
Sektor gier AA to specyficzna dziedzina, która często pozostaje w cieniu gier AAA. Ocenianie tytułów AA w tej samej skali może być trudne, zwłaszcza biorąc pod uwagę zróżnicowane budżety. Choć wiele gier AA spotyka się z ostrą krytyką, niektóre wyróżniają się niepowtarzalnym urokiem i rozgrywką, zasługując na większe uznanie niż to, które otrzymały w momencie premiery.
W tym artykule omówiono kilka gier AA, które spotkały się z negatywnymi recenzjami, co ograniczyło ich potencjał na sukces. Skupiamy się na tytułach, które uzyskały ocenę 75 lub niższą w serwisie OpenCritic, ale mimo to prezentują cechy, które zasługują na ponowne przyjrzenie się.
10 Elex 2
Wynik OpenCritic: 65

Elex 2, choć nie do końca wykorzystał potencjał swojego poprzednika, spotkał się z niesłuszną krytyką po premierze w 2022 roku. Choć nie jest to może perełka bez skazy, ta gra RPG oferuje wyjątkowe połączenie elementów rozgrywki, pozwalając graczom przełączać się między lataniem z plecakami odrzutowymi, władaniem mieczami i rzucaniem zaklęć, a wszystko to przy użyciu broni obcych.
Ta eklektyczna mieszanka gatunków owocuje wciągającą rozgrywką, która może wydawać się nieco niedopracowana, ale oddaje istotę klasycznych gier RPG. Z wieloma frakcjami do interakcji, zróżnicowanymi przeciwnikami i rozgałęzionymi wątkami fabularnymi do odkrycia, Elex 2 zasługuje na szansę, by zabłysnąć.
9 Enotria: Ostatnia piosenka
Wynik OpenCritic: 69

Enotria: The Last Song to niedoceniony soulslike, który w piękny sposób łączy oryginalną oprawę graficzną z wciągającą rozgrywką. Choć nie zmienia radykalnie formuły gatunku, oddaje hołd jego inspiracjom, wnosząc jednocześnie świeże pomysły.
Żywa, skąpana w słońcu oprawa graficzna gry stanowi ostry kontrast z bardziej tradycyjną, ponurą i mroczną estetyką znaną z gatunku, co czyni ją orzeźwiającym doświadczeniem. Zróżnicowana walka, rozbudowany system parowania i rozgałęzione ścieżki sprawiają, że Enotria oferuje graczom zarówno głębię, jak i przyjemność z rozgrywki, zwłaszcza tym, którzy szukają wyjątkowego RPG-a.
8 Szef przestępczości: Rockay City
Wynik OpenCritic: 54

Crime Boss: Rockay City czerpie z absurdu dzięki doborowej obsadzie i przerysowanym dialogom. Choć początkowo gra wydawała się kiczowata i niedopracowana, jej główna koncepcja – połączenie mechaniki napadu z gier takich jak Payday ze spójną fabułą – pozostaje kusząca.
Mechanika strzelania potrafi być przyjemna i pomimo ogólnej jakości produkcji, zapewnia ekscytujące doświadczenie dla tych, którzy są w stanie przymknąć oko na jej wady. Z komediowym tonem, który przemawia do niektórych graczy, gra stanowi przyjemną odskocznię od normy, zachęcając niektórych do zanurzenia się w nią pomimo kontrowersyjnych recenzji.
7 pozostałych przy życiu
Wynik OpenCritic: 38

Left Alive oferuje zwodniczą przykrywkę, która budzi oczekiwania wysokiej jakości rozgrywki, zwłaszcza z udziałem Square Enix. Pozycjonowany jako duchowy następca serii Front Mission, tytuł ten umieszcza graczy w wciągającej, pełnej skradankowych elementów narracji.
Choć niektóre mechaniki wydają się niezręczne, rozgrywka wymaga skupienia się na skradaniu się – przemykaniu się przez otoczenie i unikaniu wykrycia. Pomimo mieszanych recenzji, Left Alive wprowadza interesujące elementy, szczególnie dla fanów gier skradankowych, którzy są gotowi zaakceptować ich specyfikę.
6 X-Men: Przeznaczenie
Wynik OpenCritic: 47

X-Men: Destiny niesie ze sobą wysokie oczekiwania zarówno fanów komiksów, jak i graczy. Choć brakowało mu dużego wsparcia ze strony Activision, fabuła oferuje ekscytujący potencjał; gracze mogą wybierać postacie, ich umiejętności i angażować się w rozgałęzioną historię u boku znanych bohaterów i złoczyńców.
Gra spotkała się z negatywnym odbiorem za powtarzalne misje i zwięzłość, ale ostatecznie zapewnia przyjemne, choć płytkie doświadczenie, z satysfakcjonującym systemem rozwoju mocy postaci. Pomimo krytyki, jej fundamenty są obiecujące i zasługują na ponowną ocenę przez miłośników uniwersum X-Men.
5 Wampir
Wynik OpenCritic: 72

Vampyr wyróżnia się na rynku gier dzięki unikalnemu połączeniu rozgrywki opartej na narracji i dylematów moralnych. Pomimo niskiej oceny, gra zręcznie łączy decyzje postaci z mechaniką walki i eksploracji.
Złożony cykl karmienia, badania losów postaci i stawiania czoła konsekwencjom swoich działań tworzy prawdziwie wciągające doświadczenie. Fani gatunku, którzy cenią głębię i narrację, odkryją, że Vampyr nagradza cierpliwość i eksplorację.
4 Ostrza Ognia
Wynik OpenCritic: 72

Blades of Fire przywołuje nostalgię klasyczną rozgrywką nawiązującą do ery Xbox 360. Pomimo problemów z sukcesem komercyjnym i negatywnymi recenzjami, gra oferuje satysfakcjonujące wrażenia z walki, pełne brutalnych ataków i poczucia siły uderzenia.
Wciągająca mechanika walki i unikalne elementy kowalstwa dają graczom wystarczającą motywację do pokonania ograniczeń gry. Bardziej zdecydowane działania marketingowe mogłyby podnieść jej status, a także sprawić, że tytuł stałby się bardziej zapadający w pamięć.
3 Na zewnątrz
Wynik OpenCritic: 64

Outward stawia przed graczami wyjątkowe wyzwanie, często niezrozumiałe przez tych, którzy spodziewają się kolejnej gry RPG z otwartym światem. Z nieubłaganą mechaniką i niejasnymi dyrektywami, gra znacząco odbiega od znanych schematów.
Nacisk na eksplorację i spotkania prowadzi graczy w tajemniczą podróż, co czyni ją godnym uwagi studium wpływu gracza na gry. Dla tych, którzy podejmują wyzwanie, Outward obiecuje przygodę niepodobną do żadnej innej.
2 Matrix: Ścieżka Neo
Wynik OpenCritic: 69

Wywoływacz |
Shiny Entertainment |
Data wydania |
7 listopada 2005 |
Platformy |
Xbox, PS2 |
Matrix: Path of Neo, mimo że ukazał się w czasie, gdy popularność serii słabła, udaje mu się uchwycić istotę swojej kultowej narracji. Premiera w bardziej odpowiednim momencie mogłaby przynieść lepsze przyjęcie i uznanie.
Rozgrywka bazuje na mechanice walki z serii i oferuje dreszczyk emocji związany z wcielaniem się w Neo w dynamicznej walce, w której wykorzystano charakterystyczne ruchy i funkcję bullet time. Dla fanów serii to nostalgiczne doświadczenie, które zasługuje na ponowną ocenę za kreatywność i zaangażowanie.
1 Absolve
Wynik OpenCritic: 73

Absolver, mniej znany poprzednik Sifu, oferuje innowacyjną rozgrywkę wieloosobową połączoną z trybem dla jednego gracza. Akcja rozgrywa się w tajemniczym otoczeniu i zachęca graczy do eksploracji, jednocześnie rozwijając swoje umiejętności bojowe.
Dynamiczny system walki pozwala na zmianę stylu gry i personalizację zestawów ruchów, tworząc wszechstronne doświadczenie walki, niespotykane w grach. Gracze mogą toczyć płynne walki online, co prowadzi do ekscytujących starć, które znacząco różnią się w zależności od meczu, stanowiąc kwintesencję gier kooperacyjnych i rywalizacyjnych w najlepszym wydaniu.
Dodaj komentarz