Sporo konfiguracji Magów w Last Epoch nadaje się do wykorzystania na koniec gry, ponieważ sama klasa ma dostęp do kilku potężnych zaklęć i magii żywiołów. Specjalizują się głównie w powalaniu wrogów z dystansu i są idealne dla tych, którzy lubią ryzykowny, ale satysfakcjonujący styl gry. Poza tym system mistrzostwa oferuje graczom pełną elastyczność w tworzeniu różnych konfiguracji, takich jak Lodowiec Sorcerer i Płomienne Reave Spellblade.
W tym artykule omówiono najlepsze konfiguracje Magów, które są w stanie wyczyścić całą zawartość końcową gry.
Zastrzeżenie: Last Epoch pozwala na dużą różnorodność konstrukcji i zachęca do kreatywnego budowania. Nie jest to jedyna „najlepsza” możliwa kompilacja obecnej zawartości gry końcowej w patchu 1.0. Możesz użyć tego jako odniesienia i wprowadzić własne zmiany, o ile rozumiesz, jak działa skalowanie dla wybranych umiejętności.
Jakie są najlepsze buildy maga w Last Epoch?
1) Ostrze Zaklęcia Zdobądź Płomień
Czasami wystarczy dobry atak obszarowy, aby oczyścić hordy wrogów podczas bitwy. W tym miejscu błyszczy Ostrze Zaklęć Zdzierania Płomieni, które wykorzystuje atak wręcz, który wyzwala pierścienie ognia. Ponadto wykorzystuje zdolność Fireband , która jest potężnym narzędziem do szturchania.
Musisz także połączyć walkę wręcz z żywiołem zaklęciem Zaklinanie Broni , aby uzyskać ogromne zwiększenie obrażeń. Poza tym Flame Ward zapewni ci ochronę, gdy zanurzysz się pomiędzy rojem stworzeń.
Ogólnie rzecz biorąc, ta konfiguracja Maga w Last Epoch ma zarówno siłę ofensywną, jak i defensywną, z pewnymi zastrzeżeniami. Będziesz musiał utrzymać rotację i obchodzić się z czasami odnowienia, co jest akceptowalnym kompromisem w kwestii skalowania w fazie końcowej.
2) Czarownik Lodowca
Czarodzieje Lodowca mogą przejąć kontrolę nad areną jak nikt inny. Mają dostęp do wybuchowych obrażeń od zimna, a także mogą oszczędzać manę na dłuższe bitwy.
Jak sama nazwa wskazuje, podstawową umiejętnością, na której należy się skupić w tej konfiguracji, jest Lodowiec, który należy połączyć z Lodową Zaporą, aby stawić czoła DPS pojedynczego celu. Mając w grze dwie umiejętności zadające obrażenia, będziesz potrzebować Skupienia , aby zwiększyć manę. Ta umiejętność kumuluje również obrażenia zadane Mana przed zdrowiem, co współdziała z Krytycznym Odmłodzeniem Lodowca.
Dopóki będziesz bawić się animacją powolnego ataku, dzięki tej konfiguracji czarnoksiężnika powinieneś być w stanie z łatwością pokonać potężnych bossów w grze końcowej w Last Epoch .
3) Statyczny Czarodziej Kuli
Ataki błyskawicami są całkiem przydatne przeciwko skorumpowanym stworzeniom w Świecie Ettera, a czarodzieje są jedyną rasą posiadającą wiele zdolności otaczających żywioł.
Możesz połączyć tę umiejętność obszarową z Uderzeniem Błyskawicy, aby zyskać przewagę w walce z pojedynczym celem. Ponieważ ta konfiguracja Maga w Last Epoch wykorzystuje również dwie umiejętności zadawania obrażeń, będziesz potrzebować Skupienia, aby zyskać premię do many.
Teraz użyj idealnych rotacji, aby zwiększyć obrażenia od błyskawic i zdziesiątkować przeciwników z dystansu. Pilnuj koniecznie many, gdyż będziesz ją dość często spalać.
4) Mistrz Run Hydrahedronu
Aby uzyskać bardziej hybrydowe ustawienie obrażeń, zawsze możesz strzelać do wersji Hydrahedron Runemaster. Pozwala wykorzystać moc Ognia i Błyskawicy, zapewniając elastyczność na stole.
Podstawowymi umiejętnościami, na których należy się skupić w tym przypadku, są Runiczne Inwokacje i Runebolt . Chociaż zdolności te wymagają pewnego stopnia konfiguracji i zarządzania runami, po przyzwyczajeniu się do stylu gry stajesz się aktywną wieżą.
Twoim głównym celem powinno być pozostawanie poza zasięgiem wroga i uwolnienie obu żywiołów, aby przywołać Hydrahedrony. Efekt ten spowoduje dalsze rozprzestrzenianie się obrażeń od ognia w bliskiej odległości.
5) Zdezintegruj Mistrza Run
Podobnie jak wersja Hydrahedron, ta konfiguracja będzie również wykorzystywać zarówno elementy Ognia, jak i Błyskawicy, chociaż celem tego ostatniego jest wzmocnienie podstawowej umiejętności.
Glif Dominium zadaje obrażenia od błyskawic przy uderzeniu i dodatkowo zwiększa skalowanie Dezintegracji, pod warunkiem, że skoncentrujesz tę umiejętność, stojąc na pieczęci. Pamiętaj, że gdy umiejętność jest aktywna, stajesz się nieruchomym celem, zadając duże obrażenia pojedynczemu celowi w tej konkretnej konfiguracji Maga w Ostatniej Epoce.
Którą wersję Last Epoch warto kupić? || Ostatnia epoka na platformie Steam || Przewodnik po bossach Julry || Plan działania dotyczący zawartości Last Epoch 2024 || Lista poziomów mistrzostwa ||
Dodaj komentarz