8 przekonujących powodów, dla których warto zainstalować Enderal: Forgotten Stories Mod

8 przekonujących powodów, dla których warto zainstalować Enderal: Forgotten Stories Mod

Moje pierwsze spotkanie z transformacyjnym wpływem modów miało miejsce podczas gry w *Skyrim*.Nic dziwnego, że gra opracowana przy użyciu silnika *Skyrim* i jego zasobów — jak *Enderal* — może wywołać podobnie głębokie doświadczenie. Jednak *Enderal* wykracza poza etykietę zwykłego moda; jest odrębną grą, która zasługuje na uznanie obok *Skyrim*.Każdy aspekt, od rozwoju postaci po kompozycję muzyczną, jest tworzony z oryginalnością, a łączy je tylko wspólna estetyka.

Chociaż mody skoncentrowane na fabule mogą początkowo nie wzbudzić Twojego zainteresowania, istnieje wiele przekonujących powodów, aby zbadać ten darmowy dodatek. Oto analiza, dlaczego *Enderal: Forgotten Stories* zdecydowanie zasługuje na Twoją uwagę.

8 Muzyka

Eteryczny i odpychający

Zadanie poboczne Enderal

*Enderal* ma niesamowicie unikalną ścieżkę dźwiękową, zapuszczając się w niepokojące terytorium muzyczne rzadko spotykane w grach. Muzyka jest niezwykła, oferująca przejmujące melodie, które wywołują poczucie niepokoju, przewyższając nawet niektóre znane tytuły grozy.

Każdy muzyczny przypływ wywołuje uczucie, że coś jest fundamentalnie nie tak — jest to mistrzowsko osiągnięte poprzez subtelne dysonanse i nagłe zmiany nastroju, które można by opisać jako lovecraftowskie. W chwili, gdy fortepian zaczyna grać, dreszcze przebiegają po kręgosłupie, nadając ton światu, który wydaje się intrygująco zły, genialnie przekazany poprzez muzykę.

7 Zadania poboczne

Bethesda nawet tego nie potrafi

Zadania poboczne Enderal

Zadania poboczne w *Enderal* są wyjątkowe, znacznie przewyższają te, które można znaleźć w wielu tradycyjnych grach RPG. Każde zadanie przedstawia misternie utkane opowieści, które często graniczą z surrealistycznymi, ale są niewątpliwie stworzone z doskonałością, pozostawiając emocjonalny wpływ po każdym ukończeniu.

Na przykład zadanie, które po prostu zaprasza cię na arenę, przechodzi w głębszą narrację. Zamiast serii walk odkrywasz tajemniczą organizację planującą pielgrzymkę, która prowadzi cię do nowych i uderzających środowisk wypełnionych fascynującymi spotkaniami z bossami i jednym z najbardziej pamiętnych punktów kulminacyjnych, jakie spotkałem w grach.

To wyjątkowe zadanie jest przykładem głębi i zaangażowania, jakie pojawiają się, gdy eksplorujesz świat gry wykraczając poza główny wątek fabularny.

6 Atmosfera

Czujesz to

Enderal

Już od samego początku *Enderal* ukazuje się jako wyjątkowy świat, znacznie różniący się od *Skyrim*.Choć zakres może wydawać się mniejszy, gra jest pełna charakterystycznych lokacji, które wzmacniają poczucie przygody.

Lochy przewyższają te z *Skyrim* pod względem kreatywności i projektu, wciągając widza w wciągające doświadczenie, które podkreśla jego tożsamość jako wyjątkowego tytułu – często pomijanego, a jednak niezwykle satysfakcjonującego.

5 Towarzysze

Tam, gdzie są najlepsi Bioware

Obraz Jespar

Towarzysze w *Enderal* podnoszą poziom rozgrywki, szczególnie gdy wcielasz się w postać czystej karty, której narrację kształtują te postacie drugoplanowe. Jednym z wyróżniających się jest Jespar, pierwszy towarzysz, którego spotykasz. Choć początkowo może wydawać się pozbawiony treści, rozwija się bogata historia, zachęcając graczy do głębszego zagłębienia się.

Jego historię naznaczyły tragedia i wyjątkowe umiejętności opowiadania historii, co czyni go jedną z najwybitniejszych postaci, jakie kiedykolwiek spotkałem. To tylko jeden z przykładów głębi, jaką dysponują Twoi towarzysze.

4 Miasto

Skomplikowany i intrygujący labirynt

Arka Enderal

Wśród różnych osad w *Enderal* Ark wyróżnia się jako niezwykłe miasto do eksploracji. Chociaż napotykasz je na początku, dreszczyk emocji polega na samodzielnym eksplorowaniu. Miasto jest podzielone na wiele dzielnic, z których każda jest wypełniona różnorodnymi sklepami i intrygującymi szczegółami. Jednak podziemia miasta odsłaniają opuszczony labirynt, który jest imponująco skomplikowany.

Ten klimatyczny labirynt, stworzony przez jednego moddera, to jeden z najlepszych obszarów RPG, jakie kiedykolwiek widziałem. Jest pełen wciągających wątków fabularnych, wiedzy do odkrycia i licznych zadań pobocznych do wykonania.

3 Postacie

Oni przygotowują scenę

Postacie Enderal

Oprócz towarzyszy, liczne postacie, które spotykasz w trakcie gry, znacząco przyczyniają się do złożonej i mrocznej narracji. Od zagadkowych postaci, takich jak Starszy Mężczyzna, po Czarnego Strażnika, każda postać odgrywa istotną rolę w dostarczaniu zawiłości historii, rzucając wyzwanie twojemu postrzeganiu ich motywów.

Aktorstwo głosowe jest znakomite, dorównuje występom z produkcji najwyższej klasy, pokazując, że pasja i okazja mogą wydobyć niesamowity talent w branży. Tealor, powracająca postać lidera, rezonuje z urzekającą obecnością i inteligencją, która odzwierciedla wszechogarniającą tajemnicę przenikającą grę.

2 Bitwy

Zapnijcie pasy, ta walka wydaje się prawdziwa

Bitwa Enderałów

Bitwy w *Enderal* to ponowne wynalezienie walki w porównaniu do *Skyrim*.Spotkasz kreatywnie zaprojektowane potwory i naprawdę zaskakujące spotkania, w tym masowe oblężenia zamków wypełnione rzucaniem czarów i wyjątkowymi wrogami, które mogą sprawić, że poczujesz się nieswojo podczas walki.

1 Historia

Wśród najlepszych gier RPG, jakie mają do zaoferowania

Enderal

Choć fabuła przypomina nieco *Mass Effect 3*, szybko ewoluuje w fascynującą opowieść, która może Cię zaskoczyć. Fabuła kręci się wokół nadchodzącego kataklizmu, znanego jako Oczyszczenie, i Twojej misji zapobieżenia mu poprzez skonstruowanie urządzenia.

W miarę rozwoju fabuły ujawnia ona zwroty akcji i zawiłości, które podważają twoje zrozumienie celu i motywacji w całej grze. Podróż obejmuje eklektyczny wachlarz lokacji, ze szczególnie innowacyjnymi sekwencjami, które skłaniają do refleksji nad tym, dlaczego twórca nie został jeszcze odkryty przez duże studio.

Dotarcie do jednego z wielu zakończeń gwarantuje emocjonalne doświadczenie, niespodziewanie wywołując uczucia, których możesz nie kojarzyć z grami. Zakończenie jest świadectwem opowiadania historii — być może pokazując *BioWare* bardziej odpowiedni sposób zakończenia *Mass Effect*.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *