Chociaż obszerna historia regularnych aktualizacji gry Minecraft zapewnia naprawianie błędów w grze i dodawanie nowych funkcji, ciągły strumień treści ma niezamierzoną wadę. Czasami funkcje lub elementy są wprowadzane, zanim będą gotowe, po to, by o nich zapomnieć w natłoku nowych treści, zanim zostaną naprawione.
Chociaż nie jest to szczególnie powszechne, poniżej szczegółowo przedstawiono pięć najbardziej rażących przykładów funkcji, które do dziś są niekompletne.
5 najbardziej niekompletnych funkcji Minecrafta
1) Azalie
Na pierwszy rzut oka azalie w Minecrafcie wydają się kompletne. Są to wyjątkowe sadzonki, różniące się modelem i fakturą od wszystkich innych drzew.
Drzewa azalii wyrastają na niestandardowe bloki liści kwitnących. To odróżnia je od wszystkich drzew innych niż nieuchwytne drzewo wiśniowe, które zwykle jest trudne do znalezienia, chyba że używasz wstępnie wybranych nasion Minecrafta do biomów gaju wiśniowego .
Jednak drugie spojrzenie ujawni, jak niekompletne są azalie. Chociaż są prawie całkowicie wyjątkowe ze względu na swój styl liści, nie mają unikalnego drewna. Zamiast tego składają się z drewna dębowego. To czyni je jedynymi drzewami, które mają inną nazwę niż rodzaj drewna, które zrzuciło.
Dębowe deski sprawiają wrażenie elementów zastępczych, które należy jeszcze usunąć, co sprawia, że azalie są jednym z najbardziej niedokończonych dodatków do gry.
2) Tabele lotnictwa
Kiedy w 2019 roku wydano po raz pierwszy Minecraft 1.14, jedną z najbardziej ukochanych aktualizacji gry, wprowadzono wiele nowych bloków, za pomocą których gracze mogli przypisywać wieśniakom profesje i wytwarzać określone przedmioty. Jednak dwa z tych wprowadzonych stanowisk nie miały żadnego celu i były w zasadzie niedokończone: stół do lotnictwa i stół kowalski.
Chociaż Minecraft 1.16 i dodanie Netherite w końcu umożliwiły pewne zastosowania stołu kowalskiego, stół do lotkowania pozostał zapomniany, nawet w obecnej wersji gry 1.20.
3) Pakiety
Pakiety to prawdopodobnie najbardziej niesławna niedokończona funkcja Minecrafta, nawet jeśli nie jest to najgorszy przykład. Była to obiecana funkcja w Minecrafcie 1.17, chociaż trudności we wdrożeniu na Bedrock oznaczały, że funkcja ta została tymczasowo odłożona na półkę.
I faktycznie tak jest nadal. Ta funkcja nadal istnieje w Javie jako eksperymentalna opcja gry. Mojang milczy na temat pakietów dla Bedrock i tego, czy kiedykolwiek opuszczą Javę w fazie eksperymentalnej. To spowodowało, że gracze byli sfrustrowani niedokończoną funkcją i brakiem odpowiedniej komunikacji ze strony Mojanga.
4) Biomy pustynne
Może wydawać się naturalne, że pustynie Minecrafta są nudne i pozbawione życia. Jednak wyrządza to niesamowitą krzywdę pustyniom w prawdziwym świecie. Istnieje mnóstwo interesującego życia, zarówno roślinnego, jak i zwierzęcego, które sprawia, że pustynie są wyjątkowe i tworzą wspaniałe ekosystemy, ale nic z tego nie przekłada się na grę.
Poza pustynnymi wioskami i świątyniami, w których można zdobyć łupy z wczesnej fazy gry, nie ma prawie żadnego powodu, dla którego gracze mieliby kiedykolwiek podróżować na pustynię, chyba że zbierali piasek na potrzeby takich projektów, jak oczyszczanie oceanów w celu tworzenia farm strażników w grze Minecraft . W miarę dodawania kolejnych biomów i rozbudowy starszych, brak miłości do pustyni staje się coraz bardziej widoczny.
5) Koniec
The End to prawdopodobnie najbardziej rozczarowujący przykład niedokończonej funkcji w Minecrafcie. Kiedy po raz pierwszy wkraczasz do krainy, gracz musi walczyć z ostatnim bossem gry. Następnie trafiają do napisów końcowych tytułu i wracają do świata zewnętrznego.
I to jest problem. Gracz walczy z jednym bossem w wymiarze, po czym zostaje zmuszony do opuszczenia. Jeśli gracz nie jest świadomy, że Kres zawiera dodatkową zawartość lub jeśli ta zawartość mu się nie podoba, nie ma powodu, aby kiedykolwiek wracać do wymiaru.
Jeśli jednak gracze wrócą po elytrę, podróż będzie nudną trudem i w 99,99% przypadków nie będzie nic ciekawego ani wartego uwagi do zobaczenia lub przeżycia. Nie ma nic poza pustką, kamieniem końca i aktywnie niebezpiecznym w użyciu owocem chóru, o ile gra może to zrobić. Chociaż ten projekt może być zamierzony, jest jednak zły, pozostawiając koniec pusty, bezcelowy i niedokończony.
Chociaż charakter rozwoju gry Minecraft związany z usługami na żywo spowodował, że te funkcje pozostały w obecnym stanie, w jakim się znajdują, to właśnie ten sam charakter pozwala Mojangowi cofnąć się w przyszłości i dodać zawartość tam, gdzie może jej brakować. Funkcje te mogą być obecnie niekompletne, ale istnieje duże prawdopodobieństwo, że zostaną naprawione w przyszłości.
Dodaj komentarz