
Koniec lat 90.i początek XXI wieku są często uważane za złotą erę platformówek 3D — gatunku gier wideo, który oczarował widzów i stanowił wyzwanie dla deweloperów. Pionierskie tytuły, takie jak Super Mario 64, zapoczątkowały falę innowacji, skłaniając branżę gier do tworzenia zarówno adaptacji 3D uwielbianych postaci, jak i nowych franczyz, które wkrótce miały zdobyć serca graczy.
Pomimo ogromnej popularności gatunek platformówek 3D stopniowo zanikał, a mroczniejsze gatunki, takie jak strzelanki militarne, zajmowały centralne miejsce. Jednak w szczytowym okresie pojawiło się mnóstwo pamiętnych gier, z których wiele niestety popadło w zapomnienie. Wraz z odrodzeniem się platformówek 3D nadarza się doskonała okazja, aby ponownie odwiedzić niektóre z tych ukrytych perełek, potencjalnie inspirując ekscytujące remaki.
10 ucieczek małp
Małpy nadal na wolności

Ape Escape, sztandarowy tytuł Konami, przedstawia psotne małpy, które często pojawiały się jako maskotki w innych grach, w tym w serii Metal Gear Solid. Jednak od ostatniej właściwej części, Ape Escape 3, wydanej w 2005 roku, minęły prawie dwie dekady.
Wciągająca rozgrywka oryginalnej gry pozwala graczom nawigować po liniowych poziomach, jednocześnie wykorzystując różne gadżety do łapania niesfornych małp. Późniejsze odsłony wprowadziły nawet ekscytujące funkcje, takie jak kolosalne roboty i dynamiczne transformacje, z których każda była uzupełniona chwytliwymi piosenkami przewodnimi. Chociaż oryginał został przerobiony na PSP jako Ape Escape: On the Loose, nie uchwycił magii swojego poprzednika. Pełny remake, ulepszony o nowoczesną mechanikę, mógłby przywrócić ukochaną franczyzę do blasku fleszy.
9 Blinx: Zamiatacz czasu
Próba stworzenia maskotki przez Microsoft

W dążeniu do rywalizacji z Nintendo na rynku maskotek platformowych, Microsoft wprowadził Blinx: The Time Sweeper wraz z oryginalnym Xboxem. Ten wyjątkowy tytuł pozwalał graczom manipulować czasem poprzez zbieranie Time Crystals, umożliwiając im szybkie przewijanie do przodu, do tyłu i zmienianie upływu czasu — wszystkie te elementy są integralnymi elementami rozwiązywania zagadek i pokonywania wyzwań platformowych.
Pomimo innowacyjnej mechaniki, Blinx nie był w stanie zdetronizować Mario, a chociaż sequel wprowadził nowe funkcje, Blinx pozostał w dużej mierze zapomniany. Jednak w dzisiejszym klimacie gier, gdzie platformy takie jak Astro Bot odnawiają maskotkę platformową, nowoczesny remake Blinxa mógłby tchnąć nowe życie w tę czarującą postać.
8 Skręt kameleona
Tony języka

Żywa piąta generacja konsol była świadkiem narodzin wielu niekonwencjonalnych gier, z których Chameleon Twist z 1997 r.wyróżniała się swoim dziwacznym podejściem. Gracze kontrolują jednego z czterech kameleonów przekształconych w humanoidalne postacie, które używają swoich wszechstronnych języków, aby łapać przeszkody i wrogów, przekształcając ich w pociski.
Gra zawiera zarówno mechanikę grapplingu, jak i możliwość wystrzelenia się z języka w celu wykonania wysokich skoków. Jej oryginalność pozostaje niezrównana; gdyby powstał remake, idealnie byłoby powrócić do oryginalnego projektu postaci zamiast mniej atrakcyjnych efektów wizualnych z sequela.
7.Doktor Młody człowiek
Szaleni naukowcy reprezentują

Podczas gdy w grach wideo szaleni naukowcy często występują jako złoczyńcy, Dr. Muto z 2002 roku odwrócił ten schemat do góry nogami, pozwalając graczom wcielić się w dobrodusznego szalonego naukowca. W grze gracze eksplorują różne poziomy, aby zbierać izotopy i próbki DNA, jednocześnie wykorzystując Splizz Gun do transformacji w różne formy zwierząt.
Pomimo ujmującego założenia i unikalnej mechaniki transformacji, Dr. Muto spotkał się z krytyką za toporne sterowanie i system kamer. Nowoczesny remake mógłby zaradzić tym problemom i jeszcze bardziej rozwinąć mutującą rozgrywkę, która uwydatniła jego urok.
6 Ja-Ninja
Jestem Ninja, Ty Jesteś Ninja

Wczesne lata 2000.były niezaprzeczalnym szaleństwem na punkcie ninja, co doprowadziło do powstania wielu nowych tytułów gier wideo. Jeden z takich tytułów, I-Ninja, pojawił się w 2003 r., przedstawiając graczom zwinnego wojownika uzbrojonego w kultową broń. Gracze mogli poruszać się po ścianach, grindować na szynach, a nawet pilotować ogromne pojazdy podczas walk z bossami.
Choć nie jest to rewolucyjny tytuł, I-Ninja otrzymał pozytywne recenzje, głównie za trudną platformówkę i humorystyczną pracę głosową, wykonywaną przez Billy’ego Westa z Futurama. Biorąc pod uwagę współczesny renesans trudnych platformówek i nostalgię retro, remake mógłby na nowo rozbudzić zainteresowanie tym czarującym tytułem.
5.Kaczor Donald: Idziemy Kwakać
Światowa przygoda Donalda

Jako jedna z najbardziej lubianych postaci Disneya, Kaczor Donald przeżył wiele przygód w grach, a jedną z jego najsłynniejszych przygód jest Donald Duck: Goin’ Quackers z 2000 r. Zainspirowana klasyczną serią Kaczor Donald gra przedstawia podróż Donalda po świecie z misją uratowania Daisy przed złym czarnoksiężnikiem.Łączy w sobie akcję platformową z różnymi wyzwaniami.
Z rozgrywką przypominającą Crash Bandicoot, gracze prowadzą Donalda przez wąskie poziomy, przeskakując przeszkody i angażując się w walkę. Biorąc pod uwagę trwałe dziedzictwo Donalda, przerobienie tej gry mogłoby wykorzystać odnowione zainteresowanie DuckTales i platformówkami.
4 Skaczący Błysk!
Najbardziej platformowa gra platformowa

Podczas gdy większość platformówek 3D łączy wiele elementów, takich jak walka i łamigłówki, Jumping Flash! z 1995 r.wyróżnia się skupieniem rozgrywki wokół skakania i eksploracji. Gracze kontrolują Robbita, robota-królika, który skacze wysoko w niebo, odkrywając Jet Pods w ściśle określonym czasie i rozwalając wrogów na swojej drodze.
Choć współczesne gry mogą zawierać widoki z kokpitu, Robbit wyróżnia się dzięki wyjątkowemu skupieniu na mobilności. Jego niedawny występ w Astro Bot sugeruje, że Sony może rozważać odrodzenie, co czyni teraz idealny moment na remake.
3 Rocket: Robot na kółkach
Zapomniana platformówka studia Sucker Punch

Zanim firma Sucker Punch Productions stała się synonimem poważnych tytułów, takich jak Ghost of Tsushima, zadebiutowała w 1999 r.grą Rocket: Robot On Wheels. Ta gra na konsolę Nintendo 64 pozwala graczom wcielić się w rolę robota pracującego w parku rozrywki, który porusza się po fantazyjnych lokacjach, wyposażonego w promień przyciągający, umożliwiający kreatywne interakcje i rozwiązywanie zagadek.
Podstawowy silnik fizyczny gry ułatwiał angażujące rozwiązywanie problemów, z charakterystycznymi pojazdami do odblokowania na każdym poziomie. Aktualizacja silnika fizycznego tej gry potencjalnie stworzyłaby bardziej wciągające doświadczenie eksploracji, czyniąc remake atrakcyjną okazją.
2 Tak i moc Juju
Nie do końca SpongeBob Kanciastoporty

Tak and the Power of Juju z 2003 r., pomyślany jako część inicjatywy franczyzowej, to żywa przygoda, która oddaje ducha dziecięcej telewizji z początku lat 2000., dzięki silnemu wpływowi Nickelodeon. Gracze prowadzą Taka, młodego chłopca z plemienia, przez magiczny las pełen wyzwań i zaklęć, z lekką narracją, która przemawia do dzieci.
Chociaż Tak doczekał się sequeli i serialu telewizyjnego, nigdy nie osiągnął statusu przeboju. Nowoczesny remake mógłby ożywić tę czarującą grę i ponownie wprowadzić jej kapryśną rozgrywkę do nowego pokolenia.
1 Tonik Kłopoty
Nie, to nie Rayman

Podczas gdy Rayman 2: The Great Escape firmy Ubisoft jest często chwalony jako klasyka na Nintendo 64, firma wyprodukowała również Tonic Trouble, w którym niezdarny woźny Ed stara się odzyskać magiczny tonik wywołujący chaos na Ziemi. Ta lekka platformówka charakteryzuje się dziwacznym humorem i kapryśnymi wrogami, takimi jak latające kolby kukurydzy i zmutowane pomidory.
Mimo że gra Tonic Trouble nie miała trwałego dziedzictwa ze względu na toporne sterowanie, współczesny remake mógłby ulepszyć rozgrywkę i wykorzystać dziwactwa gry, zapewniając naprawdę wyjątkowe wrażenia.
Dodaj komentarz