450 twórców Diablo popiera związkowanie się z CWA

450 twórców Diablo popiera związkowanie się z CWA

Znaczący krok w kierunku związkowości w Blizzard

W Blizzard, spółce zależnej Microsoftu, doszło do imponującego rozwoju sytuacji – 450 deweloperów zaangażowanych w produkcję Diablo opowiedziało się za utworzeniem związków zawodowych, działając w ramach organizacji Communications Workers of America (CWA).Ten moment oznacza przełomową zmianę w dynamice pracy w branży gier.

Szczegóły głosowania w sprawie związkowości

Według niedawnego komunikatu prasowego CWA, twórcy gry Diablo, którzy poparli starania o utworzenie związku zawodowego, zostaną członkami oddziału CWA Local 9510 w Irvine, oddziału Local 1118 w Albany i oddziału Local 6215 w Austin. Microsoft, realizując swoje zobowiązanie do ułatwienia przejęcia Activision Blizzard King, uznał związek zawodowy, wskazując na potencjalną możliwość współpracy w przyszłości.

Wyzwania stojące przed związkowcami deweloperskimi

Należy jednak zauważyć, że akceptacja Microsoftu nie zawsze była prosta. Związek zawodowy pracowników działu zapewnienia jakości ZeniMax, uznany za pierwszy znaczący związek zawodowy działający w ramach Microsoftu po przejęciu, napotkał poważne trudności. Negocjacje w sprawie porozumienia trwały dwa lata, a ich rozwiązanie ostatecznie wymagało strajku. To uwydatnia złożoność negocjacji związkowych w sektorze gier.

Głosy ze społeczności

Wielu deweloperów głośno mówi o pozytywnym wpływie związków zawodowych. Kelly Yeo, producentka Diablo, wyraziła ulgę, stwierdzając: „Z każdą kolejną falą masowych zwolnień obserwowałam, jak strach wśród moich współpracowników narastał, ponieważ czułam, że żadna ciężka praca nie wystarczy, by nas ochronić. Jestem przeszczęśliwa, że ​​utworzyliśmy związek zawodowy – to dopiero pierwszy krok do przyłączenia się do ruchu rozprzestrzeniającego się w branży, która ma już dość życia w strachu”.

Nav Bhatti, starszy inżynier oprogramowania pracujący również nad Diablo, podkreślił emocjonalny ciężar, jaki odczuwają programiści, mówiąc: „Przez całą moją karierę programisty widziałem, jak moi koledzy i ja płaciliśmy „podatek od pasji” za pracę w branży, którą kochamy. W pewnym momencie trzeba wybrać między walką a ucieczką, a założenie związku zawodowego jest właśnie tym – obroną naszej pozycji w branży”.

Szerszy kontekst związków zawodowych w branży gier

To niedawne głosowanie świadczy o szerszym trendzie dążeń do tworzenia związków zawodowych w Blizzardzie, szczególnie po utworzeniu związku przez zespół Overwatch 2. Doniesienia dotyczące trudnych warunków pracy w Microsofcie podkreślają konieczność istnienia tych związków, ponieważ pracownicy walczą o lepszą jakość życia i bezpieczeństwo zatrudnienia. Ruch na rzecz tworzenia związków zawodowych wydaje się nabierać tempa, a deweloperzy coraz głośniej mówią o swoich potrzebach i prawach.

Wraz z ewolucją krajobrazu związków zawodowych, staje się jasne, że głosy profesjonalistów z branży gier stają się coraz bardziej kluczowe w walce o zmiany. Odzwierciedla to rosnący ruch w całej branży, podkreślający zbiorowe pragnienie poprawy warunków pracy i sprawiedliwego traktowania.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *