
W świecie gier wideo, w którym często dominują opowieści o bohaterstwie i wciągające narracje, zawsze pojawia się odrobina humoru — bez względu na to, jak ponura jest sceneria. Od niespodziewanych puent i dziwacznych przerywników filmowych po kapryśne easter eggi, te komiczne momenty zapewniają zachwycający kontrast z intensywnością rozgrywki.
Nawet w najpoważniejszych gatunkach, w tym w brutalnej akcji i mrożącym krew w żyłach horrorze, komediowe interludia często wzmacniają więź z ludzkim doświadczeniem — lub czasami rozbijają nasze zanurzenie w fabule dla śmiechu. Poniżej przedstawiamy dziesięć najzabawniejszych momentów z gier, które zazwyczaj przyjmują bardziej ponury ton.
10 Książka żartów Ellie
The Last of Us Część 1

W świecie spustoszonym przez epidemię grzybów i zamieszkanym przez koszmarne zombie, humoru może być niewiele. Jednak książka Ellie z kalamburami w The Last of Us staje się bardzo potrzebnym źródłem światła. Po napiętych lub wzruszających momentach często dzieli się z Joelem najbardziej żenującymi jednowersowymi tekstami, takimi jak: „Księżycowa skała smakuje lepiej niż ziemska, ponieważ jest mięsno-lub”.
Te głupiutkie żarty nie tylko zapewniają komiczny nastrój, ale także odzwierciedlają rozwijającą się więź między dwiema postaciami, dowodząc, że nawet w czasach apokalipsy śmiech ma swoją wartość.
9 Mordin Solus śpiewa Gilberta i Sullivana
Efekt masowy 2

Chociaż Mass Effect 2 jest pełen napięcia i krytycznych wyborów, jeden z jego wyróżniających się momentów komediowych pochodzi od Mordina Solusa — postaci dalekiej od typowego humoru. Ten werbalny punkt zapalny salariański naukowiec zaskakuje graczy interpretacją „I Am the Very Model of a Modern Major-Generał”, kreatywnie zmodyfikowaną, aby odzwierciedlić jego wiedzę z zakresu biologii i wojny międzygwiezdnej.
Nieoczekiwane połączenie komedii z intensywną narracją tworzy idealną równowagę, dzięki czemu jest to niezapomniany moment, który porusza serca graczy, zwłaszcza że zapowiada głębsze emocje w Mass Effect 3.
8 dziwacznych przesłuchań Hitlera
Wolfenstein II: Nowy Kolos

W ponurym krajobrazie Wolfensteina II napięcie przerywa wstrząsający moment, gdy protagonista, BJ Blazkowicz, znajduje się na Wenus, biorąc udział w przesłuchaniu do nazistowskiego filmu propagandowego — z Adolfem Hitlerem w roli dziwacznego reżysera. W scenie, w której Hitler wykazuje nieprzewidywalne zachowanie, od wrzasków po lunatykowanie, absurd wzmacnia ogólną śmieszność czarnego humoru gry.
Próby zachowania spokoju przez Blazkowicza w obliczu takiego szaleństwa nie tylko świadczą o rozwoju postaci, ale także stanowią mroczny, komediowy kontrapunkt dla ponurej atmosfery gry.
7 Pijacka Noc w Kaer Morhen
Wiedźmin 3: Dziki Gon

Nawet zahartowani wiedźmini zasługują na noc wolnego. Przed krytycznym zwrotem akcji w Wiedźminie 3 Geralt, wraz z Eskelem i Lambertem, oddaje się wieczorowi pełnemu hulanek. W miarę jak noc się rozwija, ich plany przeradzają się w chaos — przebranie się za Yennefer i zrobienie psikusa znanej osobistości stają się tylko kilkoma najważniejszymi momentami.
Ta komediowa interludium stanowi urocze przypomnienie o konieczności zachowania lekkości nawet pośród poważnych zadań i podróży zmieniających życie.
6.Pijana wyprawa Arthura i Lenny’ego do baru
Red Dead Redemption 2

Podczas gdy Red Dead Redemption 2 przywołuje ponurą opowieść pełną emocjonalnego ciężaru, pijacka eskapada Arthura i Lenny’ego wprowadza ekscytującą przerwę. To, co zaczyna się jako zwykła noc na mieście, przeradza się w zabawny blackout bender, uzupełniony śpiewem i porywającymi żartami.
Najważniejsze: zabawna wyprawa Arthura w poszukiwaniu Lenny’ego, wykrzykiwanie jego imienia do każdego napotkanego patrona i ostatecznie halucynacja, że wszyscy zmieniają się w podobieństwo Lenny’ego, co jest przykładem chaotycznej przygody. To jeden z nielicznych przypadków, kiedy Arthur może oddać się zabawie, zanim fabuła przybierze mroczniejszy obrót.
5.Gra w picie Sanguine’a
The Elder Scrolls V: Skyrim

Trend poważnych postaci stawiających czoła pijackim przygodom trwa w Skyrim. Podczas zadania „A Night to Remember” gracze dołączają do Dragonborn w chaotycznej grze w picie, która prowadzi do dziwacznych i nieprzewidzianych konsekwencji: budzą się z kozą i zaręczynami z wiedźmorodem w pamięci.
W miarę jak gracze odkrywają absurdalność tej przygody, staje się jasne, że za tą szaloną wyprawą stoi Sanguine, daedryczny książę rozpusty, co sprawia, że ta misja jest nie tylko zabawna i niezapomniana, ale także przyjemnie chaotyczna.
4 Cloud’s Dress-Up Infiltracja
Final Fantasy VII

W świecie pełnym egzystencjalnego niepokoju, w Final Fantasy VII rozgrywa się szczególnie kapryśna scena, w której Cloud zakłada sukienkę, aby zinfiltrować rezydencję bossa przestępczego w poszukiwaniu Tify. Gracze muszą zmierzyć się z dziwacznym zadaniem zbierania kosmetyków i angażowania się w absurdalne mini-gry, takie jak konkurs przysiadów z muskularnymi mężczyznami.
Remake potęguje to dziwne doświadczenie, zmieniając je w produkcję teatralną pełną numerów muzycznych i choreografii — niezapomniany moment, który od lat zachwyca fanów.
3 Poziom Tajemniczej Krowy
Diablo II

Zdominowany przez mroczne motywy konfliktu i horroru, Diablo II wprowadza graczy także do szalenie zabawnego Secret Cow Level. Początkowo pomyślany jako internetowy żart, ten ukryty obszar wdziera się na scenę z groźnymi wrogami — uzbrojonymi, wyprostowanymi krowami dowodzonymi przez niesławnego Cow Kinga.
Absurd walki z bydłem w krainie chaosu stał się od tamtej pory nieprzemijającą legendą, inspirując powtarzające się nawiązania w późniejszych odsłonach serii.
2 Tajny Elitarny Uścisk Sierżanta Johnsona
Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved charakteryzuje się epickimi bitwami i dramatycznymi stawkami. Jednak pomyślne ukończenie gry na poziomie trudności Legendary nagradza graczy nieoczekiwanym komediowym zwrotem akcji: sierżant Johnson i elitarny członek Przymierza dzielą się nietypowym uściskiem, gdy wokół nich rozgrywa się katastrofa.
Ta absurdalna, wzruszająca chwila pośród zbliżającej się zagłady pokazuje, że seria potrafi zachwycać graczy, a jednocześnie łamać ich oczekiwania w zabawny i niespodziewany sposób.
1 Zakończenie psa
Silent Hill 2

W nawiedzającej podróży Silent Hill 2, wypełnionej motywami psychologicznego horroru i poczucia winy, gracze napotykają komediowy zwrot akcji w finale znanym jako The Dog Ending. Gdy James odkrywa, kto jest orkiestratorem stojącym za wydarzeniami — Shiba Inu nadzorującym pokój kontrolny — absurd sięga zenitu.
Humor kulminuje w dziwacznej scenie przerywnikowej z komiczną muzyką, pozostawiając graczy w zmaganiach z wyborem między śmiechem a niedowierzaniem, gdy napisy końcowe płyną w hołdzie o tematyce psów. To genialne ujęcie niespodziewanej lekkości, która może wynikać nawet z najbardziej intensywnych narracji gier wideo.
Dodaj komentarz