
Gry RPG zazwyczaj obejmują rozbudowane narracje, ale utrzymanie dynamiki narracji od początku do końca może być trudnym zadaniem. Podczas gdy niektóre tytuły umiejętnie równoważą ten postęp, inne tracą impet, szczególnie w miarę zbliżania się do finału, pozostawiając graczy spragnionych większej treści, gdy historia nabiera tempa.
Wiele z tych gier charakteryzuje się ogromnym potencjałem i kreatywnością. Jednak przypadki naciągania na sequele lub niejasne zakończenia mogą sprawić, że będą one niesatysfakcjonujące, utrudniając poczucie zamknięcia. Jest to szczególnie frustrujące, gdy gra przez większość czasu zmaga się z narracją, by ostatecznie osiągnąć wciągający finał, który ostatecznie prowadzi do rozczarowującego zakończenia.
W tym artykule przyjrzymy się bliżej wybranym grom RPG, które urzekały nas podczas podróży, ale ostatecznie rozczarowały nagłymi zakończeniami.Uwaga, niektóre wpisy mogą zawierać spoilery dotyczące poszczególnych gier.
10.Final Fantasy 16
A potem…

Final Fantasy 16 to długa przygoda wypełniona mnóstwem wątków fabularnych, które, choć momentami rozproszone, budzą zainteresowanie, szczególnie w kulminacyjnym momencie gry. Rozgrywka zmierza ku ekscytującemu finałowi, jednak zamiast prowadzić graczy przez angażujące lochy końcowej gry do kulminacyjnej konfrontacji, kulminacją jest pojedyncza bitwa z Ultimą.
Ważne wątki fabularne, takie jak Zaginiony Lewiatan, Zakon Nieśmiertelnych i złowieszcza czarna mgła, bledną bez rozwiązania, pozostawiając fanów z tęsknotą za czymś więcej. Choć fabuła Lewiatana może zostać poruszona w nadchodzącym DLC w 2024 roku, brak znaczącego zakończenia jest przygnębiający. Urzekająca koncepcja Nieśmiertelnego, który ma być głównym antagonistą, staje się jedynie przypisem w bogatym świecie.
9.Kingdom Come: Deliverance
Taka podrażniona

Po premierze w 2017 roku, Kingdom Come: Deliverance wyróżniało się jako wyjątkowa pozycja w gatunku RPG, oferując odświeżające spojrzenie na gatunek, pomimo pewnych niedoskonałości. Jednak zakończenie wyraźnie nie do końca dopełniło fabuły. Kulminacją fabuły jest ucieczka głównego antagonisty, co kończy grę w sposób nagły, gdy protagonista odjeżdża, by przekazać ważną wiadomość.
Ten cliffhanger jest zagadkowy, zwłaszcza że fabuła była gotowa na ekscytujący finał, który jednak nigdy nie nadszedł. Na szczęście niedawno ukazała się kontynuacja, ale gracze przez osiem długich lat tkwili w zawieszeniu, zanim to rozwiązanie się ziściło.
8.Horizon Zero Dawn
Opowiedzieli złą historię

Horizon Zero Dawn zachwyca porywającą historią i angażującym tłem, jednak główny wątek fabularny wypada blado w porównaniu z poprzednimi odsłonami. Konflikt z udziałem ludzkiego kultu zostaje przyćmiony przez bardziej wciągające rozwikłanie zagadki pochodzenia świata. Gra porusza mnóstwo kwestii dotyczących Sylensa i Hadesa, które niestety pozostają bez odpowiedzi.
Gdy narracja osiąga punkt krytyczny, zdrada Sylensa stanowi intrygujący zwrot akcji, przygotowując grunt pod głębszą analizę dostępnych wątków. Zamiast tego, to, co mogłoby być bogatym zakończeniem, okazuje się jedynie kuszącą wskazówką na temat przyszłych możliwości.
7.Przysięgły
A tłum staje się łagodny

Avowed prezentuje wciągającą fabułę, jednak kończy się ona niesatysfakcjonującym pośpiechem, gdy zbliża się finał. Gra buduje emocje wraz z odkryciem Ogrodu i pojawieniem się Magfolka, ale gdy gracze są gotowi na kulminacyjny moment, napotykają na kiepsko przeprowadzone oblężenie miasta, które gwałtownie kończy przygodę.
To, co wydaje się początkiem znaczącej konfrontacji z Aedyrem, przeradza się w nudne, pozbawione treści zakończenie. To pospieszne rozwiązanie pozostawia wiele pytań bez odpowiedzi i nie dostarcza oczekiwanej głębi narracji, która była tak obiecująca jeszcze chwilę wcześniej.
6.Deus Ex: Mankind Divided
Tak wiele pozostało niedokończone

Deus Ex: Mankind Divided to mocny dodatek do serii, jednak jego przeszkodą jest niesatysfakcjonujące zakończenie. Finałowe starcie wydaje się rozczarowujące, pozwalając graczom całkowicie je ominąć, wykorzystując lukę w zabezpieczeniach, co prowadzi do zakończenia kuszącego niewykorzystanym potencjałem. Gdy protagonista Adam Jensen wydaje się gotowy do odkrycia zawiłego spisku, napisy końcowe przelatują, zaciemniając wszelkie możliwości rozwiązania.
Choć istniały plany dodania kolejnych treści do pobrania, ostatecznie nie udało się skutecznie kontynuować fabuły. Ta niespełniona obietnica pozostawia długotrwałe poczucie rozczarowania, zwłaszcza u fanów, którzy byli zaangażowani w serię od samego początku.
5.Gwiezdne wojny: Rycerze Starej Republiki II: Lordowie Sithów
A co z Revanem?

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords to tytuł, który z pewnością przypadnie do gustu wielu entuzjastom gier RPG, jednak jego zakończenie jest irytujące i zwodnicze. Fabuła, rozwijając się ku ujawnieniu postaci Dartha Trayi i misji związanej z Revana, obiecuje wiele, by zakończyć się błyskawicznie, gdy gracze docierają na Malachor V, gdzie czeka ich nijaki finał.
Zakończenie prowadzi graczy przez coś, co mogło być wielkim punktem kulminacyjnym, pozostawiając wiele wątków nierozwiązanych. Fani zastanawiają się nad nierozwiązanymi pytaniami o Revana i głębszymi zagrożeniami, na które wskazuje cała gra.
4.Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
Do zobaczenia w Wiedźminie 3!

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów to wciągająca gra, jednak jej zakończenie może pozostawić graczy z poczuciem niedosytu, zwłaszcza jeśli nie mieli jeszcze okazji zagrać w Wiedźmina 3: Dziki Gon. Fabuła splata rozbudowane wątki, ale zatrzymuje się w zaskakujący sposób, gdy wątek Letho niespodziewanie dobiega końca; gracze pozostają z nierozwiązanym cliffhangerem.
Doceniamy ostateczne rozwiązanie zagadki w Wiedźminie 3, jednak czteroletnie oczekiwanie sprawia, że nagłe zakończenie wydaje się szczególnie niepokojące, przez co wielu graczy tęskni za znaczącym rozwiązaniem w kontekście Wiedźmina 2.
3.Światłocień: Ekspedycja 33
Zupełnie nowy świat

Clair Obscur: Expedition 33 to niezwykła gra, jednak jej zakończenie wydaje się pospieszne. Po serii głębokich rewelacji w Akcie 2, gracze pragną odpowiedzi i rozwoju postaci, co pozostaje nierozwiązane do samego końca gry.
Choć opcjonalne zadania poboczne mogą zapewnić dodatkowy kontekst, nie rozwiązują one głównych kwestii fabularnych, które pojawiają się po odkryciach. Gra wydaje się być zapowiedzią kontynuacji lub DLC, które rozwiałyby te zagadki, ale w obecnej formie zakończenie rozczarowuje i przerywa to, co mogło być wspaniałym finałem fabularnym.
2.Assassin’s Creed: Valhalla
Nawet nie ma zakończenia

Assassin’s Creed: Valhalla często ma problemy z przekazaniem spójnej narracji w ciągu swojego długiego, 80-godzinnego czasu trwania. Jednak pod koniec pojawia się fala dynamicznych pomysłów, szczególnie dotyczących koncepcji Valhalli jako cyfrowego raju.
Gdy gracze odkrywają konsekwencje swoich wyborów z Basimem i Laylą, gra wydaje się gotowa na ekscytujące konsekwencje. Jednak ostatecznie kończy się bez sensownego rozwiązania, pozostawiając otwarte pytania i luki w fabule, do których Ubisoft najwyraźniej nie jest zainteresowany ponownym rozpatrywaniem.
1.Dragon Age: Inkwizycja
Kazałeś nam czekać, a potem dałeś nam Veilguard

Przyznam, że czuję gorycz w związku z Dragon Age: Inkwizycja. Choć zapowiada jeden z najbardziej monumentalnych cliffhangerów w historii gier, ostatecznie nie udaje mu się w satysfakcjonujący sposób zakończyć tej historii. Właśnie gdy fabuła nabiera tempa dzięki znaczącym odkryciom z udziałem Morrigan, Flemeth i Solasa, gra nagle się kończy, pozostawiając graczy bez wybuchowego finału, na który liczyli.
To nagłe zakończenie okazuje się szczególnie rozczarowujące, biorąc pod uwagę bogatą fabułę, która rozkwita w tych ostatnich godzinach, gdzie tak wiele elementów się ze sobą łączy. Trajektoria sequela odbiega jeszcze bardziej od obiecującego fundamentu, jaki położyła Inkwizycja, pozostawiając graczy z żalem nad tym, co mogło się wydarzyć.
Dodaj komentarz