8 niedocenianych gier RPG zasługujących na kontynuację

8 niedocenianych gier RPG zasługujących na kontynuację

Krajobraz gier jest rozległy, pełen licznych tytułów, z których wiele staje się ukrytymi skarbami; niedoceniane perełki branży są często pomijane. Jednak w dzisiejszej kulturze gier jesteśmy świadkami odrodzenia sequeli, które trafiają zarówno do nostalgicznych fanów, jak i nowych graczy. Niezależnie od tego, czy gra ma dekadę, czy nawet więcej, zawsze istnieje szansa na odrodzenie, jeśli społeczność się za nią zjednoczy. Poniżej przedstawiamy kilka niedocenianych gier RPG, które z pewnością zasługują na sequel.

8 Przepowiedziane

Dobre pomysły zgubione w sosie

Walka magiczna Forspoken

Zajmijmy się problemem: Forspoken spotkał się ze znaczną reakcją po premierze i nie zamierzam twierdzić inaczej. Jednak pod tą krytyką kryje się fundament doskonałości. System walki stawał się coraz przyjemniejszy, gdy gracze zyskiwali dostęp do imponującej gamy mocy, a mechanika eksploracji rozległego świata była ekscytująca.

Grafika zachwyciła wizualizacjami, z oszałamiającymi efektami zaklęć i epickimi starciami z bossami, charakterystycznymi dla produkcji wysokobudżetowych. Niewątpliwie narracja zmaga się z kiepskimi dialogami i często niesympatycznym protagonistą, jednak jej nieoczekiwane zwroty akcji — w tym finał, który mógłby zaskoczyć każdego — sugerują możliwości kontynuacji, która może wprowadzić nową główną postać.

Mechanika walki zasługuje na drugą szansę, a historia pokazuje, że kontynuacje mogą pojawić się nawet po początkowych rozczarowaniach – pomyślmy, jak seria Wiedźmin odzyskiwała równowagę po trudnym początku.

7 Imperium Jadeitu

Najlepszy BioWare?

Walka w Jade Empire

Jade Empire zostało wydane, gdy BioWare przechodziło od swoich wczesnych sukcesów do przebojowych tytułów, takich jak Mass Effect. Niestety, drastyczna zmiana tonu z Knights of the Old Republic (KOTOR) zaskoczyła niektórych graczy, ograniczając potencjał Jade Empire jako serii. To niedopatrzenie jest godne ubolewania, ponieważ jest to najlepsza gra RPG Kung Fu, jaka kiedykolwiek powstała.

Gra wyróżnia się wciągającą narracją zemsty, znakomitym scenariuszem, imponującym dubbingiem i oszałamiającymi zwrotami akcji, które mogą konkurować z bardziej znanymi dziełami Bioware. Dzięki dynamicznej walce w czasie rzeczywistym, która pozwala graczom eksplorować różne style sztuk walki — i niezapomnianym postaciom drużynowym, które łamią schemat typowych gier RPG — remake lub sequel mogłyby podnieść ten tytuł do należnej mu chwały.

6 X-Men: Przeznaczenie

Wybierz swojego mutanta

Walka w X-Men: Przeznaczenie

Po debiucie w 2011 r. X-Men: Destiny został wyśmiany za swoje uproszczone wybory i nieinspirującą mechanikę w czasach, gdy od gier RPG oczekiwano głębokich, znaczących wyborów. Jednak retrospekcja ujawnia solidną bijatykę, która zawierała ekscytujące koncepcje, pomimo swoich niedociągnięć. Gracze mogli wybrać swojego mutanta i sprzymierzyć się z X-Men lub Brotherhood, co miało duży wpływ na wynik gry.

Szczególnie angażująca była personalizacja mocy, pozwalająca użytkownikom rozwijać umiejętności, które rozwijały się i ewoluowały w trakcie rozgrywki, na tle zróżnicowanych celów misji, takich jak ratowanie cywilów i usuwanie bomb. Ożywienie tego systemu za pomocą nowoczesnej grafiki i mechaniki mogłoby wywołać odrodzenie potencjału kreatywnego dla przyszłych przygód X-Men.

5 Ostatnia historia

Pozostawiono niesamowitą grę

Ostatnia historia Walka z bossem

Biblioteka Wii może nie była chwalona za swoje oferty RPG, ale Mistwalker poczynił znaczące postępy dzięki takim tytułom jak The Last Story. Ta gra łączyła mechanikę akcji w czasie rzeczywistym z klasycznymi elementami narracji przypominającymi Final Fantasy, ustanawiając plan dla przyszłych JRPG. Posiadała dojrzałą fabułę, walkę opartą na umiejętnościach i niezapomnianą ścieżkę dźwiękową.

Pomimo początkowej słabej wydajności, bogaty świat i angażująca rozgrywka uzasadniają kontynuację. Jakkolwiek absurdalnie tytuł taki jak The Last Story 2 może brzmieć, fani z niecierpliwością oczekują kontynuacji serii takich jak Final Fantasy, co sprawia, że ​​pomysł ponownego odwiedzenia tego ukochanego tytułu jest dość kuszący.

4 Protokół Alfa

RPG szpiegowskie

Atak protokołu Alpha

Pomimo swoich wad, Alpha Protocol pozostaje wciągającą grą RPG z intrygującą narracją szpiegowską pełną potencjału. Przewidując wybory ewoluujące w znaczące konsekwencje, gracze poruszali się po sieci intryg, choć z mechaniką strzelania, która wydawała się nieco przestarzała po premierze w 2010 roku. Jednak w jej niedoskonałościach kryje się wciągająca przesłanka, która czerpie z elementów RPG przypominających Mass Effect, połączonych z rozgrywką podobną do Splinter Cell.

Kontynuacja mogłaby przekształcić ten niedoceniony klejnot w naprawdę potężne doświadczenie, zwłaszcza jeśli za jej stworzenie odpowiadałoby studio Obsidian, które mogłoby wykorzystać potencjał gry, korzystając z sukcesu swojego najnowszego tytułu, Avowed.

3 Zaginiony wymiar

Komu ufasz?

Walka w Zaginionym Wymiarze

Data wydania:

7 sierpnia 2014

Wywoływacz:

FurYu

Platformy:

PS3, PC, PS Vita

Lost Dimension mogło popaść w zapomnienie wraz z wieloma innymi tytułami na PS3, ale oferowało innowacyjne pomysły zasługujące na uznanie. Jego założenie obejmowało unikalną mechanikę, w której gracze stawali przed rozdzierającym serce zadaniem poświęcenia członka drużyny po każdej misji, w zależności od ich lojalności — każda rozgrywka oferowała inny zwrot akcji.

Ponadto system walki skutecznie połączył ruch w czasie rzeczywistym z taktyką turową podobną do Valkyria Chronicles, zwiększając doświadczenie dzięki licznym strategiom i umiejętnościom. Kontynuacja mogłaby jeszcze bardziej podnieść te koncepcje, szczególnie w krajobrazie współczesnych gier zdominowanym przez tematy zdrady i przetrwania, podobnie jak w popularnych tytułach, takich jak Squid Game i Call of Duty: Warzone.

2 Dwa Światy II

Fantazja innego rodzaju

Najlepsze gry RPG dla wielu graczy: Two Worlds II

Data wydania:

9 maja 2007

Wywoływacz:

Studia Reality Pump

Platformy:

PS3, Xbox 360 i PC

Seria Two Worlds często pozostawała w cieniu gatunku RPG, ale kryła w sobie niewykorzystany potencjał — zwłaszcza w sequelu. Oferując bardziej dopracowaną mechanikę walki niż jej współcześni i pomysłowy system magii, który pozwalał graczom na kreatywne tworzenie zaklęć, tytuł był platformą samą w sobie.

Otwarty świat emanuje bogactwem przypominającym epickie fantasy, ale zachowuje mroczniejszą atmosferę. Podczas gdy niezależni i mniejsi deweloperzy pracują nad wejściem na rynek fantasy RPG, fani mają nadzieję na sequel, który w pełni eksploruje ogromne możliwości, jakie ta seria zawsze obiecywała.

1 Wampir

Dokładnie to, co przepisał lekarz

Będą wampirami w Vampyr

Vampyr to wyróżniający się tytuł, który łączy innowacyjną przesłankę z angażującą rozgrywką. Gracze wcielają się w rolę lekarza, który stał się wampirem, poruszając się po chaotycznym środowisku Londynu dotkniętego zarazą. Ta wyjątkowa koncepcja narracyjna pozostała w dużej mierze niezbadana w grach.

Rdzeń rozgrywki polega na walce z wrogimi wampirami i gorączkowych próbach ratowania mieszkańców miasta, a jednocześnie zmaganiu się z moralnymi dylematami, czy leczyć, czy się nimi żywić. Rozgałęzione narracje i mini-historie, które się rozwijają, pogłębiają emocjonalny wpływ wyborów gracza, ostatecznie kształtując przyszłość Londynu.

Biorąc pod uwagę potencjał kontynuacji, która zmodernizuje ten system i udoskonali mechanikę walki, możliwość ponownego zapoznania się z tą niezwykłą historią — być może dostosowując ją do współczesnych problemów, takich jak pandemia COVID-19 — byłaby ekscytującym przedsięwzięciem zarówno dla fanów, jak i nowicjuszy.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *