10 niedocenianych kart z mitycznych wysp w Pokémon TCG Pocket, które możesz przeoczyć

10 niedocenianych kart z mitycznych wysp w Pokémon TCG Pocket, które możesz przeoczyć

Wydanie rozszerzenia Mythical Island do gry Pokémon Trading Card Game Pocket wzbudziło zainteresowanie różnymi kartami znanymi z unikalnych zdolności i potężnych ataków. Znane karty, takie jak Celebi ex i Druddigon, szybko stały się głównymi graczami. Niemniej jednak wiele niedocenianych kart pozostaje pomijanych, uniemożliwiając graczom wykorzystanie ich pełnego potencjału. Zintegrowanie tych ukrytych skarbów z talią może zapewnić graczom kluczową przewagę, której potrzebują, aby wyróżnić się i poprawić swoją rozgrywkę.

Udana konstrukcja talii wymaga strategicznego podejścia, które kładzie nacisk na równowagę i synergię, a nie tylko wypełnia limit 20 kart najwyższymi dostępnymi statystykami. Niektóre z tych niedocenianych kart mają potencjał do wywoływania nieoczekiwanych synergii i wzmacniania istniejących strategii, oferując graczom strategiczną przewagę nad tymi, którzy polegają wyłącznie na brutalnej sile.

10 Galvantula Będzie Mile Widzianym Dodatkiem Do Pikachu Ex Decks

Stanowi mocną alternatywę dla elektrod

Nic
Nic
Nic

Chociaż Galvantula może nie być pierwszą kartą do rozważenia wśród Pokémonów typu Lightning, jej unikalne zdolności mogą znacznie wzmocnić talię Pikachu ex . Ten Pokémon Stage 1 jest realną alternatywą dla Electrode , często pomijanego jako opłacalny sposób wywierania presji na przeciwników i pochłaniania obrażeń. Dzięki atakowi Electroweb Galvantula nie tylko zadaje 70 obrażeń, ale także zapobiega wycofaniu się broniącego Pokémona w jego następnej turze.

Typ

Błyskawica

Scena

Etap 1

HP

80

Ataki + Zdolności

Electroweb : 70 obrażeń + Podczas następnej tury przeciwnika, Pokémon broniący się nie może się wycofać.

Ewoluując z 40 HP Joltik , Galvantula jest szybka i prosta do zintegrowania z dowolną talią. Jej atak wymaga tylko dwóch Lightning Energy , pozwalając graczom zadać 70 obrażeń już w drugiej turze. Ten przedział czasowy pozwala graczom na przechodzenie przez talię w celu znalezienia swojego Pikachu ex , co czyni ją idealnym zamiennikiem, gdy Galvantula uszczupli HP przeciwnika. Dodatkowo koszt wycofania wynoszący zaledwie jeden zwiększa jej atrakcyjność.

9 Florges uzdrowi drogę do zwycięstwa

Wymaga trochę czasu na skonfigurowanie, ale ma kilka zalet

Nic
Nic
Nic

Talie typu Psychic znacznie zyskały na sile dzięki rozszerzeniu Mythical Island, oferując graczom liczne wybory strategiczne. Florges wyłania się jako wszechstronna karta, która zwiększa zarówno długowieczność, jak i zadawane obrażenia. Jako Pokémon Stage 2, ewoluujący z Floette i Flabébé , Florges wnosi do gry znaczące atrybuty. Na przykład Flabébé może uśpić przeciwników, podczas gdy Floette leczy 10 obrażeń każdym atakiem — ale to Florges będzie miał znaczący wpływ na strategię gracza.

Typ

Psychiczny

Scena

Etap 2

HP

120

Ataki + Zdolności

Bloomshine : 80 obrażeń + leczenie 20 obrażeń od każdego z twoich Pokémonów.

Używając zaledwie dwóch Psychic Energy , Florges może uwolnić swój atak Bloomshine , zadając 80 obrażeń — znaczną liczbę zdolną do pokonania wielu kart przeciwnika. Dodatkowo Bloomshine leczy 20 obrażeń od każdego Pokémona na ławce rezerwowych, wydłużając żywotność talii typu Psychic. Mając 120 HP, może również poradzić sobie z obrażeniami, szczególnie w obliczu rannego Mewtwo ex . Główną wadą jest czas potrzebny na jego przygotowanie, konieczność dwukrotnej ewolucji, aby skutecznie go użyć.

8 Stonjourner to czołg pochłaniający obrażenia

Rozbijaj opozycję powoli

Nic
Nic
Nic

Stonjourner to wytrzymały Pokémon typu Fighting, idealny do talii z Marowak ex lub Machamp ex . Ten podstawowy Pokémon może pochwalić się znaczącymi 120 HP, co czyni go dobrym wyborem do rozpoczęcia gry w Active Spot. Jego wytrzymała natura pozwala mu absorbować obrażenia od szybszych kart, takich jak Mewtwo ex , dając graczowi możliwość umieszczenia silniejszych opcji na ławce rezerwowych.

Typ

Walczący

Scena

Podstawowy

HP

120

Ataki + Zdolności

Mega Kopniak : 90 Obrażenia

Mega Kick , atak kosztujący trzy Fighting Energy , zadaje 90 obrażeń — wystarczająco, aby poważnie osłabić każdą kartę ex. Stonjourner powinien być wykorzystywany do pochłaniania nadchodzących ataków, jednocześnie zadając solidne obrażenia, być może zmieniając dynamikę talii typu Fighting, która początkowo może wydawać się nijaka.

7 Sigilyph może zwiększyć prędkość talii typu psychicznego

Łatwe podnoszenie pokładu Mewtwo Ex

Nic
Nic
Nic

Sigilyph to podstawowa karta typu Psychic, która może zwiększyć szybkość talii Mewtwo ex, chociaż wielu graczy może nie doceniać jej wartości. Pośród morza atrakcyjnych opcji dla talii Psychic, Sigilyph może łatwo wpaść w kłopoty. Jednak dzięki godnym pochwały 80 HP może wystarczająco utrzymać się w miejscu aktywnym podczas początkowych tur. Ta wytrzymałość daje graczom krytyczne tury, aby naładować energią Mewtwo ex lub Mew ex i rozmieścić kluczową linię ewolucji Gardevoir .

Typ

Psychiczny

Scena

Podstawowy

HP

80

Ataki + Zdolności

Dobieranie kolców : 10 obrażeń + dobieranie karty.

Wszechstronność tej karty jest podkreślona przez jej atak. Spike Draw może zadać tylko 10 obrażeń, ale jego zdolność do umożliwienia graczowi dobrania karty znacznie zwiększa jego skuteczność. W świecie talii Psychic, zdolność do szybkiego znajdowania krytycznych kart może znacząco wpłynąć na wynik gry, a Sigilyph może być kluczowym elementem w poprawie tych szans.

6 Exeggutor może wyrządzić ogromne szkody

Mocna Kontra Na Celebi Ex

Nic
Nic
Nic

Dostępny w wielu wersjach, Exeggutor zawiera wyjątkowo skuteczną odmianę ex. W związku z tym wielu graczy może przeoczyć imponujące możliwości związane z wersją Mythical Island, a także jej sprytną synergię z jej pre-ewolucją, Exeggcute . Ten Pokémon Stage 1 może pochwalić się imponującymi 130 HP, zapewniając odporność na różne agresywne ataki. Jego atak Psychic dodatkowo zadaje podstawowe 80 obrażeń, zadając jednocześnie 20 dodatkowych obrażeń za każdą energię dołączoną do aktywnego Pokémona przeciwnika, co czyni go znakomitym kontratakiem przeciwko taliom Celebi ex .

Typ

Trawa

Scena

Etap 1

HP

130

Ataki + Zdolności

Psychiczny : 80+ obrażeń + Ten atak zadaje o 20 obrażeń więcej za każdą Energię dołączoną do Aktywnego Pokémona twojego przeciwnika.

Podczas gdy Psychic wymaga czterech energii do wykonania — kombinacji jednej Energii Trawy i trzech Bezbarwnych energii — ważne jest, aby wykorzystać Exeggcute do szybkiej akumulacji energii. Dzięki swojej zdolności Growth Spurt , Exeggcute pozwala graczom wziąć Energię Trawy z Energy Zone i dołączyć ją do Exeggutora, skutecznie przyspieszając jego gotowość. Ponadto wykorzystanie Serperiora może dodatkowo przyspieszyć ten proces dzięki jego zdolności podwajania energii.

5 Drednaw powinno być używane do frustracji przeciwnika

Zdejmij energię z przeciwnika za pomocą rzutów monetą

Nic
Nic
Nic

Drednaw to wyjątkowy wybór dla talii kontrolnych, wykorzystujący swój atak, aby potencjalnie zniechęcić przeciwników do poddania się. Ta karta etapu 1 ma niezwykłe HP wynoszące 130, co stanowi spore wyzwanie dla przeciwników próbujących ją pokonać. Ewoluując z Chewtle , podstawowego Pokémona o 80 HP, który może zadać 30 obrażeń, Drednaw wyłania się jako niedoceniany atut dla talii typu Water w zestawie Mythical Island gry Pokémon TCG Pocket .

Typ

Woda

Scena

Etap 1

HP

130

Ataki + Zdolności

Crunch : 70 obrażeń + Rzuć monetą. Jeśli orzeł, odrzuć losową Energię z Aktywnego Pokémona przeciwnika.

Atak Crunch , zadający 70 obrażeń bez żadnych wymagań poza trzema Water Energy, daje graczowi szansę na rzucenie monetą; jeśli wypadnie orzeł, losowa Energia z Aktywnego Pokémona przeciwnika może zostać odrzucona. Ta zdolność może namieszać w strategiach rozgrywki przeciwników, pozwalając doświadczonym graczom utrudniać przeciwnikom zdolność do skutecznego podtrzymywania ataków. Drednaw działa wyjątkowo dobrze przeciwko Mewtwo ex decks, gdy jest używany rozważnie. Ponadto, granie razem z Misty umożliwia zwiększoną produkcję energii dla Crunch, co zwiększa jego wykonalność.

4 Marshadow z łatwością wykończy Twojego przeciwnika

Nic
Nic
Nic

Jeśli zostanie poprawnie wykorzystany, Marshadow może być zdumiewająco potężnym dodatkiem do każdej talii. Ta podstawowa karta może łatwo umieścić się na ławce talii typu Fighting, aby wykorzystać swój atak, Revenge . Ten atak może początkowo zadać 40 obrażeń, ale jeśli którykolwiek z Pokémonów gracza zostanie znokautowany atakiem podczas ostatniej tury przeciwnika, otrzymuje dodatkowe 60 obrażeń, co daje łącznie aż 100.

Typ

Walczący

Scena

Podstawowy

HP

80

Ataki + Zdolności

Zemsta : 40+ obrażeń + Jeśli którykolwiek z twoich Pokémonów został Powalony przez obrażenia zadane w wyniku ataku podczas ostatniej tury twojego przeciwnika, atak ten zada 60 dodatkowych obrażeń.

Ta karta wykazuje wyjątkową synergię z taliami z Aerodactyl ex i Onix , działając jako cenne narzędzie kończące. W połączeniu z Machamp ex , zarówno Marshadow , jak i Druddigon tworzą potężne kombinacje drużynowe zdolne pokonać wymagających przeciwników. Jej strategiczna zaleta, w połączeniu z urzekającym projektem jej wariantu full-art, sprawia, że ​​ta karta zasługuje na większe uznanie.

3 Dedenne może działać w wielu mocnych taliach

Łatwe zatrzymanie przeciwnika

Nic
Nic
Nic

Dedenne może wydawać się mniej imponujący na pierwszy rzut oka, pomimo swojego czarującego, pełnoekranowego wykonania. Jednak jego zdolność do zatrzymywania przeciwników i dawania graczom niezbędnego czasu na wdrożenie ich strategii nie powinna być niedoceniana. Wykorzystując Thunder Shock , Dedenne zadaje tylko 10 obrażeń, ale kluczem jest jego potencjalny efekt: rzucając monetą, jeśli wyląduje na orle, aktywny Pokémon przeciwnika zostaje sparaliżowany.

Typ

Błyskawica

Scena

Podstawowy

HP

60

Ataki + Zdolności

Thunder Shock : 10 obrażeń + Rzuć monetą. Jeśli orzeł, Aktywny Pokémon twojego przeciwnika jest teraz Sparaliżowany.

Pomimo skromnych statystyk 60 HP i niskich obrażeń, ta karta może płynnie pasować do wielu talii. Dedenne działa wyjątkowo dobrze w kombinacjach z Dragonite i Druddigon , zapewniając nieocenione opóźnienie w celu przygotowania możliwości Dragonite. Ponadto, bezproblemowo integruje się z popularną talią Pikachu ex .

2 Dhelmise jest idealny do kończenia długotrwałych bitew

Wyrządza mylące szkody, gdy jest używany prawidłowo

Nic
Nic
Nic

Dhelmise to cenny Pokémon typu Grass, który idealnie pasuje do talii Celebi ex . Jego atak, Energy Whip , wydaje się nijaki, zadając zaledwie 20 obrażeń za jedną Grass Energy, co prowadzi do powszechnego zaniedbania. Jednak ta karta może działać o wiele lepiej, niż wielu się spodziewa: z trzema dodatkowymi Grass Energy dołączonymi może zadać aż 70 dodatkowych obrażeń.

Typ

Trawa

Scena

Podstawowy

HP

100

Ataki + Zdolności

Bicz Energii : 20 Obrażeń + Jeśli ten Pokémon ma przyczepione co najmniej 3 dodatkowe Energie Trawy, ten atak zadaje 70 obrażeń więcej.

Talie trawiaste są doskonałe w produkcji energii, głównie dzięki Serperiorowi i jego pomysłowości. Połączenie Dhelmise z Serperiorem pozwala graczom na skuteczne wykonywanie potężnego ataku zadającego 90 obrażeń. Taka strategiczna elastyczność sprawia, że ​​ta karta jest niezastąpiona podczas przedłużających się bitew.

1 Volcarona ukarze słabsze Pokémony

Celuje w dowolnego Pokémona w grze

Nic
Nic
Nic

Chociaż Volcarona może być postrzegana jako niedoceniana karta ze względu na wymóg odrzucenia dwóch Fire Energy na każdy atak, jej możliwości w niektórych taliach mogą szybko odwrócić losy bitwy. Atak Volcanic Ash nie tylko zadaje 80 obrażeń, ale także pozwala graczom wybrać, którego Pokémona przeciwnika chcą wziąć na cel.

Typ

Ogień

Scena

Etap 1

HP

120

Ataki + Zdolności

Volcanic Ash : Odrzuć 2 Fire Energy z tego Pokémona. Ten atak zadaje 80 obrażeń 1 Pokémonowi przeciwnika.

W połączeniu z kartą Pokémon Flute gracze mogą wskrzeszać i wielokrotnie atakować słabsze Pokémony, maksymalizując obrażenia i unikając wyczerpujących konfrontacji z potężnymi kartami ex. Ostatecznie jasne jest, że wielu graczy niedocenia Volcarony w Pokémon TCG Pocket .

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *