
Oczekiwania wobec The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered rosną
Społeczność graczy huczy z ekscytacji, ponieważ zbliżamy się do wyczekiwanego ogłoszenia i wydania The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Według spostrzeżeń Detective Seeds (choć post został już usunięty na czyjąś prośbę ), gra może zostać oficjalnie zaprezentowana jutro w południe czasu wschodniego. Tymczasem zapaleni fani odkryli dowody na istnienie dedykowanej strony dla remastera na stronie internetowej Virtuos za pośrednictwem wyszukiwarki Bing, co potwierdza zaangażowanie studia w projekt.
Historia przecieków i plotek
Spekulacje na temat remastera Oblivion nabrały rozpędu we wrześniu 2023 r., kiedy podczas procesu FTC kontra Microsoft pojawił się wewnętrzny dokument. Dokument ten wskazywał na plany Bethesdy dotyczące oficjalnego remastera Oblivion wraz z remasterem Fallout 3, chociaż ten drugi wydaje się być bardziej odległy.
Po roku względnej ciszy, w styczniu 2025 r.pojawił się raport oparty na CV byłego pracownika Virtuos. To odkrycie potwierdziło, że remaster jest rzeczywiście w toku i dało wgląd w niektóre z jego funkcji. Gra ma wykorzystać silnik Unreal Engine 5 firmy Epic, oferując ulepszenia w kluczowych elementach rozgrywki, takich jak HUD (wyświetlacz przezierny), wytrzymałość, mechanika skradania się, blokowanie, łucznictwo i reakcje na trafienia. Emocje jeszcze bardziej się nasiliły po niedawnym wycieku oszałamiających zrzutów ekranu prezentujących graficzne ulepszenia, których mogą spodziewać się gracze.
Refleksje ze społeczności modderów
Gdy remaster był już prawie oficjalny, skontaktowaliśmy się z Rebelzize, liderem projektu Skyblivion, moda całkowicie konwertującego, który był rozwijany przez dekadę i ma zostać wydany w 2025 roku. Rebelzize podzielił się przemyśleniami na temat podróży, podkreślając pasję, która napędzała projekt:
„Na szczęście od początku chodziło o pasję i tak jest do dziś. Wyciągnąłem z tego więcej, niż kiedykolwiek sobie wyobrażałem: przyjaciół, doświadczenie i uświadomiłem sobie, że chcę pracować w branży gier, co ostatecznie zrobiłem. Pod koniec dnia istnieje tylko dlatego, że Bethesda na to pozwoliła, więc sądzę, że jeśli oficjalny remake jest prawdziwy, to dobrze, że w ogóle pozwolono nam istnieć. Skupimy się na wydaniu naszej własnej wersji i będziemy pozytywnie nastawieni”.
Co dalej z fanami?
Czy jesteście gotowi na podróż powrotną do czarującej krainy Cyrodiil? Wraz ze wzrostem emocji fani stają przed wyborem: czy zdecydujecie się na oficjalny remaster, czy na ukochaną wersję stworzoną przez fanów? Podzielcie się swoimi przemyśleniami i preferencjami w komentarzach poniżej!
Dodaj komentarz