10 żałosnych wyborów w grach, których wszyscy dokonaliśmy

10 żałosnych wyborów w grach, których wszyscy dokonaliśmy

Jest coś odświeżającego w grach, które dają graczom prawdziwą swobodę w kierowaniu ich własnymi podróżami. Kiedy twórcy gier dają graczom możliwość dokonywania wyborów, które kształtują ich przygody, zwiększa to zaangażowanie i wzmacnia poczucie własności. W krajobrazie, w którym wiele tytułów zapewnia pomocną dłoń, rzadkością jest spotkanie takiego, który szanuje twoją autonomię.

Jednak ta wolność wiąże się z własnym zestawem wyzwań. Możliwość wytyczania własnej ścieżki oznacza, że ​​możesz również wpaść w pułapki bez siatki bezpieczeństwa w postaci wskazówek. Ten artykuł zagłębia się w błędy, które gracze często popełniają w grach wideo, oferując poruszające lekcje wyciągnięte z doświadczenia.

Niektóre z tych błędów prowadzą do zabawnego chaosu, podczas gdy inne zamieniają postęp w monumentalną walkę. Ale niezależnie od natury błędu, jedno jest pewne: każdy scenariusz jest zrozumiały dla graczy na całym świecie.

10 Wybór Charmandera

Pokémon Czerwony/Niebieski

Choć franczyza Pokémon rozwinęła się w serię przyjazną rodzinie, kiedyś była znana z nieubłaganych wyzwań. We wczesnych wersjach, szczególnie w Pokémon Red i Blue, wybranie Charmandera jako startera mogło od samego początku postawić cię na trudnej ścieżce.

Twoje pierwsze poważne testy — siłownia typu skalnego Brocka i siłownia typu wodnego Misty — stawiały trenerów Charmandera w niekorzystnej sytuacji. Podczas gdy istniały alternatywne Pokémony do złapania i wyszkolenia, poleganie na swoim starterze, aby się rozwijać, było często gorzkim doświadczeniem dla tych, którzy nie wybrali mądrze.

9. Nawigacja po Grobowcu Olbrzymów Bez Światła

Mroczne dusze

Zamiast podkreślać typowe błędy wczesnej gry, takie jak wejście do Rock Tunnel w Pokémon bez Flasha, omówmy poważniejszy błąd: eksplorację Tomb of the Giants w Dark Souls bez żadnego źródła światła. Obszar ten jest znany ze swojego karzącego poziomu trudności, z nieustępliwymi szkieletowymi wrogami i przytłaczającą ciemnością.

Chociaż Skull Lantern może pomóc oświetlić twoją ścieżkę, spotkanie Patches dodaje kolejną warstwę frustracji. Nieznalezienie tego krytycznego przedmiotu może sprawić, że gracze będą potykać się na oślep przez niebezpieczeństwo, co jest doświadczeniem równie wstrząsającym, co powszechnym. Jeśli nie odblokowałeś szybkiej podróży, zajęcie się tym obszarem bez przygotowania może prowadzić do całkowitej rozpaczy.

8. Szybowanie w wojskowej przestrzeni powietrznej

Grand Theft Auto

W chaotycznym świecie GTA, gdzie panuje chaos, gracze często mogą przekraczać granice bez strachu. Jednak jeśli nieostrożnie wzbijesz się w powietrze, spodziewaj się szybkiej — i śmiertelnej — odpowiedzi ze strony wojska. Próba pilotowania samolotu lub użycie kodów do odrzutowego plecaka przez strefy wojskowe może natychmiast podnieść poziom poszukiwań do alarmujących wysokości.

W rezultacie wkrótce staniesz naprzeciwko oddziałów SWAT, helikopterów i czołgów. Ten nieprzewidywalny zwrot akcji podkreśla satyryczne podejście serii do egzekwowania prawa, zapewniając, że gracze nauczą się szanować granice — lub poniosą straszne konsekwencje.

7 Opóźnienie akcji ratunkowej Kvatcha

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Niedawny remaster Oblivion ponownie rozpalił dyskusje na temat tej klasycznej gry RPG, prezentując jej wyjątkowy urok i nostalgiczną rozgrywkę. Jednak jednym z często pomijanych aspektów jest system poziomowania, który skaluje wrogów do twoich postępów. Może to prowadzić do trudnej sytuacji, jeśli gracze zdecydują się opóźnić główne zadanie i wrócić do Kvatch później.

Odkładając wizytę, możesz znaleźć się w obliczu przytłaczających Daedra, przez co to, co powinno być prostym zadaniem, stanie się ciężką walką. Podczas gdy zadania gildii mogą oferować kuszące rozrywki, zaniedbanie szybkiego zajęcia się główną fabułą może prowadzić do żałosnych spotkań.

6. Przedwczesne starcie z Ganonem

Legenda Zeldy: Oddech Dziczy

Projekt Breath of the Wild znakomicie pozwala graczom rzucić wyzwanie Calamity Ganon od samego początku. Ta swoboda, choć ekscytująca, często prowadzi do surowej świadomości gotowości graczy — lub jej braku. Wejście do domeny Ganona bez wyposażenia, umiejętności lub odpowiedniej strategii jest niemal równoznaczne z samosabotażem.

Surowa lekcja pokory często czeka tych, którzy pozwalają, aby ich brawura zaprowadziła ich w bezpośrednie niebezpieczeństwo. Większość graczy doświadczy tego upokarzającego momentu, ucząc się w trudny sposób, że do niektórych bitew najlepiej podchodzić z przygotowaniem i ostrożnym planowaniem.

5 Kradzież misia

Fallout 3

Supermutanty zawsze były groźnym przeciwnikiem w Fallout, ale Fallout 3 szczególnie podkreśla ich dominację. Nieświadomy gracz może znaleźć się w zaskakująco zaciętej walce, jeśli ukradnie misia Teddy Bear w pobliżu Jury Street Metro.

Zabranie misia wywołuje gniew jego właściciela, który nie jest zbyt wyrozumiały. Aby przetrwać tę nieoczekiwaną konfrontację, gracze mogą potrzebować wezwać najpotężniejszą amunicję — zakładając, że mają pod ręką te mini-atomówki.

4 Zakończenie życia Toriel

Podopowieść

Po spotkaniu Toriel w Undertale wielu graczy odczuwa poczucie komfortu, co ułatwia przywiązanie się. Jednak po krótkim okresie eksploracji prowadzonej przez gracza, chęć ucieczki może doprowadzić do fatalnej decyzji: zaatakowania Toriel. Ten moment jest obarczony konsekwencjami, które stają się jasne dopiero po namyśle.

Zabicie Toriel nie tylko usuwa kluczową postać ochronną z gry, ale także skutecznie blokuje graczy przed pacyfistyczną ścieżką, co prowadzi do żałosnych rezultatów. Ten wczesny wybór służy jako przypomnienie o ciężarze decyzji gracza w narracji.

3. Przekroczenie godzin połowu

Pogłębiać

Gdy wyruszasz na wodne przygody w Dredge, chęć zmaksymalizowania połowów może szybko doprowadzić do niebezpiecznych sytuacji. Podczas gdy gra oferuje przytulne, ale niesamowite doświadczenie, pozostawanie poza domem po godzinie policyjnej wystawia cię na przerażający wymiar oceanu.

Pozostawanie na zewnątrz zbyt długo oznacza stawianie czoła widmowym zjawom lub potworom z mackami, które chcą nagle zakończyć twoją podróż. Wyścig z czasem, aby powrócić do bezpieczeństwa, zanim zostaniesz wciągnięty w głębiny, jest przykładem szczytu napięcia w tej pozornie spokojnej opowieści o rybakach.

2 Początki jako bezrobotny

Menedżer piłkarski

Wejście do Football Managera jako bezrobotny trener może wydawać się odważną strategią, ale często prowadzi do nudnego początku. Choć zaczynanie od podstaw jest godne podziwu, gracze często znajdują się w pułapce symulacji niekończących się sekwencji gier i transferów zawodników, zanim trafią na rolę trenera.

Ta metoda ma tendencję do przeciągania się, zwłaszcza w przypadku rozległych baz danych. Aby uniknąć tej nudy, początkującym menedżerom zaleca się wybieranie zespołu od razu, oszczędzając sobie długiego, mało inspirującego oczekiwania.

1 Wyjście bez zapisywania

Przejście dla zwierząt

Nowicjusze w Animal Crossing mogą nie pojmować, jak wyrozumiała stała się gra na przestrzeni lat. Podczas gdy gracze mogą nadal stawiać czoła drobnym niedogodnościom, takim jak transakcje finansowe z Tomem Nookiem, w dużej mierze uniknęli gniewu pana Resettiego z poprzednich tytułów.

We wcześniejszych wersjach zaniedbanie zapisania gry przed wyłączeniem konsoli skutkowało długimi, bolesnymi wykładami pana Resettiego. Każdy przypadek niemożności zapisania gry tylko zwiększał jego surowość, czasami wymagając od graczy mamrotania fraz takich jak „jestem przegranym”, aby wznowić rozgrywkę. Chociaż Nintendo zazwyczaj promuje etos przyjazny rodzinie, te przerażające spotkania z Resettim nawiedzają wspomnienia wielu graczy.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *