10 serii gier, które wychodzą co roku i powinny rozważyć przerwę

10 serii gier, które wychodzą co roku i powinny rozważyć przerwę

Zjawisko corocznych premier gier wideo staje się coraz powszechniejsze we współczesnym świecie gier i często szkodzi zarówno grom, jak i społeczności graczy. Te serie zazwyczaj wymagają przerwy, aby odświeżyć swoją ofertę i rozwiązać długotrwałe problemy. Wyjątkiem jest niedawno wznowiona gra EA Sports College Football, jednak nawet jej niedawna premiera wywołała dyskusje na temat tego, czy gra skorzystałaby na przerwie.

Choć EA Sports zajmuje znaczącą pozycję, wiele innych serii desperacko potrzebuje przerwy. Ta lista obejmuje różne serie, od gier sportowych wydawanych co roku po popularne serie, którym grozi wypalenie, mimo że niektóre z nich już zrobiły sobie przerwę, nie wyciągając wniosków z błędów z przeszłości.

10 Wezwanie do służby

Black Ops 7: Proszę, kupujcie naszą grę dalej

Call of Duty Black Ops 6

Pomimo wysiłków zmierzających do odmłodzenia serii Call of Duty, uporczywe problemy wciąż podważają jej sukces. Jak przyznają byli twórcy, serii najwyraźniej brakuje świeżych pomysłów. Mimo to Activision co roku wypuszcza nowy tytuł, zgodnie z przewidywalnym schematem. Cykl zaczyna się od kuszącej zapowiedzi, stałej promocji i udanej premiery, by wkrótce potem doprowadzić do znudzenia graczy.

Chociaż Activision wcześniej eksperymentowało z rotacją deweloperów, aby poprawić jakość, podejście to wydaje się zaniedbane w ostatnich odsłonach. Nawet przy nieustającym sukcesie Warzone, seria desperacko potrzebuje dwuletniej przerwy, aby się przeorganizować. Niestety, dążenie do zadowolenia akcjonariuszy sprawia, że ​​jest to mało prawdopodobne.

9 Assassin’s Creed

Nie ośmielaj się, Ubisoft

Assassin's Creed Cienie

Seria Assassin’s Creed w szczególności skorzystała na zasłużonej przerwie, która pozwoliła Ubisoftowi na przegrupowanie sił i wprowadzenie innowacji. Istnieją jednak obawy, że Ubisoft mógł nie wyciągnąć z tego wniosków. Po dwóch następujących po sobie premierach: Mirage w 2023 roku i opóźnionym Shadows w 2024 roku, plotki sugerują chęć zwiększenia częstotliwości premier. Perspektywa ukazania się kolejnej części Assassin’s Creed co sześć miesięcy jest niepokojąca.

Choć ostatnie tytuły, takie jak Odyssey i Valhalla, spotkały się z uznaniem krytyków, szybkie cykle premierowe mogą obniżyć jakość, którą doceniliśmy. Jeśli strategia Ubisoftu obejmie więcej tytułów mobilnych lub spin-offów, możemy być świadkami znużenia franczyzą, co podważy dziedzictwo tej ukochanej serii.

8 EA Sports FC

Czerwona kartka

EA Sports FC

Po odejściu od marki FIFA, EA Sports co roku wypuszcza swoje gry piłkarskie pod nową marką EA Sports FC. Jednak jakość gier wyraźnie spadła, a EA przyznało się do słabych wyników sprzedaży tytułów takich jak EA Sports FC 25.

Utrata licencji FIFA powinna być dla EA momentem przełomowym, by się wycofać i ponownie przemyśleć swoje podejście. Zamiast tego, wydaje się, że skupiają się na szybkich premierach, które trafiają do graczy o wysokich dochodach, zagrażając integralności swoich gier.

7 NBA 2K

Rażący Dwa

NBA 2K

Seria NBA 2K, niegdyś sztandarowy produkt gatunku sportowego, podupadła z powodu samozadowolenia, prawdopodobnie wynikającego z braku znaczącej konkurencji. Uzależnienie od mikropłatności stało się powszechne, co przypomina problemy obserwowane w WWE 2K25. Wydaje się, że seria nadmiernie koncentruje się na generowaniu przychodów od wybranej grupy graczy gotowych do dużych inwestycji, zamiast na rozwiązywaniu podstawowych problemów rozgrywki.

6 Madden

Faul osobisty, brutalne traktowanie gracza

Madden 26 Eagles

Seria NFL Madden stała się tematem kontrowersji wśród fanów. Choć znacząca transformacja jest mało prawdopodobna, rodzi to pytanie, czy roczna przerwa pozwoliłaby twórcom gier na stworzenie prawdziwie świeżego doświadczenia. Niedawny sukces EA Sports College Football pokazuje, co można osiągnąć, poświęcając czas i uwagę tworzeniu gier.

Obecny stan Madden odzwierciedla chroniczne problemy strukturalne, które wciąż są powszechne. Gdyby EA oferowało aktualizację składu w obniżonej cenie przez rok, jednocześnie skupiając się na kompleksowej przebudowie, mogłoby to ożywić serię.

5 Pokémon

Pokémon Scarlet i Violet

Wielu fanów może twierdzić, że seria Pokémon nie ma rocznego cyklu wydawniczego. Jednak analiza ujawnia, że ​​gra ukazywała się niemal co roku od 2016 roku, z jedynym wyjątkiem 2024 roku, który prawdopodobnie wykorzystano do przygotowania się do oczekiwanej konsoli Switch 2. Historycznie rzecz biorąc, od 2008 roku zadebiutowało siedem gier Pokémon, z czego aż 15 z ostatnich 18 lat zawierało premiery.

Krytyczne przyjęcie tytułów takich jak Scarlet i Violet budzi obawy co do kierunku rozwoju serii. Przerwa jest niezbędna, aby Pokémon unikał nieudanych premier i aby każda część spełniała standardy jakości oczekiwane przez fanów. Co niepokojące, wraz z pojawianiem się nowych projektów, nacisk na doskonałą rozgrywkę wydaje się maleć.

4 Sonic

Ciągła utrata wątku

Zrzut ekranu Sonic Generations Steam

Zaskakujący sukces odniósł Sonic X Shadow Generations, ale być może wynikał on z niskich oczekiwań, a nie z odnowionej jakości serii. Dobre gry z Soniciem były rzadkością, a ich źródłem były głównie projekty tworzone przez fanów, takie jak Sonic Mania.

Skoro nadchodząca gra koncentruje się na wyścigach gokartów, oczywiste jest, że najsłynniejsze momenty Sonica mogą należeć do przeszłości. Refleksja nad obecnym stanem sugeruje, że seria mogłaby bardzo skorzystać na dłuższej przerwie, która ożywiłaby jej kreatywnego ducha.

3 Gwiezdne Wojny

Moc nie jest silna w tym przypadku

Gwiezdne Wojny: Outlaws

Ostatnie lata nie były łaskawe dla serii „Gwiezdne Wojny”, zwłaszcza poza godnymi uwagi projektami takimi jak Andor. Trylogia kontynuacji została powszechnie uznana za rozczarowującą, a najnowsze premiery gier również nie spełniły oczekiwań. Wybitne tytuły, takie jak „Star Wars Outlaws”, poniosły porażkę komercyjną, a kluczowe projekty, w tym remake „Kotora”, zmagają się z niepewnością w rozwoju.

Mimo odrodzenia się popularności trybu wieloosobowego online w Star Wars Battlefront II, wydaje się, że pragnienia fanów pozostają niespełnione. Przerwa może dać serii szansę na odkrycie swoich korzeni i ponowne nawiązanie kontaktu z tym, czego jej widzowie naprawdę pragną.

2 klocki LEGO

Cegła po cegle

LEGO Batman Dziedzictwo Mrocznego Rycerza

Choć gry LEGO nie są coroczne, ich konsekwentna produkcja sprawia, że ​​tak właśnie się dzieje. Na targach Gamescom zaprezentowano kolejną grę LEGO Batman, która nie wzbudziła entuzjazmu wśród graczy. Od momentu premiery Harry’ego Pottera w 2001 roku, seria doczekała się oszałamiającej liczby 39 gier LEGO, które zalały rynek.

Uzależnienie od nostalgii, szczególnie w przypadku znanych postaci, oznacza, że ​​istnieje wiele niewykorzystanych możliwości, które czekają na odkrycie. Dlaczego nie zagłębić się w opcje takie jak Superman czy Fantastyczna Czwórka, których premiery kinowe pokrywają się z pokrewnymi? LEGO może rozważyć przerwę, aby uniknąć zmęczenia i wprowadzić innowacje w bardziej angażujących kierunkach.

1 Just Dance

Nigdy więcej nie chcę tańczyć

Po prostu tańcz

W erze, w której trendy w grach uległy drastycznej zmianie, seria Just Dance wciąż ukazuje się co roku. Wiele osób może się zastanawiać, kto jeszcze kupuje te tytuły, skoro zdawały się kwitnąć w okresie świetności sterowania ruchem, a teraz ich zainteresowanie maleje.

Najnowsza odsłona obiecuje popularne hity, ale nowość powoli traci na aktualności. Przejście z pełnopłatnych wydań na pobieralne materiały z nowymi utworami może ożywić zainteresowanie, a jednocześnie utrzymać aktualność gry. Model zastosowany w Rock Band, polegający na ciągłym dostarczaniu DLC i jednoczesnym ulepszaniu ogólnego doświadczenia, może być skuteczną strategią dla Just Dance w przyszłości.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *