14 najlepszych gier wideo z celowo okropnym sterowaniem

14 najlepszych gier wideo z celowo okropnym sterowaniem

W świecie gier wideo niektóre tytuły stanowią wyzwanie nie ze względu na samą trudność, ale poprzez frustrująco słabe sterowanie, które staje się doświadczeniem samym w sobie. Gracze często mają trudności z poruszaniem się, wykonywanie podstawowych zadań może przerodzić się w chaos, a wysiłki na rzecz precyzji często kończą się katastrofą. Jednak paradoksalnie takie gry są często niesamowicie zabawne.Sama frustracja, którą wywołują, jest celowo zaprojektowana tak, aby była częścią zabawy.

Wyobraź sobie niezdarnego chirurga, biegacza, który upada na starcie, lub nieszczęśliwą ośmiornicę próbującą wtopić się w tłum. Te gry biorą swoje kiepskie sterowanie i tworzą z niego komediowe doświadczenia. Doświadczysz porażek, chwil wściekłości i niewytłumaczalnego pragnienia kontynuowania gry. Niezrównana satysfakcja następuje po osiągnięciu celu — lub po prostu przezwyciężeniu chaosu, co sugeruje dobrze znane wyzwanie, które na Ciebie czeka.

14 Wszystko będzie dobrze

Głęboko i niepokojąco niezrównoważony

Wszystko będzie dobrze

Nie chodzi tu tylko o „złe sterowanie” — to tak, jakby sama gra aktywnie opierała się ingerencji gracza. Akcje wydają się celowo powolne i niezdarne, wywołując wrażenie, że gra kpi z ciebie, gdy próbujesz pokonać jej wyzwania. Sterowanie może technicznie nie być słabe, ale wydaje się z natury złe, jakby gra wprowadzała cię w błąd. Rozgrywka ma niepokojący, egzystencjalny aspekt, który jest intrygujący, ale odbiega od chaotycznej zabawy oczekiwanej w tym gatunku.

Zaczniesz kwestionować sens swoich działań, co wydaje się prowokujące – ale bądźmy szczerzy: kliknąłeś ten artykuł w poszukiwaniu lekkiej fizyki, a nie głębokich dociekań filozoficznych.

13 Podręcznik Samuela

„Sam znów traci przytomność z powodu braku tlenu”

Manual Samuel zaraz zemdleje

Wyobraź sobie, że każda czynność — mruganie, chodzenie, a nawet oddychanie — musi być świadomie kontrolowana. To jest założenie Manual Samuel, gdzie nawet najprostsze zadania stają się olimpijskimi wyczynami zręczności. Wcielasz się w Samuela, bogatego próżniaka, który zawiera niefortunny układ ze Śmiercią, co prowadzi do życia, w którym musisz wykonywać wszystko ręcznie.

Ta gra zachwyca swoim przesadnym poziomem trudności, co tylko dodaje jej uroku. W tle gra radosny jingiel, podczas gdy narrator prowadzi cię przez twoje niezliczone zmagania, humorystycznie przypominając ci, że twój oddech musi być boleśnie manualny.

12 Długa jazda

Nie bój się, próbuję tylko zedrzeć ci twarz

Long Drive to opuszczony krajobraz pustyni

Ten tytuł ma na celu dostarczenie powolnego horroru, ale prawdziwy terror pochodzi z próby wykonania przyziemnych zadań, takich jak zamknięcie drzwi samochodu — tylko po to, aby przypadkowo je zerwać, gdy rzeczy pędzą w twoją stronę. Sterowanie jest przewidywalnie chaotyczne; kierowanie jest wyzwaniem, tankowanie generuje stres (byłem winny picia paliwa), a każda próba wykonania zadania przeradza się w nową katastrofę.

Od przerażających królików po odległe krzyki, gra rozwija się dzięki dezorientacji, ale jest też dziwnie przyjemne doświadczenie podobne do podróży samochodem, gdzie wszystko wydaje się być w porządku — aż nagle okazuje się, że tak nie jest.Choć mogłaby być wyżej w rankingu, gdyby nie nieustanny stres, jej unikalne wady sprawiają, że gra trzyma w napięciu.

11 Rozwijaj się w domu

Chwiejna wspinaczka do czegoś pięknego

Ekologiczny Niedźwiedź 2000 (1)

Na początku Grow Home wydaje się być kompletnym chaosem. Twoja postać, Bud, przypomina malucha na szczudłach, a wspinaczka wywołuje panikę. Podczas poruszania się po świecie odkrywasz, że uprawiana przez Ciebie roślina wydaje się mieć własną wolę. Manipulowanie elementami sterującymi to trudne doświadczenie; będziesz upadać częściej, niż byś chciał.

Pośród zmagań następuje niezwykła transformacja. W końcu cofasz się, by podziwiać surrealistyczną panoramę winorośli i wysp, które stworzyłeś, świadectwo swojej podróży. To, co zaczyna się jako burzliwe przedsięwzięcie, zaskakująco kulminuje w poruszającym widowisku — wszystko zrodzone z twojej własnej niezdarności, a jednak całkowicie wyjątkowe.

10.Niedźwiedź-Ekolog 2000

Dokładnie taka powinna być gra wyścigowa oparta na niedźwiedziu

Enviro-Niedźwiedź 2000

Wyobraź sobie, że jesteś niedźwiedziem za kierownicą, który ma tylko jedną łapę do opanowania chaosu. Witamy w Enviro-Bear 2000. W tym absurdalnym scenariuszu musisz sterować, przyspieszać i uderzać w przepływające ryby, jednocześnie omijając mnóstwo rozpraszaczy, w tym pszczoły i skały. Pomimo irytujących kontroli, absurdalność sprawia, że ​​w jakiś sposób wydaje się to właściwe.

Właśnie tak powinno się czuć, sterując niedźwiedziem w samochodzie — czysty, nieskażony chaos. Wracając do rozgrywki opartej na fizyce, ten tytuł pozostaje jednym z najbardziej zabawnych doświadczeń.

9 Chwiejne życie

Nigdy nie czułem się bardziej chwiejnie

Chwiejne życie

Gra zaczyna się obiecująco — chodzenie i jazda samochodem wydają się stosunkowo stabilne. Jednak gdy przychodzi do wykonywania zadań, to już zupełnie inna historia. Przy prostych celach, takich jak dostarczanie pizzy, wynoszenie śmieci lub prowadzenie taksówki, fizyka rządząca twoim sukcesem wydaje się gotowa wszystko zepsuć.

Każda praca wydaje się wyzwaniem, które jest skazane na porażkę; twoja postać działa, jakby była zrobiona z mokrego spaghetti. I nie lekceważmy usterek — po wykonaniu zadania i wskoczeniu do skradzionego samochodu nagle znalazłem się na orbicie planety!

Choć wraz z praktyką gra stała się mniej niezręczna, nadal jest to zabawne i chaotyczne doświadczenie.

8 Symulator chirurga

Nie martw się, jestem lekarzem

Symulator chirurga

Co by było, gdyby operacja polegała na kimś zupełnie nieobeznanym z koordynacją dłoni? Ta przesłanka definiuje Surgeon Simulator. Zyskujesz kontrolę nad każdym palcem, co sprawia, że ​​nawet najprostsze zadania, takie jak podnoszenie skalpela, stają się monumentalnym wyzwaniem.

W pewnym momencie niemal na pewno upuścisz ważne narzędzie w klatce piersiowej pacjenta, co spotęguje twoje problemy, gdy będziesz próbował je odzyskać. Podczas gdy gra utrzymuje poważny ton w odniesieniu do celów chirurgicznych, niedbałe sterowanie sprawia, że ​​przestrzeganie tych celów jest niemal niemożliwe.

W nieoczekiwanym zwrocie losu wszechświat tej gry pokrywa się z I Am Bread, gdzie obie gry istnieją w tej samej absurdalnej rzeczywistości. Twój pacjent, Bob, który nie może złapać przerwy, i postać chleba dzielą dziwaczne połączenie.

7 Człowiek: Upadek

Nazwa mówi wszystko

Ludzki upadek

Human: Fall Flat działa jak ćwiczenie zaufania, które rozwija się w czasie rzeczywistym. Twoja postać porusza się z gracją świadomej pianki, co oznacza, że ​​każde rozwiązanie zagadki zmienia się w niezamierzoną komediową rutynę. Chodzi o współpracę w rozwiązywaniu zagadek opartych na fizyce, ale panuje chaos.

W rzeczywistości każda próba kończy się ominięciem krawędzi, dramatycznymi upadkami i przypadkowym zrzuceniem towarzyszy z klifów. Tryby wieloosobowe wzmacniają komizm — jeśli myślisz, że jesteś zdezorientowany, poczekaj, aż dwóch graczy zderzy się w swoim wzajemnym braku koordynacji!

6 Jestem chlebem

Ale ja chcę być spalony

Jestem chlebem

Kontrola nad kromką chleba nie powinna być tak skomplikowana. Manewrujesz każdym rogiem niezależnie, a nawet najprostsze nawigacje wydają się walką z siłami wszechświata.Cel? Przemiana w tosta przy jednoczesnym unikaniu niezliczonych niebezpieczeństw.

Często zdarza się, że rozpaczliwie czepiasz się mebli, robiąc wszystko, co możliwe, aby uniknąć zarazków na podłodze. Intensywność rozwijana w tych momentach niepewnego balansowania jest niezrównana. Co zaskakujące, istnieje nawet zagadkowa historia — dlaczego? Nikt nie wie.

5 QWOP

Sterowanie jest w nazwie

Bieg QWOP 6, 1m

QWOP zapoczątkował gatunek symulacji mobilności, prezentując się jako kultowa łamigłówka fizyczna z retro polotem.Sterujesz nogami biegacza po kolei, co oznacza, że ​​prosty ruch do przodu staje się zadaniem herkulesowym.

Zaskakujące jest, jak wielu graczy ponosi porażkę po zaledwie metrze biegu. Jeśli uda ci się pokonać jakiś dystans, wydaje się to całkowicie błędne, a twoje próby (głównie ulotne) pokazują czysty komediowy geniusz. Szybka wskazówka: wielu stara się wykorzystywać W i O jednocześnie, aby osiągnąć pozycję biegu, a następnie przełączać się na Q i P, aby uzyskać pęd do przodu, ale to może nie działać u każdego.

Dla mnie chodziło o mocne rozpoczęcie z W i O, lekkie stukanie Q i wielokrotny powrót do W i O, całkowicie ignorując P. To niekonwencjonalne podejście pozwoliło mi zbliżyć się do 6 metrów, zanim katastrofa uderzyła.

4 Symulator mówienia

Ten sen, w którym tracisz wszystkie zęby

Mówiący symulator wszystko idzie strasznie źle

Wkrocz do krainy lęku społecznego dzięki Speaking Simulator. Sterujesz robotem, którego jedynym celem jest wtopienie się w tłum, ale ze znacznymi komplikacjami. Musisz ręcznie koordynować język, wargi i szczękę, aby artykułować słowa — nic dziwnego, że coś pójdzie nie tak.

Zamiast płynnej konwersacji, twoje próby komunikacji przeradzają się w komiczną katastrofę, gdy robot ulega awarii w połowie zdania, jego oczy drżą, a komponenty trzeszczą. Nawet proste zadania, takie jak zamawianie kawy lub angażowanie się w pogawędkę, stają się skomplikowanymi łamigłówkami, podobnymi do rozbrajania bomby słabymi zębami.

Zabawa tylko się zwiększa, gdy twoje wyniki się pogarszają, co prowadzi do większej liczby usterek robotów, zapewniając, że gra pozostaje jednym z najbardziej zabawnych i chaotycznych wyzwań fizycznych. Godnym pochwały aspektem tej gry jest to, jak zachęca graczy do fizycznego naśladowania ruchów ust potrzebnych do mówienia — co skutkuje wyjątkowym doświadczeniem edukacyjnym na temat mechaniki komunikacji.

3 Symulator kozy

Dosłowny KOZA – prawie

Symulator kozy dosłowny chaos

Goat Simulator to chaotyczny plac zabaw z fizyką, gdzie zasady wydają się być zrobione z taśmy klejącej i wątpliwych decyzji. Możesz lizać przedmioty, powodując, że przyklejają się do twojej postaci, i poruszać się jak szmaciana lalka po otoczeniu, ponieważ gra zachęca cię do ich rozbijania — dosłownie.

To nie tylko złe sterowanie — to celowe zepsucie, które nagradza akcję gracza, zmuszając go do zaakceptowania swojego wewnętrznego głupca. Jako bonus możesz odblokować różne awatary kóz, w tym wysokie kozy (pomyśl o żyrafach) i Tony Shark (rekin na deskorolce).

Twórcy wyraźnie dostrzegli absurdalność gry i postanowili ją poprawić zamiast usuwać błędy. Decyzja ta zaowocowała powstaniem arcydzieła pełnego zachwycającego chaosu.

2 Octodad: Tatuśkowy połów

Sam bym go wrzucił do gulaszu

Octodad ścigany przez Szefa Kuchni

W grze Octodad: Dadliest Catch wcielasz się w ośmiornicę udającą ludzkiego ojca. Próbując wyglądać normalnie, zmagasz się z wyzwaniem kontrolowania każdej kończyny z osobna, będąc jednocześnie obserwowanym przez NPC-ów wokół ciebie. Niezależnie od tego, czy nalewasz kawę, czy kosisz trawnik, z pewnością będziesz się miotać, gdy twoje działania będą obserwowane, co doprowadzi do śmiesznego chaosu.

Absurdalność tylko wzrasta, gdy poznajesz sterowanie — możesz pomyśleć, że już wszystko ogarnąłeś, ale potem tracisz kontrolę i rozrzucasz przedmioty po całym pokoju, przypominające niezdarny makaron w formalnym stroju.

1 Przezwyciężanie tego z Bennettem Foddym

Dlaczego?

Frustracja z Bennettem Foddym

Witaj w ostatecznym teście cierpliwości i kontroli: Getting Over It z Bennettem Foddym. W tej niesławnej grze każda porażka jest odbiciem twoich umiejętności (lub ich braku), a filozoficzna narracja gry przypomina ci o twoich niedociągnięciach, gdy spadasz w dół góry.

Kiedy upadasz, twój postęp znika, co prowadzi do cyklu rozpaczy, któremu towarzyszy komentarz Foddy’ego, który miesza motywację z pogardą. To genialna, bezlitosna gra skupiona na porażce, która wystawi na próbę twoją determinację.

Twoja frustracja osiągnie punkt krytyczny i pomimo przysięgi, że nigdy więcej nie będziesz grać, znów będziesz do tego wracać, napędzany kompulsywnym pragnieniem pokonania pozornie nie do pokonania wyzwania. Prawdziwy thriller psychologiczny gier, który możesz nawet polecić znajomym — przede wszystkim po to, by dzielić się wspólną udręką.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *