10 niedocenianych gier AA z negatywnymi recenzjami, które są zaskakująco dobre

10 niedocenianych gier AA z negatywnymi recenzjami, które są zaskakująco dobre

Sektor gier AA to specyficzna dziedzina, która często pozostaje w cieniu gier AAA. Ocenianie tytułów AA w tej samej skali może być trudne, zwłaszcza biorąc pod uwagę zróżnicowane budżety. Choć wiele gier AA spotyka się z ostrą krytyką, niektóre wyróżniają się niepowtarzalnym urokiem i rozgrywką, zasługując na większe uznanie niż to, które otrzymały w momencie premiery.

W tym artykule omówiono kilka gier AA, które spotkały się z negatywnymi recenzjami, co ograniczyło ich potencjał na sukces. Skupiamy się na tytułach, które uzyskały ocenę 75 lub niższą w serwisie OpenCritic, ale mimo to prezentują cechy, które zasługują na ponowne przyjrzenie się.

10 Elex 2

Wynik OpenCritic: 65

Elex 2

Elex 2, choć nie do końca wykorzystał potencjał swojego poprzednika, spotkał się z niesłuszną krytyką po premierze w 2022 roku. Choć nie jest to może perełka bez skazy, ta gra RPG oferuje wyjątkowe połączenie elementów rozgrywki, pozwalając graczom przełączać się między lataniem z plecakami odrzutowymi, władaniem mieczami i rzucaniem zaklęć, a wszystko to przy użyciu broni obcych.

Ta eklektyczna mieszanka gatunków owocuje wciągającą rozgrywką, która może wydawać się nieco niedopracowana, ale oddaje istotę klasycznych gier RPG. Z wieloma frakcjami do interakcji, zróżnicowanymi przeciwnikami i rozgałęzionymi wątkami fabularnymi do odkrycia, Elex 2 zasługuje na szansę, by zabłysnąć.

9 Enotria: Ostatnia piosenka

Wynik OpenCritic: 69

Niebieski upierzony żołnierz w bitwie z Enotria: Ostatnia pieśń.

Enotria: The Last Song to niedoceniony soulslike, który w piękny sposób łączy oryginalną oprawę graficzną z wciągającą rozgrywką. Choć nie zmienia radykalnie formuły gatunku, oddaje hołd jego inspiracjom, wnosząc jednocześnie świeże pomysły.

Żywa, skąpana w słońcu oprawa graficzna gry stanowi ostry kontrast z bardziej tradycyjną, ponurą i mroczną estetyką znaną z gatunku, co czyni ją orzeźwiającym doświadczeniem. Zróżnicowana walka, rozbudowany system parowania i rozgałęzione ścieżki sprawiają, że Enotria oferuje graczom zarówno głębię, jak i przyjemność z rozgrywki, zwłaszcza tym, którzy szukają wyjątkowego RPG-a.

8 Szef przestępczości: Rockay City

Wynik OpenCritic: 54

szef-przestępczości-rockay-city-de.jpg

Crime Boss: Rockay City czerpie z absurdu dzięki doborowej obsadzie i przerysowanym dialogom. Choć początkowo gra wydawała się kiczowata i niedopracowana, jej główna koncepcja – połączenie mechaniki napadu z gier takich jak Payday ze spójną fabułą – pozostaje kusząca.

Mechanika strzelania potrafi być przyjemna i pomimo ogólnej jakości produkcji, zapewnia ekscytujące doświadczenie dla tych, którzy są w stanie przymknąć oko na jej wady. Z komediowym tonem, który przemawia do niektórych graczy, gra stanowi przyjemną odskocznię od normy, zachęcając niektórych do zanurzenia się w nią pomimo kontrowersyjnych recenzji.

7 pozostałych przy życiu

Wynik OpenCritic: 38

pozostawiony-przy-życiu-3.jpg

Left Alive oferuje zwodniczą przykrywkę, która budzi oczekiwania wysokiej jakości rozgrywki, zwłaszcza z udziałem Square Enix. Pozycjonowany jako duchowy następca serii Front Mission, tytuł ten umieszcza graczy w wciągającej, pełnej skradankowych elementów narracji.

Choć niektóre mechaniki wydają się niezręczne, rozgrywka wymaga skupienia się na skradaniu się – przemykaniu się przez otoczenie i unikaniu wykrycia. Pomimo mieszanych recenzji, Left Alive wprowadza interesujące elementy, szczególnie dla fanów gier skradankowych, którzy są gotowi zaakceptować ich specyfikę.

6 X-Men: Przeznaczenie

Wynik OpenCritic: 47

X-Men-Destiny-Adrian-Juggernaut (1)

X-Men: Destiny niesie ze sobą wysokie oczekiwania zarówno fanów komiksów, jak i graczy. Choć brakowało mu dużego wsparcia ze strony Activision, fabuła oferuje ekscytujący potencjał; gracze mogą wybierać postacie, ich umiejętności i angażować się w rozgałęzioną historię u boku znanych bohaterów i złoczyńców.

Gra spotkała się z negatywnym odbiorem za powtarzalne misje i zwięzłość, ale ostatecznie zapewnia przyjemne, choć płytkie doświadczenie, z satysfakcjonującym systemem rozwoju mocy postaci. Pomimo krytyki, jej fundamenty są obiecujące i zasługują na ponowną ocenę przez miłośników uniwersum X-Men.

5 Wampir

Wynik OpenCritic: 72

skal-vampires-in-vampire.jpg

Vampyr wyróżnia się na rynku gier dzięki unikalnemu połączeniu rozgrywki opartej na narracji i dylematów moralnych. Pomimo niskiej oceny, gra zręcznie łączy decyzje postaci z mechaniką walki i eksploracji.

Złożony cykl karmienia, badania losów postaci i stawiania czoła konsekwencjom swoich działań tworzy prawdziwie wciągające doświadczenie. Fani gatunku, którzy cenią głębię i narrację, odkryją, że Vampyr nagradza cierpliwość i eksplorację.

4 Ostrza Ognia

Wynik OpenCritic: 72

Ostrza Ognia Walka

Blades of Fire przywołuje nostalgię klasyczną rozgrywką nawiązującą do ery Xbox 360. Pomimo problemów z sukcesem komercyjnym i negatywnymi recenzjami, gra oferuje satysfakcjonujące wrażenia z walki, pełne brutalnych ataków i poczucia siły uderzenia.

Wciągająca mechanika walki i unikalne elementy kowalstwa dają graczom wystarczającą motywację do pokonania ograniczeń gry. Bardziej zdecydowane działania marketingowe mogłyby podnieść jej status, a także sprawić, że tytuł stałby się bardziej zapadający w pamięć.

3 Na zewnątrz

Wynik OpenCritic: 64

Gracz zewnętrzny badający wyrzucony na brzeg statek na pustyni

Outward stawia przed graczami wyjątkowe wyzwanie, często niezrozumiałe przez tych, którzy spodziewają się kolejnej gry RPG z otwartym światem. Z nieubłaganą mechaniką i niejasnymi dyrektywami, gra znacząco odbiega od znanych schematów.

Nacisk na eksplorację i spotkania prowadzi graczy w tajemniczą podróż, co czyni ją godnym uwagi studium wpływu gracza na gry. Dla tych, którzy podejmują wyzwanie, Outward obiecuje przygodę niepodobną do żadnej innej.

2 Matrix: Ścieżka Neo

Wynik OpenCritic: 69

Zrzut ekranu z gry wideo Matrix: Path of Neo z 2005 roku.

Wywoływacz

Shiny Entertainment

Data wydania

7 listopada 2005

Platformy

Xbox, PS2

Matrix: Path of Neo, mimo że ukazał się w czasie, gdy popularność serii słabła, udaje mu się uchwycić istotę swojej kultowej narracji. Premiera w bardziej odpowiednim momencie mogłaby przynieść lepsze przyjęcie i uznanie.

Rozgrywka bazuje na mechanice walki z serii i oferuje dreszczyk emocji związany z wcielaniem się w Neo w dynamicznej walce, w której wykorzystano charakterystyczne ruchy i funkcję bullet time. Dla fanów serii to nostalgiczne doświadczenie, które zasługuje na ponowną ocenę za kreatywność i zaangażowanie.

1 Absolve

Wynik OpenCritic: 73

Rozgrzeszać

Absolver, mniej znany poprzednik Sifu, oferuje innowacyjną rozgrywkę wieloosobową połączoną z trybem dla jednego gracza. Akcja rozgrywa się w tajemniczym otoczeniu i zachęca graczy do eksploracji, jednocześnie rozwijając swoje umiejętności bojowe.

Dynamiczny system walki pozwala na zmianę stylu gry i personalizację zestawów ruchów, tworząc wszechstronne doświadczenie walki, niespotykane w grach. Gracze mogą toczyć płynne walki online, co prowadzi do ekscytujących starć, które znacząco różnią się w zależności od meczu, stanowiąc kwintesencję gier kooperacyjnych i rywalizacyjnych w najlepszym wydaniu.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *