
Gdy zbliża się piąta rocznica Final Fantasy VII Remake i nadchodząca pierwsza rocznica Final Fantasy VII Rebirth, oczekiwanie na ostatni rozdział trylogii staje się namacalne. To dogodny moment dla serii Final Fantasy VII, aby ponownie rozważyć swoją strategię dotyczącą wyłączności konsolowej. Historycznie rzecz biorąc, franczyza przeszła od ekskluzywnych wydań na platformach Nintendo z oryginalnym FF1 do FF6 do znaczącego partnerstwa z Sony, wprowadzając FF7 jako wyłączność PlayStation, która zmieniła krajobraz gier.
W kolejnych latach, podczas gdy przenośne systemy Nintendo krótko oferowały porty poprzednich tytułów, główne odsłony nadal faworyzowały markę PlayStation aż do wprowadzenia MMORPG FF11, które przełamało schemat ekskluzywności. Jednak ostatnie trendy wskazują na niepokojący powrót do ekskluzywności konsolowej, który wymaga ponownej oceny.
Krajobraz wyłączności czasowej
Powrót do ekskluzywności PlayStation



Ostatnie tytuły, takie jak FF7 Remake, Rebirth i FF16, przyjęły niepokojący wzorzec bycia ekskluzywnymi grami PlayStation z limitem czasowym. Ta strategia pozwala tym tytułom na premierę najpierw na PlayStation, a następnie na platformy PC około rok później. To podejście niewątpliwie potwierdza długotrwałą relację między PlayStation a serią Final Fantasy, prawdopodobnie wspieraną przez trwające umowy o wyłączności z Sony. Podczas gdy łagodzi to całkowitą wyłączność, umożliwiając graczom PC dostęp do tych tytułów, nadal wyraźnie marginalizuje użytkowników Xbox.
Brak dostępności gry dla użytkowników konsoli Xbox w tym przypadku jest wyraźnym przeoczeniem, szczególnie jeśli weźmiemy pod uwagę zbliżającą się premierę ostatniej części trylogii FF7 Remake.
Argument za zaangażowaniem Xboxa
FF7 należy do wszystkich platform konsolowych

Istnieją przekonujące argumenty, które podkreślają, dlaczego trylogia FF7 Remake powinna zostać rozszerzona o Xbox. Zarówno Xbox Series X, jak i S są w pełni wyposażone, aby sprostać wymaganiom technicznym Remake i Rebirth, a potencjalna publiczność na Xboxie oznacza dochodowe przedsięwzięcie dla Square Enix. Podczas gdy lojalność wobec PlayStation historycznie dominowała wśród fanów FF, sukces krytyków i rosnące podekscytowanie wokół trylogii sygnalizują rosnący urok, którego nie należy ignorować.
Co ciekawe, nawet takie tytuły jak Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin trafiły na konsolę Xbox, co pokazuje, jak niespójne jest podejście Square Enix do kwestii wyłączności platformowej.
Ponadto raporty finansowe Square Enix wskazują, że ostatnie wydania Final Fantasy nie spełniły wewnętrznych oczekiwań dotyczących zysków, co sugeruje pilną potrzebę ponownej oceny strategii marketingowych. Zniesienie wyłączności konsolowej mogłoby znacznie poprawić wyniki sprzedaży. Sukces wersji PC FF7 Rebirth, która osiągnęła imponujące wyniki sprzedaży wkrótce po premierze, potwierdza tę ideę; wyobraź sobie potencjał sprzedaży, gdyby część trzecia została wydana jednocześnie na wszystkich głównych platformach!
Rozszerzanie zasięgu FF7 na konsole
Upadek wyłączności konsol

Ponieważ część 3 trylogii FF7 Remake ma zostać wydana w 2027 r., Square Enix ma mnóstwo czasu na opracowanie strategii. Mogliby wykorzystać ten okres, aby przenieść Remake i Rebirth na Xbox Series X/S, pozwalając graczom na tych platformach nadrobić zaległości przed nadejściem finału. W połączeniu z jednoczesną premierą części trzeciej na Xbox (lub przynajmniej wraz z wersją na PC) ta strategia mogłaby drastycznie zwiększyć ogólną sprzedaż i rozpocząć bardzo potrzebne odejście od kultury wyłączności konsolowej.
Krajobraz gier ewoluuje, a trend wskazuje na odejście od wyłączności. Microsoft, na przykład, zaczął badać możliwości międzyplatformowe. Chociaż model wyłączności nie jest całkowicie przestarzały, jego znaczenie maleje w miarę zbliżania się specyfikacji konsoli. Główne czynniki definiujące obejmują teraz zastrzeżone kontrolery i przynależność gracza.
Ostatecznie utrzymanie wyłączności w serii Final Fantasy wydaje się coraz bardziej niepraktyczne. Grozi to wyobcowaniem znacznego segmentu potencjalnych konsumentów, co skutkuje znaczną utratą przychodów. Dlatego najlepszym sposobem działania byłoby promowanie Final Fantasy VII Remake Part 3 na Xboksie, czy to w tej generacji, czy w następnej.
Źródło: Square Enix
Dodaj komentarz