry mogłaby funkcjonować w środowisku 3D, pozwalając graczom eksplorować nowe zakamarki na poziomach. Wyobraź sobie Wario nadymającego się w trójwymiarowej przestrzeni, dodającego zarówno humoru, jak i strategii do nawigacji.
7 Rycerz Łopaty
On już ma modelkę

Premiera Shovel Knight w 2014 roku była kluczowa dla odrodzenia zainteresowania platformówkami 2D, prezentując oddaną i pełną pasji społeczność skupioną wokół tego gatunku. Choć oprawa graficzna w stylu retro stanowi kluczowy element jej uroku, potencjał na adaptację 3D pozostaje kuszący. Zasady projektowania oryginału, oparte na dopracowaniu i precyzji, mogłyby z powodzeniem przełożyć się na platformówkę 3D.
Aby zachować zwartą rozgrywkę, z której słynie Shovel Knight, optymalnym rozwiązaniem może być liniowy projekt etapów. Pomimo przejścia na grafikę 3D, twórcy mogli wprowadzić innowacyjne mechaniki nawiązujące do tytułów takich jak Penny’s Big Breakaway, zachowując ducha gry bez uszczerbku dla jej podstawowych elementów.
Warto zauważyć, że istnieje model 3D Shovel Knighta, zaprezentowany podczas jego epizodycznej roli w Yooka-Laylee. Sugeruje to, że twórcy są rzeczywiście otwarci na nowe podejścia graficzne.
6 Planeta Wolności 2
Czy odważymy się pójść w ślady Sonica?

Istotą serii Freedom Planet jest hołd dla klasycznych gier z serii Sonic the Hedgehog. Biorąc pod uwagę mieszane wyniki Sonica w adaptacjach 3D, perspektywa w pełni trójwymiarowej Freedom Planet może wydawać się przytłaczająca. Niemniej jednak, biorąc pod uwagę udokumentowane doświadczenie GalaxyTrail w tworzeniu wysokiej jakości gier, iteracja 3D może przynieść ekscytujące rezultaty.
Choć przejście do trójwymiaru może być wyzwaniem, twórcy mają doświadczenie w dobieraniu efektownych elementów z gier 3D o Soniku. Dzięki dbałości o szczegóły i jakość, prawdopodobnie uda im się stworzyć ekscytującą platformówkę 3D, nawiązującą do ducha oryginału.
5 legend Raymana
Albo, wiesz, dowolna gra Rayman

Czy Rayman nadal jest uznawany za symbol Ubisoftu? Choć nie pojawił się w swojej własnej grze od czasu Rayman Legends z 2013 roku, ta pozbawiona kończyn postać ma bogatą historię zarówno w grach 2D, jak i 3D. Dzięki odpowiednim innowacjom, adaptacja 3D Rayman Legends mogłaby z powodzeniem oddać błyskawiczną rozgrywkę i dynamiczną oprawę graficzną.
Płynna rozgrywka platformowa obecna w Rayman Legends może zostać przeniesiona do formatu 3D. Dzięki integracji ścian i innych pionowych elementów, gracze zachowają porywające tempo rozgrywki, a nowe style wizualne pozwolą zachować artystyczną istotę gry.
4 Celeste
Jeśli ktokolwiek mógłby to zrobić

Mówiąc o wymagających platformówkach, Celeste stanowi doskonały przykład doskonałości w projektowaniu 2D. Udane przeniesienie jej niuansów rozgrywki do świata 3D byłoby nie lada wyzwaniem, biorąc pod uwagę złożoność głębi i perspektywy. Jednak jeśli jakakolwiek gra mogłaby opanować tę transformację, to właśnie skrupulatnie dopracowane systemy platformowe Celeste.
Wyobrażenie sobie Celeste 3D oznacza adaptację podstawowych mechanik do formatu, który pozwala na płynne poruszanie się w otoczeniu, podobnie jak w systemach parkouru z perspektywy pierwszej osoby. Początkowe doświadczenie opierałoby się na możliwościach szybkiego poruszania się, ślizgania po ścianach i przemierzania wielu wymiarów – tworząc zupełnie nowe wyzwanie przy jednoczesnym zachowaniu istoty oryginalnej gry.
3.Powrót Donkey Kong Country
Podobnie jak Mario 3D World, ale z gorylami

Najnowsza próba Donkey Konga w świecie gier 3D spotkała się z entuzjazmem, ale przeniesienie Donkey Kong Country Returns do formatu 3D niesie ze sobą potencjał na zupełnie nowe wrażenia. Czerpiąc inspirację z Super Mario 3D World, DK oferuje mnóstwo możliwości innowacji w unikatowej mechanice skoków i power-upach.
Podstawy tej koncepcji istnieją już w Donkey Kong Country Returns, obejmując rozgrywkę kooperacyjną i wspomniane wcześniej umiejętności skakania. Ponieważ platformówki 3D często kładą nacisk na wyczucie czasu i umiejętności latania, ta adaptacja może zaoferować graczom nowe spojrzenie na znaną rozgrywkę.
Wciąż pozytywne przyjęcie jest faktem, że to idealny moment, aby nowa gra Donkey Kong wykorzystała siłę odradzającej się marki, a jednocześnie zwiększyła wydajność istniejących projektów.
2 Super Mario Bros. Cud
Zróbmy z tego coś dziwnego

Choć podobał mi się kapryśny charakter Super Mario Bros. Wonder, zastanawiam się, czy nadszedł czas, by posunąć się jeszcze dalej. Pomysłowe efekty Wonder Effects w grze mogłyby zyskać nowe życie w otwartej strukturze świata, nawiązującej do Super Mario Odyssey.
Choć skupienie się na liniowych poziomach może zapewnić płynniejsze przejścia, kreatywność w Wonderze mogłaby zabłysnąć w szerszym, otwartym kontekście. Stworzenie bogatego uniwersum, takiego jak Królestwo Kwiatów, pełnego angażujących postaci i osobliwości, mogłoby znacząco wzbogacić doświadczenie. Gracze mogliby wykorzystać specyficzne efekty Wondera powiązane z konkretnymi obszarami, dodatkowo wzmacniając wrażenia z eksploracji.
1 Kirby: Planeta Robobot
Ratuj to z 3DS

W ostatnich latach gry z serii Kirby gościły głównie na konsolach przenośnych, zwłaszcza na 3DS. Tytuły takie jak Triple Deluxe i Planet Robobot zbierały pochwały, co było frustrujące, ponieważ ich brak dostępności na nowoczesnych platformach uniemożliwiał dostęp do nich nowym graczom. Skoro Kirby and the Forgotten Land dowodzi, że Kirby doskonale radzi sobie w środowiskach 3D, powrót tych tytułów na 3DS może okazać się owocny.
Idealnie byłoby zobaczyć odświeżoną wersję Planet Robobot. Wprowadzenie kultowych robotów, na których można jeździć, idealnie wpasowałoby się w format 3D, pozwalając na pomysłową mechanikę rozgrywki, która przypadnie do gustu zarówno zagorzałym fanom, jak i nowicjuszom. Połączenie tradycyjnych elementów z Forgotten Land z unikalnymi możliwościami robotów stwarza ogromny potencjał wciągającej rozgrywki.
W istocie, ponowne zapoznanie się z tymi tytułami i ich przeprojektowanie w kontekście nowoczesnych gier ma potencjał przyciągnięcia szerokiego grona odbiorców, udowadniając, że gry platformowe 2D i 3D mogą współistnieć i rozwijać się.
Dodaj komentarz