10 wymagających gier, którym przydałby się tryb łatwy

10 wymagających gier, którym przydałby się tryb łatwy

Poziom trudności w grach wideo często podlega cyklicznym zmianom. Gracze często pragną intensywnych wyzwań, aby uciec od monotonii typowych gier z otwartym światem. Jednak po zmierzeniu się z tymi zniechęcającymi wyzwaniami, wielu szybko wraca do prostszych, bardziej wyrozumiałych tytułów, aby odświeżyć swoje wrażenia z gry przed kolejnym dużym wyzwaniem.

Te wahania poziomu trudności gry są w dużej mierze łagodzone dzięki konfigurowalnym ustawieniom trudności, wbudowanym w większość tytułów, pozwalającym graczom dostosować rozgrywkę do własnych preferencji. Niestety, niektóre gry są zaprojektowane tylko z jednym trybem trudności, co może prowadzić do frustrujących wrażeń z rozgrywki. Ten brak opcji może zniechęcać graczy i uniemożliwiać im korzystanie z zawartości, w którą zainwestowali. Aby pomóc tym, którzy chcą uniknąć brutalnej rzeczywistości kultury „git gud”, przygotowaliśmy listę gier, które bardzo skorzystałyby na wprowadzeniu ustawień poziomu trudności.

W tej dyskusji celowo pominęliśmy tradycyjne gry z gatunku Souls, uznając je za zbyt oczywiste dla tej analizy. Co więcej, pominęliśmy również tytuły takie jak Ghostrunner i Sifu, które ostatecznie wprowadziły opcje poziomu trudności.

10. Cronos: Nowy Świt

Nie pozwól im się połączyć!

Cronos: Nowy Świt

Naszą listę otwiera mrożący krew w żyłach tytuł Cronos: The New Dawn. Ta nowa produkcja z gatunku horroru wprowadza przejmującą narrację i mistrzowsko dopracowane elementy survival horroru, jednocześnie zanurzając graczy w surrealistycznym i niesamowitym świecie. Jednak wysoki poziom trudności może zniechęcić wielu do pełnego doświadczenia jego głębi. Każda kula jest na wagę złota, a jeden chybiony strzał może doprowadzić do śmierci i frustrującego powrotu do wcześniejszego punktu kontrolnego. Mechanika rozgrywki — taka jak uciążliwa strzelanina i wrogowie łączący się ze zwłokami dla dodatkowego wyzwania — sprawia, że ​​przetrwanie wydaje się momentami niemal niemożliwe, co skłania graczy do rozważenia śmierci jako bardziej realnej opcji niż walka. Chociaż opcje takie jak ulepszone autocelowanie mogą nieznacznie zmniejszyć poziom trudności, samo wyzwanie pozostaje przez cały czas ogromne.

9. Zwrot

Planeta, która nie owija w bawełnę

Powrót Shockstream

Gry roguelike często wywołują mieszane uczucia co do poziomów trudności; zazwyczaj wytrwali gracze naturalnie poprawiają swoje wyniki z czasem. Jednak Returnal stanowi wyjątek. Ten wymagający roguelike w stylu bullet-hell wymaga sporych umiejętności, zwłaszcza biorąc pod uwagę niedobór trwałych ulepszeń. Chociaż wprowadzenie funkcji Suspend Cycle zmniejszyło początkową frustrację związaną z ukończeniem rundy za rundą bez przerwy, gra nadal charakteryzuje się niezwykle wysokim poziomem trudności. Nieustanny atak pocisków i konsekwencje błędów kończących rundę tworzą idealne wyzwanie, sprawiając, że wielu graczy tęskni za bardziej relaksującym trybem rozgrywki.

8. Nie głoduj

Spoilery: Będziesz głodować

Nie głoduj

Chociaż Don’t Starve pozwala na znaczną personalizację w świecie gry, ogólna rozgrywka bywa trudna, szczególnie dla nowicjuszy. Dogłębne zrozumienie gry jest niezbędne, a bez pomocy doświadczonego znajomego lub zasobów online nowi gracze mogą łatwo poczuć się przytłoczeni. Brak samouczków i brutalny mechanizm śmierci mogą zniechęcić mniej doświadczonych graczy, co jest niefortunne, biorąc pod uwagę unikalny styl graficzny i wciągającą rozgrywkę.Łatwiejszy tryb dla początkujących lub samouczek z przewodnikiem znacznie zwiększyłyby dostępność i zapewniły bardziej inkluzywne doświadczenie.

7. FTL: Szybciej niż światło

Ostateczna granica

FTL szybszy niż światło - atakowanie wrogiego statku.

FTL: Faster Than Light doskonale oddaje urok eksploracji kosmosu dzięki proceduralnie generowanej narracji. Choć przystępna i wciągająca mechanika zapewnia wciągające doświadczenie, nieodłączne elementy RNG mogą czasami prowadzić do nagłych skoków poziomu trudności, niweczących ciężko wypracowane postępy. Walka w czasie rzeczywistym może szybko stać się chaotyczna, co prowadzi do niekorzystnych rezultatów, gdy gracze myślą, że znaleźli już swoje miejsce. Wprowadzenie modyfikatorów biegu lub suwaków poziomu trudności mogłoby zapewnić bardziej zrównoważoną i satysfakcjonującą rozgrywkę dla wszystkich graczy.

6. Hollow Knight: Jedwabna pieśń

Postęp mniej niż jedwabisty

Długo oczekiwane sequele Hollow Knight Silksong

Choć tradycyjnie unikamy gier typu soulslike na tej liście, Hollow Knight: Silksong stanowi godny uwagi wyjątek. Ta długo oczekiwana kontynuacja znacznie podnosi poziom trudności w porównaniu z poprzedniczką, Hollow Knight. O ile oryginał oferował bardziej przystępne ścieżki do ukończenia gry, wymagająca konstrukcja Silksong może zniechęcić mniej doświadczonych graczy. Jako osoba znająca oryginał, widzę z pierwszej ręki, jak bardzo trudna może być ta kontynuacja; strome tempo nauki można by złagodzić, wprowadzając alternatywne ścieżki lub opcje dostosowane do mniej doświadczonych graczy. Moja troska o mniej doświadczonych przyjaciół i rodzinę jest namacalna, ponieważ zawiłości gry mogą okazać się dla wielu z nich przytłaczające.

5. Na zewnątrz

Buildy Stealth Archer już cię nie uratują

Gracz zewnętrzny walczący z wrogiem na górze

Outward stara się uchwycić bogate elementy fantasy, nawiązujące do The Elder Scrolls IV: Oblivion, ale jednocześnie stawia przed graczami trudne wyzwanie, które może ich zniechęcić. Ta głęboko wciągająca gra RPG charakteryzuje się złożonymi systemami i bezlitosnym otoczeniem. Choć gracze mogą szukać wsparcia w trybie kooperacji, brak dostępnych poziomów trudności stanowi trudną barierę wejścia. Opanowanie gry wymaga dużego zaangażowania i strategii, co może być onieśmielające dla nowicjuszy. Wprowadzenie regulowanych poziomów trudności może sprawić, że Outward stanie się tytułem, który zyska na popularności.

4.Świadek

Zagadkowe łamigłówki

Wyspa w The Witness

Podczas gdy wiele gier logicznych opiera się na stawianiu graczom wyzwań w rozwiązywaniu skomplikowanych problemów, The Witness wynosi tę ideę na nowy poziom. Wyróżnia się jako jedna z najbardziej cenionych, a zarazem notorycznie trudnych gier logicznych, często frustrując graczy, którzy nie mogą dotrzeć do końca. Chociaż gracze mogą przełączać się między łamigłówkami ze względu na nieliniową strukturę, napotykanie impasów wymaga intensywnego skupienia i zaangażowania, co może okazać się zniechęcające. Dodanie prostszych alternatyw lub wskazówek mogłoby zapewnić bardzo potrzebną równowagę w tym skądinąd genialnym, intelektualnym doświadczeniu.

3. Kingdom Come: Deliverance

Życie chłopa

Kingdom Come: Wyzwolenie

Kontynuacja Kingdom Come: Deliverance z powodzeniem dopracowuje równowagę między realizmem a mechaniką rozgrywki. Jednak oryginał często sprawia wrażenie mozolnej walki, z niewieloma zmianami jakościowymi i brakiem standardowych poziomów trudności poza trybem hardcore. Chociaż celem jest zanurzenie graczy w surowych realiach średniowiecznego życia, trudności, z którymi się borykają, mogą zniechęcić do zabawy. Bardziej przystępny poziom trudności zachęciłby szerszą publiczność do eksploracji bogatej narracji i wciągającego świata.

2. Patologiczny 2

Zaraza, ból i kara

Najlepsze gry podobne do Little Nightmares Pathologic 2 Postacie i klatki

Poziom trudności i emocjonalny ciężar Pathologic 2 przyczyniają się do wyjątkowego doświadczenia survival horroru. Jednak ta intensywność może utrudniać dostęp do bogatej narracji i licznych rozgałęzień, jakie oferuje gra. Wielu graczy może doświadczyć fabuły tylko raz, czując, że sama gra jest ustawiona przeciwko nim bez odpowiedniej strategii. Bardziej wyrozumiały poziom trudności ułatwiłby głębsze poznanie tej głębokiej opowieści, pozwalając graczom doświadczyć pełnego zakresu jej poruszających zakończeń.

1. Super Meat Boy

Młynek do mięsa

Platformówka Super Meat Boy ratująca Bandage Girl

Ostatecznie, bezlitosna natura Super Meat Boya wprawia w zakłopotanie nawet doświadczonych graczy platformówek. O ile pierwsze poziomy zapewniają płynne wprowadzenie, poziom trudności gwałtownie wzrasta wraz z pierwszym głównym bossem. Każdy kolejny poziom wprowadza coraz bardziej wymagające przeszkody, które zmuszają graczy do przekraczania własnych granic. Pomimo potencjału ulepszeń, istnieje potrzeba wprowadzenia opcji ułatwień dostępu, które mogłyby zaspokoić potrzeby graczy okazjonalnych, nie rezygnując z podstawowej rozgrywki. Wprowadzenie tych funkcji mogłoby znacząco zwiększyć ogólną satysfakcję graczy, dając każdemu szansę na delektowanie się niepowtarzalnym urokiem gry.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *