
Pierwsze uruchomienie mojego Nintendo GameCube pozostaje żywym wspomnieniem, zwłaszcza dzięki oszałamiającej grafice Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader. Grafika sprawiała wrażenie wyjętej prosto z filmowego uniwersum!
Choć dziś może się to wydawać śmieszne, w porównaniu z grafiką wysokiej rozdzielczości, którą możemy się cieszyć dzisiaj, początek XXI wieku szczycił się wieloma efektownymi wizualnie grami. Do najważniejszych tytułów z tamtej epoki należy Crysis, tytuł, który do dziś wspominany jest ze względu na swoje wymagania graficzne (choć żartujemy, że trzeba było go po prostu doświadczyć na własnej skórze).
W ostatnich latach byliśmy świadkami remasterów klasycznych gier z lat 2000., takich jak Resident Evil 4 i Metroid Prime, w których udoskonalono grafikę, aby sprostać wymaganiom współczesnej publiczności, a my mogliśmy docenić je na nowo.
To skłoniło nas do refleksji nad innymi tytułami z lat 2000., które charakteryzowały się imponującą grafiką, przesuwając granice realizmu. Oto nasza starannie dobrana lista wizualnie oszałamiających gier z tej dekady, które wprawiły nas w zachwyt.
10.Zagłada 3
Tak, było ciemno, ale też bardzo ładnie

Doom 3 często spotyka się z krytyką za odejście od korzeni i wprowadzenie elementów survival horroru. Jednak powszechnie docenia się jego doskonałość graficzną.
Choć współczesne wersje Dooma mogą go wizualnie przewyższać, to w momencie premiery w 2004 r.był to przełomowy spektakl.
Osobiście nie mogłem wówczas uruchomić gry na moim komputerze i musiałem czekać na premierę na konsoli. Nawet na Xboksie gra znakomicie prezentowała możliwości konsoli. Wraz z premierą Xboksa 360, Doom 3 stał się wizualnym punktem odniesienia wśród swoich konkurentów.
9.Crysis
Czy Twój komputer to uruchomi?

Pamiętasz klasyczne pytanie: „Czy na twoim komputerze uda się uruchomić Crysisa?”.Fraza ta nie bez powodu stała się memem; gra ustawiła poprzeczkę wysoko pod względem wierności graficznej, której mało kto potrafił sprostać.
Crysis stanowił znaczący skok w dziedzinie oprawy wizualnej dzięki silnikowi CryEngine i zainspirował nawet remaster, który zawierał oprawę graficzną nazwaną na cześć mema. Gra zapewniła wciągające doświadczenie, którego głębi wizualnej trudno przebić.
8.Far Cry 2
Nieopiewany bohater

Choć oryginalna wersja Far Cry była atrakcyjna wizualnie, nie przekraczała granic możliwości sprzętowych. Sequel jednak to zrobił.
Far Cry 2 może nie dorównywał wymaganiom gry Crysis, ale na PC gra oferowała imponującą wydajność graficzną, dzięki optymalizacji sprzętu przez Ubisoft.
Pomimo mojego początkowego rozczarowania, że nie mogę uruchomić gry, późniejsze doświadczenie z nią pokazało, jak dobrze jej grafika przetrwała lata.
7.Resident Evil 4
Okaż szacunek nazwie GameCube

Choć Nintendo GameCube nie zostało okrzyknięte potęgą graficzną, Resident Evil 4 udowodnił, że jest inaczej.
Wydana na początku 2005 roku gra na GameCube’a stała się jednym z najbardziej wyróżniających się osiągnięć graficznych swoich czasów, zwłaszcza w porównaniu z gorszą wersją na PlayStation 2. Różnica była ogromna.
Fakt, że działała na PS2, to prawdziwy cud. Liczne reedycje Capcomu, w tym wersja na Wii i edycja HD, ugruntowały jego reputację, choć oryginał nadal wyróżnia się jakością grafiki.
6.Metroid Prime
Jedna z najpiękniejszych gier, jakie kiedykolwiek stworzono

Metroid Prime pozostaje złotym standardem doskonałości wizualnej na GameCube.
Po zagraniu w zremasterowaną wersję byłem zachwycony grafiką – nigdy nie sądziłem, że gra na Nintendo Switch może wyglądać tak olśniewająco! Łatwo zapomnieć, jak piękny był oryginał, zwłaszcza w czasach, gdy grafika wysokiej rozdzielczości nie była jeszcze powszechna.
Mimo że Metroid Prime to kompaktowa konsola, którą wyśmiewano za jej design, oprawa graficzna odzwierciedlała potencjał gier wideo tamtej epoki.
5.Batman: Azyl Arkham
Sprawia, że czujesz się jak Batman

Oprawa wizualna gry Batman: Arkham Asylum nadal robi ogromne wrażenie, nawet jak na dzisiejsze standardy.
Lata 2000.koncentrowały się na tworzeniu wciągających doświadczeń, wykorzystując zaawansowaną grafikę i prezentację. Ta gra była przykładem tego, jak wizualna narracja przeplata się z rozgrywką, tworząc coś naprawdę wyjątkowego.
Choć nie ma tak rozległych możliwości, jak gry przygodowe z otwartym światem pokroju Grand Theft Auto czy The Elder Scrolls, Arkham Asylum uchwyciło mroczną estetykę Gotham City, wyznaczając nowy standard dla gier o superbohaterach.
4.Half-Life 2
W końcu zaczyna pokazywać swój wiek

Dwie dekady po premierze, oprawa graficzna Half-Life 2 w końcu zaczyna zdradzać oznaki starzenia.
W tamtym czasie uważaliśmy jednak, że reprezentuje szczyt jakości graficznej, przewyższając wszystkich konkurentów. Rok 2004 był punktem zwrotnym w grach na PC, a Doom 3 i Half-Life 2 wymagały znacznych możliwości sprzętowych.
Zastosowanie przez Valve silnika fizycznego Havok nie tylko poprawiło wrażenia z rozgrywki, ale także przyczyniło się do realistycznej grafiki, która zachwyciła graczy na całym świecie.
3.Gears of War
Pokaz nowej generacji

Chociaż początkowo Xbox 360 oferował rozgrywkę w jakości HD, z czasem jego ograniczenia sprzętowe stały się oczywiste. Jednak Gears of War stał się liderem innowacji estetycznych.
Mimo że dźwięk wydobywający się z mojej konsoli Xbox 360 sprawiał wrażenie, jakby miała zaraz wzbić się w powietrze, gra bez trudu dostarczyła mi oszałamiającą grafikę.
Choć spodziewano się, że inne tytuły, np.Oblivion, pokażą potencjał konsoli, Gears of War przewyższyło oczekiwania, działając płynnie i oferując oszałamiającą grafikę.
2.Tom Clancy’s Splinter Cell: Teoria chaosu
Poczekaj, to była gra na Xboxa?!

Na pierwszy rzut oka grę Splinter Cell: Chaos Theory można by łatwo pomylić z tytułem z ery Xbox 360 ze względu na jej oszałamiającą grafikę, ale w rzeczywistości została wydana na pierwszą konsolę Xbox w 2005 roku.
Jakość oprawy graficznej dorównuje wiodącym grom na PC, a zaawansowane elementy oświetlenia i cieni były nieoczekiwane w grze na konsolę Xbox.
Co ciekawe, na pierwszą konsolę Xbox trafił później port gry Doom 3, który pod względem graficznym wypada blado w porównaniu do gry Chaos Theory.
1.Cień Kolosa
Dzieło sztuki

Kiedyś myślałem, że port Resident Evil 4 na PS2 to nie lada wyczyn, biorąc pod uwagę ograniczenia sprzętowe. Jednak Shadow of the Colossus podnosi poziom tej dyskusji.
Ta gra jest autentycznym osiągnięciem artystycznym, wywołującym ogromne poczucie skali i podziwu pomimo ograniczeń sprzętowych PlayStation 2.
Choć gry z otwartym światem zyskiwały na popularności, żadna nie oddała poczucia majestatu tak skutecznie, jak Shadow of the Colossus. Dopracowana oprawa graficzna i płynna rozgrywka zadziwiły graczy, okazując się monumentalnym i wymagającym przedsięwzięciem.
Dodaj komentarz