5 ulepszeń w Silent Hill 2 Remake, które podnoszą poziom oryginalnej gry

5 ulepszeń w Silent Hill 2 Remake, które podnoszą poziom oryginalnej gry

Premiera remake’u Silent Hill 2 zaplanowana jest na 8 października 2024 roku . To pierwsza premiera w serii od czasu dema PT z 2014 roku i pierwsza kompletna odsłona od Silent Hill: Downpour z 2012 roku . Gracze powrócą do Silent Hill w stanie Maine, doświadczając mrożącej krew w żyłach opowieści o Jamesie Sunderlandzie na nowoczesnych konsolach. W miarę zbliżania się daty premiery fani huczą od spekulacji na temat zaktualizowanej mechaniki gry, systemów walki i wielu innych rzeczy.

W tym artykule omówiono pięć sposobów, w jakie remake Silent Hill 2 ulepszy oryginalną grę.

Ulepszenia w Silent Hill 2 Remake

1) Ulepszona grafika

Gra przejdzie gruntowną przebudowę graficzną (Grafika dzięki uprzejmości Konami/Steam)
Gra przejdzie gruntowną przebudowę graficzną (Grafika dzięki uprzejmości Konami/Steam)

Najbardziej rzucającą się w oczy zmianą w remake’u Silent Hill 2 będzie grafika, gdyż tytuł został całkowicie przebudowany od podstaw.

Odchodząc od grafiki 480i z oryginalnego PS2, remake będzie obsługiwał rozdzielczość 4K i tryby wydajności 1080p na konsolach. Podobne udoskonalenia przewidziano dla graczy na PC .

2) Nowy silnik gry

Gra będzie wykorzystywać silnik Unreal Engine 5 (Grafika dzięki uprzejmości Konami/Steam)
Gra będzie wykorzystywać silnik Unreal Engine 5 (Grafika dzięki uprzejmości Konami/Steam)

Remake zostanie opracowany na silniku Unreal Engine 5 firmy Epic Games, co jest zgodne z wieloma współczesnymi tytułami i remake’ami klasycznych gier.

Oczekuje się, że ten zaawansowany silnik zwiększy wydajność gry na platformach PC i konsolowych , zwiększając stabilność i minimalizując błędy i awarie.

3) Zaktualizowana mechanika rozgrywki

Funkcje rozgrywki zostaną ulepszone w remake'u (Grafika za pośrednictwem Konami/Steam)
Funkcje rozgrywki zostaną ulepszone w remake’u (Grafika za pośrednictwem Konami/Steam)

Chociaż remake zachowa znajomy klimat oryginalnej gry, zostanie zaktualizowany, aby sprostać obecnemu krajobrazowi gier. Ulepszenia obejmą ulepszony ruch postaci, lepsze animacje podczas rozgrywki i scen przerywnikowych oraz ulepszone systemy walki, jak zapowiedziano w oficjalnych zwiastunach.

Remake stara się wiernie oddać klimat oryginału wydanego w 2001 roku , zachowując jednocześnie kluczowe elementy rozgrywki.

4) Możliwość dostosowania interfejsu

Gra będzie zawierać tryb retro z lat 90. z efektami takimi jak ziarnistość ekranu (Zdjęcie dzięki uprzejmości Konami)
Gra będzie zawierać tryb retro z lat 90. z efektami takimi jak ziarnistość ekranu (Zdjęcie dzięki uprzejmości Konami)

Cechą wyróżniającą remake jest możliwość wyłączenia wszystkich elementów interfejsu użytkownika, dzięki czemu gracze mogą cieszyć się pełniejszym doświadczeniem bez konieczności wyświetlania komunikatów na ekranie.

Dodatkowo dostępny będzie „filtr lat 90.” , który będzie zawierał efekty takie jak ziarno, mające na celu przywołanie poczucia nostalgii.

5) Odnowiona estetyka projektu

Gra będzie miała odświeżoną estetykę (Grafika dzięki uprzejmości Konami/Steam)
Gra będzie miała odświeżoną estetykę (Grafika dzięki uprzejmości Konami/Steam)

Pierwsze zwiastuny remake’u zawierały modele postaci, które spotkały się z mieszanymi reakcjami ze względu na ich odejście od oryginałów. W świetle opinii fanów, projekty zostały znacząco zmienione, aby lepiej uchwycić istotę klasycznych postaci. Kultowe postacie, takie jak James i Maria , pojawią się teraz jako współczesne interpretacje ich oryginalnych postaci.

Miasteczko Silent Hill w stanie Maine również przejdzie niewielką przebudowę, prezentując nowe punkty orientacyjne, m.in. restaurację i duży budynek poczty.

    Źródło

    Dodaj komentarz

    Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *