10 trudnych segmentów platformówek w grach wideo, trudniejszych niż walki z bossami

10 trudnych segmentów platformówek w grach wideo, trudniejszych niż walki z bossami

Niezapomniane wyzwania platformowe: 10 sekcji gier wideo trudniejszych niż walki z bossami

W świecie gier wideo gracze często wspominają zacięte walki z bossami, które były źródłem niezliczonych momentów frustracji. Mogą jednak przeoczyć zdradliwe sekwencje platformowe, które niemal zmusiły ich do porzucenia gry. Choć spotkania z bossami stanowią główną przeszkodę, to mniej widoczne wyzwania platformowe bywają jeszcze bardziej dotkliwe.

Platformówka stała się istotnym elementem wielu gier z różnych gatunków, dodając im złożoności i poziomu trudności. W tym artykule przedstawiamy dziesięć niezwykle wymagających sekcji platformowych, które przewyższają nawet walkę z bossem, prezentując misterne projekty, które przynoszą graczom zarówno radość, jak i udrękę.

10. Ori i Wola Ogników

Ucieczka Sandworma

Ori i Wola Wispsów uciekają przed piaskowym robakiem

W grze Ori and the Will of the Wisps gracze doświadczają mistrzowskiego połączenia platformówki i starć z bossami, czego ukoronowaniem jest wymagająca sekwencja ucieczki z Sandworm. Ten fragment umiejętnie wykorzystuje podziemne zdolności Oriego i słynie z konieczności nieustępliwej precyzji na każdym kroku.

Intensywne refleksy wymagane do poruszania się po tym segmencie mogą być zniechęcające, prowadząc do licznych zgonów przed opanowaniem mechaniki. To dobitne przypomnienie, dlaczego Ori and the Will of the Wisps jest chwalona jako jedna z najlepszych platformówek filmowych, a jednocześnie jest wyjątkowo wymagająca.

9. Zatoka Bioniczna

Kriostatyczny

Małe platformy Bionic Bay

Bionic Bay stała się ukrytym klejnotem w 2025 roku, prezentując unikalne połączenie platformówki opartej na fizyce i skomplikowanych łamigłówek.Poziom Cryostatyczny jest tego przykładem, wymagając zamrażania obiektów w powietrzu, co tworzy niestabilne platformy.

Ta kreatywna mechanika testuje nie tylko umiejętności ruchowe graczy, ale także ich orientację przestrzenną.Bionic Bay potwierdza swój status ponadczasowej gry platformowej, nagradzając tych, którzy odważą się stawić czoła jej złożonym wyzwaniom.

8. Niepołączona maska

Kaizoblock

Kaizoblock niepowiązanej maski

Platforma(y)

Komputer

Wydany

2024-03-29

Deweloper(zy)

Klonoz

Wydawca(y)

indie.io

Gatunek(i)

Platformówka 2D

Jak długo bić

2 godziny

W Unlinked Mask gatunek platformówek jest celebrowany w najczystszej postaci, nawiązując do nostalgicznych gier na Game Boya i czerpiąc inspirację z Celeste. Gra jest nie tylko przyjemna dla oka, ale jej wyzwania dorównują tym, które napotyka się w przygodach Madeleine.

Wyzwanie z nagrodą, Kaizoblock, wymaga idealnego wyczucia czasu i precyzji ze względu na szybko zmieniające się platformy, co wystawia graczy na próbę umiejętności. Opanowanie każdego ekranu jest kluczowe, co czyni ten tytuł pozycją obowiązkową dla fanów wymagających wyzwań platformowych.

7. Shinobi: Sztuka zemsty

Rozpadlina Ankou we wsi Oboro

Rozpadlina Ankou w wiosce Oboro w grze Shinobi Art of Vengeance

W ramach przeplatających się mechanik gry Shinobi: Art of Vengeance gracze napotykają mnóstwo wyzwań platformowych; szczelina Ankou w wiosce Oboro jest jedną z najtrudniejszych. Z uwagi na ograniczone możliwości poruszania się na tym etapie, precyzyjne skakanie i unikanie wrogów jest kluczowe.

Znalezienie równowagi między walką a elementami platformowymi dodaje napięcia, a dla wielu graczy ta szczelina jest trudniejsza niż bossowie w grze. Przeszkody zmuszają graczy do wysiłku na najwyższych obrotach, zwiększając ogólną intensywność rozgrywki.

6. Ninja Gaiden: Ragebound

Powrót do jaskiń (S-4)

Ninja Gaiden Ragebound powraca do jaskiń (S-4)

Zanurzając się w Ninja Gaiden: Ragebound, natrafiłem na poziom platformowy Back in the Caves, który stał się kluczowym punktem tortur. Dzięki unikalnej mechanice zmiany postaci, pozwalającej na poruszanie się po koszmarnie trudnym terenie, niski limit czasowy na tym poziomie potęguje wrażenia z rozgrywki.

Wymóg precyzyjnej precyzji w skokach – równoważenie starć z przeciwnikami i potrzeby szybkości – wymaga niezwykłego poziomu koncentracji i umiejętności. Podzielenie segmentu na łatwe do opanowania fragmenty okazało się skuteczne, ale uwypukliło frustrację związaną z tym doświadczeniem.

5. Cuphead

Niebezpieczne mola

Niebezpieczne mola Cupheada

Cuphead słynie z trudnych walk z bossami, ale Perilous Piers wyróżnia się jako wyjątkowo bolesny poziom, który wystawił moje umiejętności na próbę. Z nieustępliwymi przeciwnikami, zmieniającymi się platformami i groźnym homarem, który mnie ścigał, był to test cierpliwości połączony z umiejętnościami.

Ten poziom zmusił mnie do przemyślenia mojej miłości do gier, ponieważ zmusił mnie do poniesienia licznych porażek, zanim w końcu osiągnąłem zwycięstwo. Ukończenie Cupheada jest dla mnie osobistym triumfem, szczególnie po pokonaniu trudnych prób w Perilous Piers.

4. Super Mario Bros.

Świat 8-3

Super Mario Bros.8-3 Świat

Niezależnie od tego, ile współczesnych tytułów udało mi się ukończyć, frustracje związane z Super Mario Bros. pozostają głęboko żywe, szczególnie w przypadku słynnego Świata 8-3. Przytłaczająca obecność Hammer Bros.nieustannie zakłóca rozgrywkę, wywołując silny niepokój podczas każdego starcia.

Choć potrafię wykonywać trudne skoki i korzystać z ukrytych power-upów, obecność latających młotów wprawia mnie w panikę. Bez umiejętności kuli ognia moje szanse na sukces są nikłe – co skłania mnie do polegania na szczęściu, a nie na umiejętnościach, aby pokonać ten niesławny poziom.

3. Wieczna noc

Kosmos

Wieczny Kosmos Nocy

Choć nazwanie całej mapy może wydawać się niekonwencjonalne, wyzwania w Aeterna Noctis : Cosmos są niezwykle trudne. Gracze muszą poruszać się po planetach o zmiennej grawitacji, pośród gradów wrogów i kolców.

Ta rozgrywka, skoncentrowana wokół miotanego pocisku, który umożliwia teleportację, dodaje grze platformowej unikalnego charakteru, potęgując jej złożoność. Dzięki pasji, z jaką tworzono grę, wyzwania oferowane w Cosmosie świadczą o wysokim poziomie projektu.

2. Hollow Knight

Ścieżka bólu

Rycerz wiszący na ścianie w fragmencie Ścieżki Bólu w Hollow Knight

W dekadzie pełnej niezwykłych tytułów, Hollow Knight pozostaje tytułem definiującym serię, szczególnie znanym z niesławnego Path of Pain. Ten ukryty segment oferuje jedno z najbardziej wyczerpujących wyzwań platformowych w historii gier, w pełni wykorzystując dopracowany system sterowania.

Wymagane umiejętności – od precyzyjnych skoków po perfekcyjne wyczucie czasu – wykraczają poza ramy typowej rozgrywki, czyniąc ją nie do pominięcia dla oddanych graczy. Ukończenie tej sekcji to nie tylko kwestia wytrwałości; to ćwiczenie w opanowaniu sztuki platformowej.

1. Celeste

Pożegnanie

Celeste przechodzi do następnego etapu w etapie pożegnalnym

Wreszcie, choć każda poprzednia gra z tej listy stawia przed graczami nie lada wyzwanie, żadna nie dorównuje poziomowi trudności, jaki oferuje DLC Celeste, a konkretnie rozdział Farewell. To rozszerzenie wprowadza niezrównaną serię platformowych przeszkód, które wymagają poziomu umiejętności i kreatywności, stanowiącego wyzwanie nawet dla najbardziej doświadczonych graczy.

Legendarna finałowa sekwencja w Farewell może trwać nawet trzy minuty, pełne nieustannych skoków i manewrów, nie pozostawiając miejsca na błąd. Moja podróż przez ten poziom przyniosła niezliczone zgony, z których znaczna część wynikała z tego kulminacyjnego wyzwania, co czyni go najtrudniejszym doświadczeniem w moim życiu.

Dzięki doskonałemu projektowi i nauce kierowanej przez gracza, Celeste nie jest tylko triumfem gier platformowych; jest ona ucieleśnieniem nieustępliwego ducha graczy, którzy chętnie podejmują się wyzwań, jako drogi do mistrzostwa.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *