8 opcjonalnych walk z ostatecznym bossem, o których możesz nie wiedzieć

8 opcjonalnych walk z ostatecznym bossem, o których możesz nie wiedzieć

Tradycyjnie, ostateczny boss w grach wideo stanowi punkt kulminacyjny podróży gracza. Jednak niektóre tytuły oferują unikalne mechanizmy, które pozwalają graczom całkowicie uniknąć tych kulminacyjnych konfrontacji. To zjawisko jest dość rzadkie, ale intrygujące, prezentując odrębne podejście do opowiadania historii w grach.

W tym artykule przyjrzymy się wyborowi gier, w których występują opcjonalni bossowie końcowi. Te tytuły pozwalają graczom pominąć ostateczne starcie, czy to z wyboru, czy z powodu szczególnych okoliczności. Wyróżnione gry obejmują różne gatunki i zawierają wiele zakończeń, co pozwala graczom na różnorodne doświadczenia.

8.Wiedźmin 2

Niech Letho żyje

Wiedźmin 2 Geralt i Letho

Wiedźmin 2 stawia przed graczami znaczące wybory, które wpływają na fabułę, szczególnie podczas konfrontacyjnego dialogu z Letho, antagonistą gry. Zamiast angażować się w walkę, gracze mogą zdecydować się oszczędzić życie Letho, uznając, że może być on jedynie pionkiem w większej grze o władzę.

Wybierając tę ​​ścieżkę, nie tylko kończymy grę w pokojowy sposób, ale także możemy spotkać Letho ponownie w Wiedźminie 3, co podkreśla złożoną fabułę gry, utkaną z wyborów.

7.Przenoszone przez krew

Obecność Księżyca czeka

Bloodborne Prawdziwy Ostateczny Boss Obecność Księżyca

W nawiedzającym i pełnym atmosfery świecie Bloodborne wielu graczy może zakończyć swoje doświadczenie, pokonując Gehrmana, pierwszego ostatecznego bossa. Jednak ci, którzy zagłębią się w grę i zbierają różne przedmioty, mają okazję zmierzyć się z prawdziwym ostatecznym bossem — Moon Presence.

Pokonanie tego groźnego wroga odsłania prawdziwe zakończenie gry, nagradzając zaangażowanych graczy bogatszą fabułą i wyjątkowym wyzwaniem, często zarezerwowanym dla osób stawiających na perfekcję.

6.Nier Automata

Fałszywe zakończenia

Nier Automata zręcznie wplata wiele rozgrywek w swoją narrację. Po walce z Eve wielu graczy może sądzić, że dotarli do końca, ale to błędne przekonanie.

Po ukończeniu drugiego przejścia gry jako 9S gracze mogą rozpocząć kulminacyjne trzecie przejście gry, w którym stają przed wyborami prowadzącymi do ekscytujących konfrontacji ze znaczącymi wrogami. Ten finał stanowi ostateczny test, zapewniając fascynujące zwieńczenie podróży gracza.

5.Deus Ex: Mankind Divided

Naciśnij przycisk

Deus Ex-Mankind Divided: zrzut ekranu z rozgrywki, ukrywanie się przed wrogim robotem

W Deus Ex: Mankind Divided gracze mogą być zaskoczeni, zdając sobie sprawę, że dotarli do ostatniego bossa, stając naprzeciwko Marchenko. Co ciekawe, istnieje alternatywny sposób na zakończenie gry bez angażowania się w bezpośrednią walkę.

Jeśli gracze zdobędą Kill Switch Marchenko na wcześniejszym etapie gry, mogą wykorzystać ten przedmiot w trakcie walki, co skutkuje natychmiastowym pokonaniem przeciwnika i pokazuje opcje dostępne dla graczy strategicznych.

4.Siekiera

Święty Miecza nie będzie czekał

Isshin, Święty Miecza, Ostateczny Boss w Sekiro

Sekiro zaprasza graczy do swojej wielowarstwowej opowieści i wyzwań. Chociaż przedostatnie spotkanie toczy się z Isshinem, tytułowym Sword Saint, gracze mogą wybrać zupełnie inną ścieżkę, decydując się na zakończenie Shura.

Takie podejście wymaga stoczenia tylko kilku kluczowych bitew, pomijając ostateczną walkę, a jednocześnie uzupełniając fabułę gry — co świadczy o tym, jak duży nacisk kładzie się w tej grze na dokonywanie wyborów.

3.Kłamstwa P.

Czy chcesz swojej wolności?

Bezimienna Marionetka i Gepetto tuż przed walką z P w Kłamstwach P

Lies of P zawiera wybory narracyjne przypominające poprzednie dzieła FromSoftware. Zakończenie gry opiera się na kluczowej decyzji dotyczącej prośby Gepetto o serce P. Decyzja o odmowie prowadzi do trudnego spotkania z Nameless Puppet, najtrudniejszym bossem w grze.

Z drugiej strony, przyjęcie oferty Gepetto ujawnia mrożący krew w żyłach zwrot akcji, omijając przy tym ostatniego bossa — angażującą eksplorację tematów związanych z poświęceniem i tożsamością.

2. Efekt masowy

Saren może zostać złamany

Saren Arterius z Mass Effect

Mass Effect mistrzowsko włącza wybór do rozgrywki, co jest szczególnie widoczne w pierwszej części. W kulminacyjnym momencie gracze mogą ominąć oczekiwaną walkę z Saren, wykorzystując wybory dialogowe oparte na poprzednich interakcjach.

Przekonanie Sarena, by popełnił samobójstwo, oferuje dramatyczne, ale i wzruszające rozwiązanie, które podkreśla, że ​​seria kładzie nacisk na złożoność moralną i wpływ gracza.

1.Dogmat Smoka

Skorzystaj z oferty

walka z potworem w dragons dogma

W Dragon’s Dogma gracze dzielą się fascynującą historią, która często kładzie nacisk na walkę. Na końcu gracz staje twarzą w twarz z Grigorim Smokiem, który przedstawia wybór — walczyć lub zawrzeć układ.

Akceptacja umowy skutkuje znaczącym wyborem, który pozwala na alternatywne zakończenie, całkowicie omijając walkę z ostatecznym bossem. Ten aspekt podkreśla złożoność gry i wagę decyzji gracza.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *