8 gier RPG, które nie przetrwały próby czasu

8 gier RPG, które nie przetrwały próby czasu

Gatunek gier RPG (RPG) jest podstawą kultury gier, konsekwentnie dostarczając uwielbiane tytuły od samego początku. Franczyzy takie jak Final Fantasy, Pokémon i The Elder Scrolls przetrwały pokolenia, utrzymując lojalną bazę fanów nawet dekady później.

Jednak nostalgia nie zawsze przekłada się na ponadczasowość. Podczas gdy mogliśmy cenić te gry w czasie ich wydania, wiele z nich stało się reliktami, wykazując oznaki obciążenia upływem czasu.

Wraz z rozwojem krajobrazu gier ewoluowały również oczekiwania dotyczące wyborów projektowych, ulepszeń jakości życia i wierności graficznej. Niektóre klasyczne tytuły, podobnie jak zapomniana butelka mleka, nie zestarzały się godnie.

8 Fallout 3

Żyć w Krypcie, umrzeć w Krypcie

Impreza urodzinowa w Vault 101 Fallout 3

Podczas gdy niektórzy twierdzą, że Fallout: New Vegas z czasem stał się mniej przyjemny, gra wyróżnia się doskonałym scenariuszem i fabułą, często uważaną za szczyt serii. W przeciwieństwie do tego Fallout 3 ma problemy z utrzymaniem tego samego uroku.

Ograniczenia techniczne gry i wady konstrukcyjne są coraz bardziej widoczne w miarę pojawiania się nowych tytułów. Bethesda poczyniła postępy w przypadku Fallout 4, prezentując bogatszy postapokaliptyczny świat, przez co Fallout 3 wydaje się nieco nudny w porównaniu z nim. Pomimo początkowego entuzjazmu na powtórkę po niedawnym serialu telewizyjnym Fallout, jego przestarzała grafika i mechanika rozgrywki szybko stłumiły ten entuzjazm.

7 The Elder Scrolls III: Morrowind

Przestarzała wielkość

Zrzut ekranu Morrowind

Jeśli chodzi o kwestie starzenia się, Morrowind jest kolejnym tytułem, który jest przykładem zmagań swojej epoki. Jak już wcześniej wspomniałem w mojej recenzji Avowed, cała seria Elder Scrolls zaczyna pokazywać swój wiek, podczas gdy inne gry RPG ewoluują z bardziej wyrafinowanymi systemami. Mechanika walki w Morrowind wydaje się coraz bardziej przestarzała.

Nowoczesne wersje, takie jak Skyrim i Oblivion, mają swoje wady, ale Morrowind cierpi z powodu połączenia przestarzałej technologii i frustrującej mechaniki rozgrywki. Ponowne odwiedzenie Morrowinda w dzisiejszych czasach może przypominać próbę grania w Grand Theft Auto III w 2025 roku: frustrujące i przestarzałe, chociaż dla wielu pozostaje cenionym klasykiem.

6 Efekt masowy

Mako było do bani i nadal jest do bani

Efekt masowy

Wyzwanie związane z uruchomieniem pierwszego tytułu w zaplanowanej trylogii jest widoczne w Mass Effect. Podczas gdy oferuje on kompletny łuk narracyjny, wielu graczy uważa, że ​​jego sequel, Mass Effect 2, znacznie poprawia rozgrywkę.

BioWare starało się uchwycić dreszczyk emocji towarzyszący odkrywaniu, ale wykonanie często zawodziło. Oczywiście, możesz eksplorować różne planety, ale toporne sterowanie pojazdem Mako i nijaka zawartość mogą zniechęcić do eksploracji. Ponadto podstawowe mechanizmy nie wytrzymują porównania z takimi współczesnymi grami jak Gears of War, co uwypukla problemy rozwojowe BioWare w gatunku strzelanek z osłonami. Na szczęście wyciągnięte wnioski doprowadziły do ​​niezwykłej kontynuacji, którą fani nadal cenią.

5 Bajka

Potrzebuję bohatera

Rocznica bajki

Fable, choć ambitne, nie było w stanie sprostać wyjątkowo wysokim oczekiwaniom stawianym przez marketing. Jego słynna reklama obiecywała wszechświat, w którym każde działanie miało daleko idące konsekwencje — doświadczenie, które ostatecznie nie spełniło oczekiwań.

Choć przyjemna, oryginalna gra Fable wydaje się dziś dość prosta. Jej kontynuacja poprawiła się pod wieloma względami, ale nadal nie zapewnia przełomowej rozgrywki, którą pierwotnie obiecał Peter Molyneux. Z konkurencyjnymi grami RPG oferującymi solidne doświadczenia w otwartym świecie, które ewoluują w oparciu o wybory gracza, oryginalna gra Fable pozostaje przypomnieniem tego, co mogło być.

4 Baten Kaitos: Wieczne skrzydła i zaginiony ocean

Żenujące aktorstwo głosowe

Kalas na okładce Baten Kaitos - Eternal Wings And The Lost Ocean

Rok 2003 był naznaczony znaczącymi premierami RPG na Nintendo GameCube, a Tales of Symphonia powszechnie uważana jest za wyróżniającą się.Baten Kaitos, ze swoją stylową mechaniką turową i intrygującą grafiką, wzbudziła spore oczekiwania.

Jednak emocje osłabły po premierze z powodu słabej jakości dubbingu w porównaniu z oczekiwaniami. Podczas gdy gra zachowała unikalny system walki, połączenie słabej pracy nad głosem i niespójnej narracji znacznie odciągnęło uwagę od jej dziedzictwa.

3 Dragon Age: Początki

Zapomniana relikwia, którą lepiej zostawić pochowaną

Dragon Age Początki

W przeciwieństwie do gier takich jak Mass Effect i Fable, które zostały przyćmione przez swoje sequele, Dragon Age: Origins zachowuje swój silny styl pisania i rozwój postaci. Jednak gra wydaje się teraz odstawać od współczesnych standardów RPG.

W porównaniu z takimi grami jak Baldur’s Gate 3, które prezentują współczesną narrację i taktyczną złożoność, pewne elementy Dragon Age wydają się przestarzałe. Przestarzała mechanika walki i powtarzalna rozgrywka utrudniają docenienie piękna narracji, przez co dla współczesnych odbiorców jest ona trudniejsza do pełnego zrozumienia.

2 Ostateczna Fantastyka

Wszyscy wielcy gdzieś zaczynali

Ostateczna Fantastyka

Nowoczesne wersje Final Fantasy oferują oszałamiającą grafikę i wyrafinowane projekty. Nawet Final Fantasy X, tytuł z ery PS2, zdefiniował na nowo granice grafiki. Jednak oryginalny Final Fantasy I pozostaje nostalgicznym dziełem z jego nieodłącznymi ograniczeniami.

Chociaż franczyza zapoczątkowała wiele koncepcji w gatunku JRPG, takich jak system zadań i złożone łuki postaci, cechy te są wyraźnie nieobecne w oryginalnym tytule. Najlepiej sprawdza się jako doświadczenie historyczne, ilustrujące skromne początki tego, co miało stać się fenomenem gier, a nie jako samodzielna gra.

1 Pokémon Czerwony/Niebieski/Żółty

Złapmy je wszystkie!

pokemon-yellow-w-grze-zrzut-ekranu-2.jpg

Pierwsza generacja gier Pokémon jest historyczna, zapoczątkowała fenomen kulturowy. Oczarowała graczy, łącząc opowiadanie historii z dreszczykiem emocji związanym ze zbieraniem i walką.

Niemniej jednak, pomimo ich znaczenia, oryginalne tytuły Pokémon niewątpliwie się zestarzały. Za każdym razem, gdy próbuję do nich wrócić, frustruje mnie archaiczna mechanika, szczególnie żmudna nawigacja przez obszary takie jak Viridian Forest lub doświadczanie wyzwań wczesnej gry — takich jak walka z liderami siłowni z nieoptymalnymi wyborami Pokémonów.

Poruszanie się po obszarach takich jak Mt. Moon może wydawać się tak uciążliwe, jak w erze GameBoya. Chociaż nostalgia pozostaje, starsze tytuły, takie jak Pokémon Red/Blue/Yellow, wydają się uciążliwe w porównaniu z postępem w ostatnich generacjach Pokémon, które znacznie poprawiają wrażenia użytkownika.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *