Niezmienna atrakcyjność walk na arenie na dużą skalę przetrwała wieki, niezależnie od zmieniających się trendów w projektowaniu gier. Gracze nieustannie czerpią radość z przemierzania rozległych aren i wystrzeliwania pocisków w nieustającą falę przeciwników. Ta fundamentalna przyjemność jest niewątpliwie kluczowym czynnikiem stojącym za niezwykłym sukcesem Megabonk.
Choć Megabonk nie był pionierem w koncepcji walki na arenie połączonej z mechaniką roguelite, czerpie on inspirację z pewnego tytułu, który podbił serca wielu graczy (prawdopodobnie wiesz, o którym mówię).Wiele innych gier zapewnia podobne emocje, gwarantując, że jeśli wyczerpałeś już wszystkie możliwości Megabonka, czeka na Ciebie skarbnica alternatywnych tytułów do odkrycia.
8 Roboquest
Wysoka prędkość, wysoka akcja

Roboquest, podobnie jak Megabonk i podobne tytuły, opiera się na mało konkretnej tematyce fantasy. Elastyczność w wyborze tematów – czy to współczesne fantasy, czy science fiction – sprawia, że gra nadaje się zarówno do gier arenowych, jak i roguelite.
W tej grze gracze wcielają się w reaktywowanego robota Strażnika, przemierzającego postapokaliptyczny pustynny kanion i walczącego z różnymi robotami strzegącymi sekretu. Gracze mogą personalizować swojego Strażnika, wybierając jedną z wielu klas, co wzbogaca rozgrywkę o takie opcje, jak sterowanie dronem czy ataki z ukrycia. Ta personalizacja pozwala graczom toczyć dynamiczne walki, zarówno na otwartych, jak i zamkniętych przestrzeniach.
Po każdej próbie gracze wracają do swojej bazy, gdzie mogą wykorzystać zebrane zasoby, takie jak klucze francuskie, aby odblokować nowe narzędzia i modyfikatory, udoskonalając w ten sposób swoją postać. Choć dynamika walki różni się od tej w Megabonk, intensywna akcja i rozległe bitwy stymulują podobne reakcje napędzane adrenaliną.
7 Sal Męki
Frankenstein międzypokoleniowy

Choć nie do końca zdawałem sobie sprawę z klasycznej sceny gier PC z połowy i końca lat 90., wciąż dostrzegam znaczący wpływ takich tytułów jak Fallout, Diablo i Ultima.Halls of Torment stanowi hołd dla tych gier, opakowany w żywą, nowoczesną interpretację.
Ta gra płynnie łączy estetykę klasycznego dungeon crawlera ze współczesnymi mechanikami arenowego survivalu i roguelite. Gracze przemierzają mroczne komnaty pełne zróżnicowanych przeciwników, wyposażeni w całą gamę broni i magicznych umiejętności, aby sprostać wyzwaniom. Podczas eksploracji gracze mogą zbierać artefakty i materiały, aby ulepszyć swoje kolejne rozgrywki.
Cechą wyróżniającą Halls of Torment jest system metapostępu powiązany z wykonywaniem zadań, który oferuje jasne cele napędzające postęp i dodające warstwę kierunku pośród chaosu zabijania potworów.
6 20 minut do świtu
20 minut albo twoja śmierć jest darmowa

Czas odgrywa kluczową rolę w Megabonk i jego gatunku. Zawsze trwa odliczanie, które zwiększa napięcie podczas bitew.20 Minutes Till Dawn potęguje tę pilną potrzebę, stawiając przed graczami trudne wyzwanie: przetrwać dokładnie 20 minut do świtu.
Twoja misja rozgrywa się na rozległej, mrocznej arenie, gdzie przetrwanie zależy od Twojej zdolności do przetrwania do wschodu słońca. W przeciwieństwie do Megabonk, gdzie dominuje broń automatyczna, ta gra wymaga ręcznego celowania i strzelania, co stawia przed graczami większe wymagania w szaleńczej akcji.
Z każdą rundą gracze zbierają walutę i runy, które umożliwiają stały system progresji, odblokowując postacie i broń, zwiększając szanse na przetrwanie. Ta wciągająca idea „jeszcze jednej rundy” sprawia, że gracze wracają po kolejne wyzwania.
5 Ryzyko deszczu 2
Bardziej szeroko się nie da

Risk of Rain 2 utorowało drogę gatunkowi strzelanek roguelite, zanim w 2022 roku narodziły się gry survivalowe, charakteryzując się dynamicznym ruchem i eksploracją w stylu Megabonk.
Ta strzelanka z perspektywy trzeciej osoby łączy elementy kooperacji z rozgrywką typu roguelite na arenie. Gracze trafiają na obcą planetę, aby odpierać fale stworzeń, wybierając spośród różnych klas postaci, z których każda posiada unikalne umiejętności, a jednocześnie odkrywając mnóstwo przedmiotów wzmacniających ich zdolności bojowe.
Cechą wyróżniającą Risk of Rain 2 jest definitywne zakończenie każdej rozgrywki, kończące się walką z ostatecznym bossem. Gracze mogą kontynuować tę walkę, aby pogłębić chaos, a dynamiczne skalowanie siły przeciwnika dodaje nieustannego wyzwania.
4 Minionki Boneraisera
Niech faceci się tym zajmą

W przeciwieństwie do Megabonka, gdzie gracze są na pierwszym planie, Boneraiser Minions wprowadza element auto-battler. Zamiast być główną bronią, przywołujesz różne nieumarłe sługi i pułapki, aby odeprzeć wrogów.
Strategiczne rozmieszczenie sług jest kluczowe dla obrony przed atakującymi, a dodatkowo pomaga w radzeniu sobie w niebezpiecznych sytuacjach za pomocą zaklęć. Gra kładzie nacisk na meta-progresję, ponieważ monety zbierane podczas rozgrywek wzmacniają zarówno twoją postać, jak i wrogów, tworząc cykl, w którym silniejsi przeciwnicy przynoszą większe korzyści.
3 Łowców Wampirów
Broń, mnóstwo broni

|
Wywoływacz |
Gamecraft Studios |
|---|---|
|
Platformy |
Komputer |
|
Data wydania |
Październik 2024 |
Vampire Hunters potęguje chaos Megabonk, oferując arsenał niezwykle potężnej broni. Ten tytuł łączy elementy klasycznej strzelanki pierwszoosobowej z gatunkiem survivalu na arenie, oferując przytłaczający wachlarz broni do wykorzystania na przeciwnikach.
Gra pozwala na jednoczesne korzystanie z nawet czternastu różnych broni palnych, dzięki czemu ekran wydaje się tętnić życiem dzięki pociskom. Możliwość personalizacji postaci i różnorodne narzędzia niezwiązane z walką, takie jak promienie zmniejszające, wzbogacają rozgrywkę, dodatkowo podkreślając dynamiczny styl poruszania się, który docenią fani Megabonk.
2 HoloCure
Nie musisz znać żartów

HoloCure, gra fanowska oparta na talentach Hololive, oferuje wciągające doświadczenie przetrwania na arenie, podobne do Megabonk. Gracze wcielają się w wybrane postacie Hololive, walcząc z falami wrogów na różnych mapach i etapach.
Każda postać oferuje unikalne ulepszenia i mechaniki, co pozwala na zróżnicowaną rozgrywkę. Poza walką, gracze mogą oddać się różnym zajęciom, takim jak budowanie domu, wędkowanie, a nawet gry kasynowe, oferując zachwycającą równowagę między wyzwaniem a rozrywką.
Nawet jeśli nie znasz historii i humoru Hololive, HoloCure wyróżnia się jako dopracowane, darmowe doświadczenie, które oferuje zabawę każdemu.
1 Ocaleni wampiry
Tak, wiedziałeś, że to tu jest

Żadna dyskusja o grach typu roguelite na arenie nie byłaby kompletna bez wspomnienia o Vampire Survivors, wyraźnej inspiracji dla Megabonka. Jego znaczący wpływ na gatunek sprawia, że jest wysoce prawdopodobne, że każdy, kto grał w Megabonka, zetknął się z tym tytułem jako pierwszym.
Obie gry mają wspólną ideę, w której gracze poruszają się po rozległych arenach, używają automatycznie strzelającej broni i starają się przetrwać 30 minut. Jednak Vampire Survivors stawia na perspektywę 2D, wymagając od graczy utrzymania pozycji, a nie polegania na mobilności, aby uciec przed zagrożeniami.
Ten wyjątkowy aspekt przyczynia się do reputacji Vampire Survivors jako kamienia węgielnego gatunku, w którym gracze muszą nieustannie ulepszać swoje umiejętności, aby stawić czoła nieustannym falom wrogów. Napięcie rośnie, gdy balansują między walką a ulepszeniami w coraz bardziej klaustrofobicznej przestrzeni.
Dodaj komentarz