
Odkrycie naprawdę wyjątkowej gry wideo może być ekscytującym doświadczeniem. Jednak odtworzenie tego początkowego poczucia zachwytu może okazać się trudne, co odkryłem w Neon White. Pomimo długich poszukiwań, miałem problem ze znalezieniem gry, która skutecznie integrowałaby elementy takie jak strzelanka pierwszoosobowa, platformówka i narracja powieści wizualnej.Niezwykle rzadko spotyka się tytuł, który zachęca do speedrunu, wykorzystując jednocześnie parkour z odrzucaniem broni, co czyni to doświadczenie dość niszowym.
Branża gier często kładzie nacisk na trendy, przez co odkrywanie naprawdę wyjątkowych przygód może być zniechęcające. Za każdym razem, gdy trafiam na coś, co wydaje się zupełnie nowe, nie mogę powstrzymać się od ubolewania nad myślą, że może nigdy nie uda się tego powtórzyć. Choć podkreśla to kreatywność twórców, niesie ze sobą również słodko-gorzkie uczucie: radość ze znalezienia perełki, która może nie mieć kontynuacji ani następcy.
Za każdym razem, gdy trafiam na przełomowy tytuł, który nie przypomina niczego z mojej przeszłości, staram się prześledzić jego rodowód – zarówno duchowych przodków, jak i potencjalnych następców. Ta podróż prowadzi mnie wprost do podzielenia się z Wami siedmioma najlepszymi grami, takimi jak Neon White, z których każda oferuje unikalne doświadczenia, odzwierciedlające jej istotę.
7 Metal: Pieśniarz Piekieł
Kule bez zatrzymywania

Wyobraź sobie dynamiczną strzelankę pierwszoosobową, w której rytm i precyzja są nie tylko mile widziane, ale wręcz niezbędne. Właśnie takie wrażenia daje Metal: Hellsinger, przywodzące na myśl pełną adrenaliny akcję z Neon White. Z każdą falą przeciwników czułem się jak protagonista w Neon White – stawiając czoła wyzwaniom, takim jak skomplikowane zagadki wymagające sprytnego pozycjonowania i umiejętnego operowania bronią.
Metal: Hellsinger przemawia bardziej jako muzyczne doświadczenie w połączeniu z rozgrywką, z rewelacyjną ścieżką dźwiękową, która zanurza gracza w niebiańskiej walce z demonicznymi siłami, odzwierciedlając elementy narracji Neon White. Wspólny czynnik emocji jest wyraźny: **adrenalina**, **satysfakcja**, **niesamowita prędkość** i historia, która stanowi podstawę oszałamiających przerywników filmowych, tworząc niezaprzeczalne paralele.
6 Pośpiech
Stworzony do biegania

Haste to gra roguelite zaprojektowana z myślą o szybkiej rozgrywce, w której pędzisz przez poziomy z prędkością 190 kilometrów na godzinę, unikając niezliczonych przeszkód. Elementy gry nawiązują do ścieżek, którymi poruszają się Neony, zapewniając dynamiczne wrażenia.
Gra kładzie duży nacisk na ruch i świadomość przestrzenną, a chociaż brakuje w niej tradycyjnych mechanizmów walki znanych z Neon White, jej architektura i projekt poziomów tworzą silne powiązanie między tymi dwoma tytułami.
5 Stopa gniewu
Strategiczne serie zabójstw

Na pierwszy rzut oka Anger Foot może wydawać się prostą, niezależną strzelanką pierwszoosobową, w którą można grać bez większego zastanowienia. Jednak pod jej dynamiczną powierzchnią kryje się gra, która, podobnie jak Neon White, stawia na szybkość, precyzję i strategiczne myślenie. Udana rozgrywka opiera się na Twojej zdolności adaptacji, często wymagającej zmiany tras i pozycji, aby stawić czoła każdej przeciwnej konfiguracji.
Co więcej, obie gry mają podobną strukturę rozgrywki, z zróżnicowanymi misjami, które sprawdzają wydajność, mapami pełnymi wrogów, które maksymalizują zaangażowanie, oraz wspólnym humorem, który sprawia, że gracze wracają po więcej – nawet do wczesnych godzin porannych. Jeśli Neon White ma zadziornego brata, to Anger Foot może być właśnie tym.
4 Odcięta stal
Płótno do fotografowania

Kiedy twórcy Severed Steel wyrazili chęć połączenia różnych mechanik w jedno spójne doświadczenie, idealnie uchwycili to, co uwielbiam w Neon White. Obie gry wyróżniają się dynamiczną akcją parkourową, pełną żywej palety barw, która olśniewa i wciąga. Dynamiczna rozgrywka w Severed Steel pozwala na inne podejście do strzelania; broń może i starcza na chwilę w pomieszczeniach pełnych wrogów, ale emocje są namacalne.
Choć Severed Steel koncentruje się bardziej na strzelaniu niż na parkourze, jego sednem jest utrzymanie szybkiego tempa podczas walki, co zapewnia podobnie ekscytujący klimat jak Neon White. Niezależnie od tego, czy unikasz kul w zwolnionym tempie, czy wystrzeliwujesz bazookę, zanim zamieni się w hak, obie gry zachęcają do dynamicznego połączenia ruchu i akcji.
3 Titanfall 2
Doskonała gra FPS w ruchu

W dziedzinie płynnego ruchu i strzelania jedna gra wyróżnia się jako niezrównany konkurent: Titanfall 2. To porównanie nie dotyczy tylko podobieństwa; to uznanie jakości, zwłaszcza w gatunku, który tak mistrzowsko łączy szybkość i precyzję. Słynna kampania dla jednego gracza oferuje dopracowaną mechanikę i opcje ruchu, które tworzą wciągające scenariusze walki, wzbogacając każdą strzelaninę niczym prawdziwie dynamiczny plac zabaw.
Choć estetyka i styl narracji znacząco odbiegają od Neon White, można śmiało powiedzieć, że Titanfall 2 ucieleśnia istotę tego, co oznacza podniesienie poziomu rozgrywki. To moja główna rekomendacja, szczególnie dla osób, które dopiero zaczynają przygodę z strzelankami pierwszoosobowymi.To brama do wspaniałej rozgrywki.
2 Złodziej krwi
Neonowy biały, ale średniowieczny

Platforma(y) | Komputer |
---|---|
Deweloper(zy) | Blargis |
Wydawca(y) | Blargis |
Genre | Biegacz, Hack and Slash |
Wydany | 2025-09-22 |
Jak długo bić | 3 godziny |
Przejście od broni palnej w Neon White do walki wręcz w Bloodthief może wydawać się onieśmielające. Jednak ta gra oddaje istotę dynamicznego ruchu i przemyślanego projektowania poziomów, oferując angażującą rozgrywkę, która bardzo przypominała mi moje doświadczenia z Neon White. Przeciwnicy są celowo rozmieszczeni, aby urozmaicić rozgrywkę, z naciskiem na wertykalność i skomplikowane układy poziomów.
Mimo przejścia od strzelanki do slashera, Bloodthief ucieleśnia wiele podobieństw do Neon White, oferując strukturę kampanii, która nagradza szybkość i efektywność poprzez system medali. W gruncie rzeczy, to jak zobaczenie Neon White na nowo w średniowiecznym kontekście i muszę przyznać — jest to absolutnie genialne.
1 Ghostrunner
Jego najwierniejsze porównanie

Jako krytyk gier wideo, niektóre doświadczenia rezonują ze mną długo po napisach końcowych. Jednym z nich jest Ghostrunner, wyjątkowy tytuł oferujący wciągającą rozgrywkę. Pomimo widocznych podobieństw do poprzednich rekomendacji, czuję się zobowiązany zakończyć tę listę Ghostrunnerem ze względu na jego niezwykłą realizację i uderzające podobieństwo do Neon White.
Od mistrzowsko zaprojektowanego projektu poziomów po angażujący system progresji, który stopniowo wprowadza nowe mechaniki i wątki fabularne o oporze wobec opresji – związek z Neon White jest niezaprzeczalny. Chęć ponownego przechodzenia poziomów w Ghostrunnerze, mająca na celu poprawę wyników, odzwierciedla emocje, które można znaleźć w Neon White.
Choć te gry mogą się znacząco różnić, posiadają wrodzone zrozumienie podstawowych mechanizmów rozgrywki. Nawet jeśli dopiero zaczynasz przygodę z strzelankami pierwszoosobowymi i grami opartymi na parkourze, Ghostrunner zasługuje na moją jednoznaczną rekomendację, ponieważ niewiele gier oddaje istotę fantazji o potędze z taką finezją.
Dodaj komentarz