
Anulowanie długo oczekiwanej gry wideo może być druzgocącym rozczarowaniem. Takie wydarzenia często odzwierciedlają ukryte problemy z jakością, ale nie umniejsza to emocjonalnego wpływu na fanów z niecierpliwością oczekujących nowej zawartości.
W przypadku Nintendo, ból anulowanych gier wydaje się jeszcze dotkliwszy. Znane z dostarczania niezwykłych i niezapomnianych wrażeń z gier, Nintendo stale podnosi oczekiwania. W rezultacie świadomość, że niektóre gry nigdy nie powstaną, sprawia, że fani czują się szczególnie zawiedzeni.
8 Wyścigi Donkey Kong
Poślizgnąłem się na skórce od banana

Wywoływacz |
Rzadki |
---|---|
Platforma |
Nintendo GameCube |
Genre |
Wyścigi |
Donkey Kong Racing był krótko prezentowany na odwrocie pudełek z grami Nintendo GameCube. Koncepcja wydawała się prosta: wykorzystać sukces Diddy Kong Racing, tworząc kolejną uwielbianą grę wyścigową na wzór Mario Kart. Obiecujące demo technologiczne pojawiło się w 2001 roku, co podniosło oczekiwania.
Jednak wewnętrzne zmiany w Rare doprowadziły do przejęcia studia przez Microsoft w 2002 roku, po tym jak Nintendo zdecydowało się go nie kupować. W rezultacie wszystkie tytuły Nintendo będące w fazie rozwoju zostały anulowane lub znacząco zmienione, w tym Donkey Kong Racing. Na razie fani nadal polegają na Diddy Kong Racing jako alternatywie Nintendo dla serii Mario Kart.
7 Ikar
Poleciał zbyt blisko słońca

Wywoływacz |
Czynnik 5 |
---|---|
Platforma |
Nintendo Wii |
Genre |
Zręcznościowa gra akcji |
Postać Pita, pochodząca z gry Kid Icarus z 1986 roku na konsolę NES, stanowi długo oczekiwany powrót. Aby wykorzystać nostalgię, Nintendo postanowiło wydać nową grę Kid Icarus na Wii, we współpracy z utalentowanym studiem Factor 5, znanym z doskonałej serii Star Wars Rogue Squadron.
Niestety, Factor 5 napotkał poważne trudności po niezbyt imponującej premierze Lair w 2007 roku. Ostatecznie Icarus został odłożony na półkę, nie z powodu problemów z jakością, ale dlatego, że uznano go za zbyt dojrzały jak na wizerunek Nintendo jako gry familijnej. Jak na ironię, mogła to być stracona szansa na wprowadzenie bardziej dojrzałej narracji do ekosystemu Nintendo.
6 Niezatytułowana gra Legend of Zelda
Jeden z wielu planowanych tytułów Zelda od Retro

Wywoływacz |
Retro Studios |
---|---|
Platforma |
Nintendo Wii |
Genre |
RPG akcji |
Retro Studios naprawdę odniosło sukces z Metroid Prime, co spowodowało, że ich inne ekscytujące projekty zostały odsunięte na boczny tor. Wśród nich znalazł się beztytułowy projekt Legend of Zelda, który stawiał na mroczniejszą fabułę, z Sheikiem w roli głównej zamiast Linka.
Pomimo dojrzałego tonu obecnego w tytułach takich jak Twilight Princess, Nintendo ostrożnie podeszło do anulowania tego intrygującego konceptu ze względu na jego postrzeganą mroczną tematykę. Retrospektywne spostrzeżenia byłych grafików studia pokazują, że gra mogła eksplorować nowe i złożone narracje, które mogłyby przypaść do gustu fanom.
5 Ostrzy Kruka
Anulowano dla Metroid Prime

Wywoływacz |
Retro Studios |
---|---|
Platforma |
Nintendo GameCube |
Genre |
RPG akcji |
Studio Retro Studios pierwotnie miało cztery gry w fazie rozwoju przed Metroid Prime, ale skupiło swoje zasoby na obiecującym tytule, co doprowadziło do anulowania Raven Blade. Ta oryginalna gra RPG akcji miała być znaczącym dodatkiem do biblioteki Nintendo GameCube.
Choć GameCube’owi ostatecznie udało się wprowadzić wysokiej jakości jRPG-i, wielu graczy opłakuje utratę Raven Blade, które mogło tchnąć nowe życie w gatunek western RPG. Anulowanie gry było spowodowane nieuchronnym skupieniem się Retro na Metroid Prime, co ostatecznie okazało się trafne.
4 Bohaterów Hyrule
Mam Zeldę w swojej taktyce!

Wywoływacz |
Retro Studios |
---|---|
Platforma |
Nintendo DS |
Genre |
Strategia |
Wyobraź sobie, że elementy eksploracji i rozwiązywania zagadek z The Legend of Zelda łączą się ze strategicznymi bitwami turowymi, przypominającymi te z Final Fantasy Tactics. Ta intrygująca koncepcja dała początek Heroes of Hyrule, grze strategicznej stworzonej przez Retro Studios na konsolę Nintendo DS.
Pomysł ten pozostawał w dużej mierze ukryty przez ponad dwadzieścia lat, dopiero niedawno zyskał popularność dzięki filmowi Did You Know Gaming. Koncepcja, która się za nim kryje, wydaje się skrojona na miarę strategii Nintendo dotyczącej konsoli hybrydowych, co sprawia, że pozostaje zagadką, dlaczego nie doczekała się realizacji.
3 Harmonia
Czy Donkey Kong Bananza zapożyczył elementy z tego?

Wywoływacz |
Retro Studios |
---|---|
Platforma |
Nintendo Wii U |
Genre |
Platformówka |
Zagłębiając się w fabułę Harmony, najbardziej uderza mnie nieskończona liczba możliwości, jakie mogłaby wypłynąć z tej koncepcji. Początkowo zaplanowana jako „śpiewająca gra RPG”, gra miała prowadzić Fon, Zaklinaczkę Duchów, wykorzystując jej głos jako unikalną mechanikę rozgrywki.
Pomimo entuzjazmu wokół tej koncepcji, jedynymi znaczącymi tytułami, jakie Retro wyprodukowało na Wii U, były Donkey Kong Country: Tropical Freeze i chwalony przez krytyków Metroid Prime Remastered. Anulowanie Harmony rodzi pytania o niewykorzystane szanse na innowacyjność w ofercie Nintendo.
2 Star Fox Armada
Nadal czekamy na nową grę Star Fox…

Wywoływacz |
Retro Studios |
---|---|
Platforma |
Nintendo Wii U |
Genre |
Zręcznościowa gra akcji |
Oprócz Icarusa i gier Zelda, które jeszcze nie miały tytułu, Retro Studios przewidziało kolejny potencjalny tytuł: Star Fox Armada. Celem było ożywienie ukochanej serii Star Fox i odświeżenie fabuły po Star Fox 64.
Jako oddany entuzjasta Star Fox, podzielam zbiorowy żal po tym tytule. Choć jego los pozostaje niepewny, tęsknota za nową historią Star Fox nigdy nie osłabła, co odzwierciedla wierną rzeszę fanów tej serii.
1 Przywiązany do Ziemi 64
Och, co mogło być

Wywoływacz |
Laboratorium HAL, Inc. |
---|---|
Platforma |
Nintendo 64 |
Genre |
RPG |
Zdumiewające jest, że seria Mother zakończyła się wydaniem wyłącznie Earthbound dla zachodniej publiczności. Pomimo popularności postaci z Super Smash Bros., reszta serii została zdegradowana do niemal mitycznego statusu, zwłaszcza niezwykle pożądany Mother 3.
W alternatywnej linii czasu miała pojawić się gra Earthbound 64, wprowadzająca graczy do trójwymiarowego, otwartego świata przypominającego Super Mario 64. Niestety, z powodu ograniczeń sprzętowych Nintendo 64 i strategicznego zwrotu w stronę GameCube’a, gra ostatecznie została porzucona. Chociaż Mother 3 ostatecznie doczekał się limitowanej premiery w Japonii, potencjał szerszej publiczności pozostaje niewykorzystany.
Dodaj komentarz