10 rozczarowujących dodatków DLC, które są wyraźnymi schematami zarabiania pieniędzy

10 rozczarowujących dodatków DLC, które są wyraźnymi schematami zarabiania pieniędzy

Gdy myślę o ewolucji gier wideo, widać wyraźnie, że krajobraz dramatycznie się zmienił, szczególnie w odniesieniu do treści do pobrania (DLC).W połowie lat 2000.pomysł, że gra będzie miała dodatkową, płatną treść, wydawał się raczej wyjątkiem niż regułą. Przechodząc do dnia dzisiejszego, rzadko się zdarza, aby główna premiera nie zawierała kilku ofert DLC.

Chociaż generalnie uważam, że DLC można pominąć bez problemu — a niektóre większe rozszerzenia są naprawdę warte dodatkowych kosztów — było kilka decyzji marketingowych dotyczących DLC, które pozostawiały wiele do życzenia. Dla wielu graczy decyzje te, które często obejmują blokowanie funkcji za paywallem lub pobieranie opłat za minimalną zawartość, wywołały poważne pytania o motywacje branży.

Poniżej znajduje się lista zawierająca szczególnie rozczarowujące dodatki DLC, skupiająca się na ich wadach i ignorująca jakość gier będących ich podstawą.

10 Zbroja konna

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Opancerzony koń w Elder Scrolls IV Oblivion

Zacznijmy od niesławnego DLC Horse Armor. Ten dodatek, wyceniony na 2, 50 USD, zapewniał dwa zestawy zbroi dla twojego konia w The Elder Scrolls IV: Oblivion. Chociaż nieznacznie zwiększał zdrowie twojego konia, nie poprawiał jego zdolności obronnych, ograniczając się do 750 punktów zdrowia. Rozgłos DLC wynikał głównie z tego, że gracze postrzegali go jako jawny wyzysk gotówki, a nie faktyczne ulepszenie, co stanowiło precedens dla mikropłatności.

Co ciekawe, jeśli kupiłeś wersję detaliczną z rozszerzeniem Knights of the Nine na PC, otrzymywałeś tę zbroję za darmo. Jednak gracze Xbox 360 nie odczuli takiej ulgi, musieli ją kupić osobno. Dzisiaj „zbroja dla konia” uosabia frustrację związaną z niepotrzebnymi dodatkami do pobrania i kulturą komodyfikacji w grach.

9 czerwonych kul

Diabeł może płakać 5

Stos czerwonych kul z Devil May Cry 5

W Devil May Cry 5, Czerwone Orby są główną walutą do zdobywania ulepszeń i przedmiotów. Gracze mogli je łatwo zbierać poprzez rozgrywkę. Jednak Capcom wprowadził skrót — kup pakiety Czerwonych Orbów w cenach od 1, 99 USD za 100 000 do oszałamiających 19, 99 USD za 1 000 000 orbów. Dla porównania, za 100 000 orbów można kupić tylko dwie umiejętności końcowe, co czyni tę inwestycję nierozsądną i odciąga od wrażeń z gry.

8 łatwych wypadków śmiertelnych

Mortal Kombat X

Kotal Khan łapie Scorpiona w Mortal Kombat X

W serii Mortal Kombat wykonywanie Fatality zawsze było powodem dumy graczy. Jednak Mortal Kombat X wprowadził żetony Easy Fatality dostępne do kupienia — 4, 99 USD za trzydzieści żetonów. Ten płatny skrót podważał ciężko wypracowane umiejętności i osiągnięcia związane z wykonywaniem tych ruchów kończących, pozostawiając wielu fanów zdezorientowanych jego istnieniem.

7- klatkowy wyświetlacz danych

Tekken 7

Wyświetlanie danych klatek w Tekken 7

W grach walki dostęp do danych klatek jest niezbędny do gry w trybie rywalizacji. Niestety dla graczy Tekken 7 ta podstawowa funkcja była zablokowana za płatnym DLC w cenie 2, 99 USD, które stało się dostępne dwa lata po premierze gry. W przeciwieństwie do innych współczesnych gier walki, które zawierały tę funkcję jako standard, była ona postrzegana jako stracona okazja do wsparcia graczy, którzy chcieli ulepszyć swoją rozgrywkę.

Pakiet 6 Niezwyciężonych

Saints Row: Trzeci

Szef przed eksplozją w Saints Row: The Third

Kody do gier w starszych grach często zapewniały graczom dodatkowe warstwy zabawy bez ponoszenia kosztów. Jednak Saints Row: The Third wzięło tę zasadę i odwróciło ją do góry nogami, sprzedając kody do gier, w tym klasyczne, takie jak niezniszczalność i nieskończona amunicja, które można było odblokować już w grze podstawowej. Ta rażąca niespójność wartości sprawiała, że ​​gracze czuli się wykorzystywani.

5 pakietów Gald

Opowieści o powstaniu

Shionne w mieście w Tales of Arise

Przykładem słabego projektu gry jest Tales of Arise, gdzie gracze często zmagają się z niedoborami waluty. Zamiast rozwiązać ten problem poprzez zmiany w rozgrywce, twórcy zaoferowali Gald Packs do kupienia — 1, 99 USD za 100 000 Gald. Takie podejście odciągało od podstawowego doświadczenia RPG, jakim jest zarządzanie zasobami, co sprawiło, że gracze zaczęli się zastanawiać, dlaczego mieliby wydawać prawdziwe pieniądze zamiast cieszyć się zrównoważoną grą.

4 skrzynie zaopatrzeniowe Mann Co.

Zespół Fortress 2

Aktualizacja Mann-Conomy promocyjna dla Team Fortress 2

Kiedyś prosty zakup, Team Fortress 2 przekształcił się w model free-to-play po aktualizacji Mann-Conomy z 2010 r. Ta zmiana wprowadziła Mann Co. Supply Crates, wymagające od graczy zakupu kluczy za 2, 50 USD każdy, aby uzyskać dostęp do ich zawartości. Ta zmiana nie tylko skomplikowała proces zdobywania przedmiotów, ale także wywołała frustracje dotyczące przetrwania wcześniej prostszego doświadczenia w grach na rzecz monetyzacji.

3 Warsztat pustkowia

Fallout 4

Walka z uwięzionym szponem śmierci w Fallout 4

Wasteland Workshop do Fallout 4 oferował graczom dodatkowe funkcje, ale sprawiał wrażenie rzutu kośćmi za coś mniej niż istotnego. Ten dodatek skupiał się na konstruowaniu przedmiotów do osad, mimo że sama rozgrywka oferowała graczom niewielką zachętę do inwestowania czasu w ten aspekt. Brak angażującej zawartości w połączeniu z ceną sprawiał, że dodatek wydawał się bardziej wyzwaniem niż godnym uwagi dodatkiem.

2 lustra tajemnicy

Kraina Czarów Tiny Tiny

Potwór w dodatku Glutton's Gamble do Tiny Tina's Wonderlands

Skupiając się na łupach i akcji, Tiny Tina’s Wonderlands wydało cztery dodatki Mirrors of Mystery, każdy w cenie 9, 99 USD. Jednak te „mini-zadania” oferowały minimalne zaangażowanie i można je było ukończyć w zaledwie dziesięć minut. Skromna zawartość sprawiła, że ​​wielu graczy poczuło, że zapłacili znacznie za zbyt mało, marnując obietnicę przygody i eksploracji w grze.

1 Pakiet Wakacyjny Master

Jak smok: nieskończone bogactwo

Boss Giant Shark w grze Like a Dragon Infinite Wealth

Zazwyczaj tryb New Game Plus jest kuszącą funkcją dla graczy, którzy ukończą grę, pozwalając im przeżyć przygodę na nowo z ulepszonymi umiejętnościami. Jednak w Like A Dragon: Infinite Wealth funkcja ta jest zablokowana za 19, 99 USD Master Vacation Bundle. Ten ruch nie tylko ogranicza dostęp do tego, co powinno być niezbędnym elementem rozgrywki, ale także dodaje warstwę frustracji dla tych, którzy chcą odblokować wszystkie osiągnięcia.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *