
W zeszłym roku asymetryczna gra wieloosobowa Dead By Daylight wprowadziła nowy, ekscytujący tryb rozgrywki: 2 na 8, w którym dwóch zabójców walczy z ośmioma ocalałymi. Ten format intensyfikuje dynamikę gry, tworząc środowisko pełne chaotycznych pościgów w porównaniu z tradycyjnym trybem walki jednego zabójcy z czterema ocalałymi. Gracze po obu stronach wykorzystują różnorodne, unikalne atuty, aby osiągnąć swoje cele, czy to unicestwienie drużyny ocalałych, czy udaną ucieczkę.
W trybie 2 na 8 zarówno ocalali, jak i zabójcy są podzieleni na odrębne klasy perków, dostosowane do ich roli. Chociaż opcje dla ocalałych są nieco ograniczone – ograniczone do czterech odrębnych klas – potencjalne kombinacje dla zabójców są liczne i zróżnicowane. Z niektórymi zabójcami szczególnie ciekawie jest grać w drużynie, zwłaszcza ze znajomym; należy jednak pamiętać, że czas oczekiwania na dołączenie do meczu zabójców może przekroczyć 20 minut. Na szczęście gracze mogą brać udział w meczach o przetrwanie, zachowując swoje miejsce w kolejce.
Ten nowy tryb wywołał zróżnicowane opinie wśród społeczności graczy; niektórzy chcieliby, aby stał się on stałym elementem rozgrywki, podczas gdy inni preferują klasyczny styl rozgrywki. Niezależnie od osobistych preferencji, tryb 2 na 8 niewątpliwie wzbogaca wrażenia z gry, pozwalając dwóm zabójcom ścigać ocalałych jednocześnie.
Oto zestawienie najskuteczniejszych par zabójców, w tym trio, ze względu na łączną liczbę 13 zabójców w grze. Przyjrzymy się ich unikalnym synergiom i udzielimy wskazówek początkującym graczom, jak poruszać się w tej ekscytującej dynamice.
6 Wieśniak LUB Pielęgniarka LUB Duch
Bieg i niespodzianka

Wieśniak słynie z szybkich uderzeń piłą łańcuchową, choć w tym trybie poświęca część tej śmiercionośności na rzecz większej mobilności. Gdy ocaleni go omijają, Pielęgniarka lub Duch mają okazję dyskretnie się zbliżyć, stając się groźnymi sojusznikami. Dodatkowo, zabójcy tacy jak Ghost Face i Wraith mogą uzupełniać umiejętności Wieśniaka swoimi taktykami skradania się.
Niepokojące dźwięki Pielęgniarki i Ducha dodają napięcia podczas pościgów z Wieśniakiem. Co więcej, duet Pielęgniarki i Ducha może zaatakować znienacka dzięki zdolności znikania i pojawiania się, co przy odpowiedniej koordynacji czyni ich wyjątkowym zagrożeniem. Gdyby Kanibal dołączył do trybu 2 na 8, uzupełniłby biegłość Wieśniaka w posługiwaniu się piłą łańcuchową, a Pielęgniarka i Duch mogliby wykroić sobie własną niszę.
Dla tych, którzy grają głównie jako ocalali, opanowanie tych zabójców wymaga praktyki, zwłaszcza biorąc pod uwagę szybkie ruchy Wieśniaka. Skuteczne wykorzystanie mrugnięcia Pielęgniarki i chodzenia fazowego Ducha wymaga umiejętności przewidywania tras ocalałych podczas pościgów.
5 Oni i Śmiercionośny Procarz
Prędkość i odległość

Oni popisuje się imponującą zdolnością znaną jako przypływ krwi, pozwalającą mu błyskawicznie powalić ocalałych swoim niszczycielskim, demonicznym ciosem. Gdy ocalali są rozproszeni, Death Slinger może ich unieszkodliwić z dystansu, wciągając w pułapki – szczególnie skuteczne, gdy Oni trafi ciosem, uwalniając krople krwi, które ułatwiają śledzenie.
Oni dobrze komponuje się z zabójcami nastawionymi na działanie z ukrycia, ponieważ ocaleni naturalnie skupią się na unikaniu go. Alternatywnie, Death Slinger skutecznie współpracuje z Wieśniakiem, Zarazą lub Łowczynią, urozmaicając taktykę graczy.
4 Zaraza i Legion
Speedy Killers
Fani Resident Evil powinni rozważyć wyposażenie się w skórki takie jak William Birkin dla Plagi lub Hunk dla Legionu. Obaj zabójcy oferują krzywą uczenia się, która zapewnia intensywną rozgrywkę, stawiając ocalałych w stresujących sytuacjach przez cały mecz.
Dzięki imponującej szybkości obaj zabójcy zmuszają ocalałych do ucieczki. Zdolność Legionu do zadawania głębokich ran wymaga natychmiastowego leczenia, co utrudnia ocalałym walkę, zwłaszcza gdy ściga ich szybko rozprzestrzeniająca się Zaraza.
Ocaleni nie mogą naprawić generatorów ani uleczyć swoich towarzyszy, dopóki sami się nie naprawią, co stwarza pilną potrzebę ucieczki. Skuteczne użycie palet przeciwko Legionowi wymaga precyzyjnego wyczucia czasu, biorąc pod uwagę ich prędkość podczas Dzikiego Szału.
Obaj zabójcy skutecznie wywierają presję, motywując ocalałych do szybkiego ukończenia generatorów.
3.Twarz Widma i Łowczyni
Zabójcze przeciwieństwa
Jako przeciwieństwa, Ghost Face i Huntress łączą się, tworząc potężny duet. Niewidzialny Ghost Face potrafi śledzić niczego niepodejrzewających ocalałych, przygotowując ich do śmiercionośnego ataku jednym strzałem, podczas gdy Huntress generuje dźwięk, który odciąga ocalałych i zmusza ich do szukania schronienia przy innym generatorze po usłyszeniu jej złowrogiej kołysanki.
Inwestowanie w specjalne elementy kosmetyczne, takie jak skórka „Łoś-łasica”, zwiększa poziom wykrywalności Łowczyni, utrudniając ocalałym przewidywanie jej ruchów. Gdy Łowczyni atakuje ocalałych, Widmowa Twarz może wślizgnąć się niezauważona, wykorzystując ich rozproszenie.
Ta para równoważy style gry, trafiając zarówno do miłośników strzelanek pierwszoosobowych, jak i tych, którzy cenią sobie skradanie. Dodatkowo, obecność Myersa lub Trappera rozszerza możliwości taktyczne, ponieważ ocaleni uwikłani w znak Ghost Face’a mogą zostać niespodziewanie złapani w pułapki.
Ogólnie rzecz biorąc, ich kooperacyjna synergia wzmacnia ich indywidualne mocne strony, zapewniając emocjonujące wrażenia z rozgrywki.
2 Traper i Widmo
Nigdy tego nie zobaczysz
Choć ci zabójcy sprawdzają się pojedynczo, razem tworzą przerażający duet. Choć początkujący mogą mieć trudności z opanowaniem Trapera, nauczenie się strategicznego rozmieszczania pułapek z czasem zapewni im przejrzystość i skuteczność. Z innym zabójcą u boku, ocaleni często wpadają w pułapki, zwłaszcza ścigani przez głośniejszych zabójców, takich jak Oni, Łowczyni czy Wieśniak.
Zawodzący Dzwon Widma wydaje sygnał dźwiękowy, który daje mu przewagę, pozwalając mu zaatakować z zaskoczenia ocalałych złapanych w pułapkę, zamiast po prostu zbliżać się do generatorów, wspomagany przez jego cechę niewidzialności.
Najlepiej byłoby, gdyby Traper rozstawiał pułapki w pobliżu palet lub okien obok generatorów, podczas gdy Widmo krąży wokół generatorów. Ich połączenie wywiera ogromną presję na ocalałych, ułatwiając nowym graczom zrozumienie mechaniki i stworzenie zabójczego duetu.
Zdecydowanie, niezależnie od siebie, obaj zabójcy mogą być uciążliwi w działaniu, ponieważ ocaleni potrafią rozpoznać ich taktykę i przeciwdziałać jej. Jednak razem tworzą przerażającą walkę 2 na 8.
1 Nemesis i Mózg
Obsługa fanów Resident Evil
Jako fan Resident Evil, ekscytujące jest widzieć, jak kultowe postacie, takie jak Nemesis i Wesker, stają się centralnymi postaciami w Dead By Daylight. Gracze często spotykają te znane postacie podczas swoich przygód w trybie przetrwania, co podkreśla ich popularność w społeczności graczy. Ten duet błyszczy szczególnie na mapie Raccoon Police Department, oferując fanom prawdziwą gratkę.
Każdy z ocalałych posiada unikalne przedmioty kosmetyczne z serii Resident Evil, takie jak Claire, Jill, Leon, Chris, Ada, Rebecca, Sheva i Carlos, którzy walczą z nieustępliwymi wrogami, jednocześnie zmagając się z wyzwaniami związanymi z naprawą generatorów. Wielu graczy, którzy cenią sobie serię, może skłaniać się ku Nemesis i Wesker jako punktom wejścia do gry.
Co więcej, warto zauważyć, że obaj zabójcy wywierają ogromną presję; Wesker celuje w szybkie szarże i taktyki infekcji, podczas gdy Nemesis używa swoich macek do niszczenia palet i rozmieszczania zombie, które utrudniają naprawę generatorów. Ta dwoistość tworzy wymagającą, ale satysfakcjonującą rozgrywkę, pozwalając fanom Resident Evil oddać się nostalgii, jednocześnie czerpiąc z różnorodności mechaniki Dead By Daylight.
Dodaj komentarz