10 najtrudniejszych gier RPG, które są trudne dla nowych graczy

10 najtrudniejszych gier RPG, które są trudne dla nowych graczy

Japońskie gry fabularne (JRPG) zostały zaprojektowane tak, aby zapewnić bardziej płynne wrażenia w porównaniu z ich zachodnimi odpowiednikami, takimi jak Ultima czy Wizardry. Taka była wizja Yuji Horiiego podczas tworzenia pionierskiego tytułu, Dragon Quest.

W miarę upływu czasu gry JRPG ulegały znacznym zmianom, wprowadzając unikalne cechy, takie jak innowacyjne systemy progresji, niekonwencjonalne mechanizmy walki i nacisk na rozwój postaci, który zgłębia osobiste dylematy.

Jednak niektóre jRPG-i burzą schemat prostoty, wprowadzając złożoności, które mogą wprawić w osłupienie nawet najbardziej doświadczonych weteranów Dungeons & Dragons, lub snując narracje, które mogłyby wprawić w zakłopotanie znawców literatury. W tym artykule przyjrzymy się dziesięciu jRPG-om znanym z zawiłych mechanizmów rozgrywki i zawiłych fabuł, które mogą przytłoczyć nowicjuszy.

10 serc królestwa

Każda gra jest kanonem

10 gęstych jRPG-ów, które nie dają początkującym żadnych szans – Kingdom Hearts

Włączenie Kingdom Hearts do tej dyskusji może wywołać debaty na temat jej gęstości. Niektórzy twierdzą, że to po prostu gra RPG akcji skupiona na wciskaniu przycisków. Choć zgadzam się z tym, to właśnie nadrzędna narracja stanowi prawdziwą złożoność. Gracze często muszą uchwycić wiele powiązanych ze sobą wątków fabularnych, przez co doświadczenie nie skupia się na prostej rozgrywce, a raczej na rozszyfrowywaniu zawiłej historii.

Ci, którzy odważą się sięgnąć po edycję Kingdom Hearts All-In-One, oczekując prostej przygody Disneya, szybko odkryją, że to, co zaczyna się jako opowieść o przyjaźni, szybko przeradza się w skomplikowaną sieć wątków, takich jak podróże w czasie, istota serca i egzystencjalne odkrywanie samego siebie. Narracja rozwija się warstwami tak złożonymi, że nawet twórca serii, Tetsuya Nomura, może mieć problem z nadążeniem.

Pomimo zawiłej fabuły, Kingdom Hearts pozostaje wciągającą przygodą. Rozgrywka została zaprojektowana z myślą o początkujących graczach, jednak zagłębianie się w jej historię może przypominać brodzenie w bezdennej otchłani.

9 Profil Walkirii

Wysyłać czy nie wysyłać wojowników do Asgardu

10 gęstych jRPG-ów, które nie dają początkującym żadnych szans – profil Valkyrie

Dzięki nowoczesnym remasterom, często wzbogaconym o ulepszenia jakościowe, takie jak szybka podróż i ulepszony system zapisywania stanu gry, wiele gier jRPG staje się bardziej przystępnych. Jednak niektóre gry, takie jak Valkyrie Profile, zachowują celowo skomplikowaną konstrukcję, która może negatywnie wpłynąć na wrażenia gracza, jeśli zostanie nadmiernie uproszczona.

W Valkyrie Profile gracze wcielają się w Lennetha, który bada śmiertelność ludzi i rekrutuje ich jako Einherjarów na nadchodzący Ragnarök. Choć gra oferuje wskazówki, brak z góry określonej ścieżki i swoboda wyboru lochów oraz losów postaci mogą komplikować rozgrywkę, szczególnie dla nowicjuszy. Z powodu wielu zakończeń i niuansów decyzji, łatwo popełnić błąd i doprowadzić do najgorszego możliwego scenariusza.

Kiedyś wysyłałem wojowników do Asgardu w ciemno, myśląc, że robię postępy. Teraz nauczyłem się na własnej skórze, że takie decyzje mają ogromne znaczenie.

8 Legenda bohaterów: Ślady na niebie

Najgęstsza fabuła w historii

10 gęstych jRPG-ów, które nie dają początkującym żadnych szans – Trails in the Sky

Jako doświadczony entuzjasta jRPG, często otrzymywałem rekomendacje, aby zapoznać się z serią Trails, ponieważ charakteryzuje się ona głęboko wciągającą fabułą. Jednak moja niechęć wynikała ze świadomości, że każdy tytuł jest częścią rozbudowanej fabuły, wymagającej znacznego zaangażowania czasowego.

Niedawna premiera remake’u pierwszego rozdziału Trails in the Sky była dla mnie idealną okazją, by zanurzyć się w tym świecie. Pomimo początkowych obaw, byłem oczarowany wyjątkowym budowaniem świata i narracją, które przewijały się w serii.

Niemniej jednak, Trails in the Sky słynie z gęstości, długich scenariuszy i powolnego rozwoju fabuły, co może zniechęcić nowicjuszy. Choć rozgrywka jest prosta, przytłaczający napływ szczegółowych informacji może być trudny do przyswojenia, co może skłonić niektórych graczy do przedwczesnego porzucenia rozgrywki.

7 Fire Emblem: Radiant Dawn

Wina tłumacza

10 gęstych jRPG-ów, które nie dają początkującym żadnych szans - Fire Emblem Radiant Dawn

W świecie jRPG-ów, Fire Emblem słynie z bezlitosnej mechaniki permanentnej śmierci, w której postacie, które polegną w walce, giną na zawsze. To z natury podnosi poziom trudności dla początkujących. Jednak nowsze tytuły często oferują tryby swobodne, które łagodzą to wyzwanie.

Mimo to, Fire Emblem: Radiant Dawn, gra dostępna wyłącznie na Wii, charakteryzuje się wyjątkowo wysokim poziomem trudności, pogłębionym przez błędne tłumaczenie, które błędnie opisuje dostępne poziomy trudności. To, co wydawało się być łatwym trybem, jest w rzeczywistości normalnym, podczas gdy tryby trudny i szalony znacznie zwiększają poziom trudności.

Jeśli ktoś chce zapoznać się z serią Fire Emblem, powinien wybrać nowszą odsłonę, która umożliwia dostosowanie poziomu trudności, zwłaszcza że taktyczne gry RPG z założenia stanowią większe wyzwanie dla nowicjuszy.

6 Rezonans losu

Gdzie weterani również się zmagają

10 gęstych jRPG-ów, które nie dają początkującym żadnych szans – Resonance of Fate

Mówiąc o rozbudowanej mechanice rozgrywki, Resonance of Fate zasługuje na wzmiankę za swój niezwykle skomplikowany system walki. Mechanika walki łączy elementy turowe i rozgrywki w czasie rzeczywistym, co może dezorientować graczy w chaosie.

Sukces zależy od flankowania wrogów i wykonywania skomplikowanych kombinacji w formacji trójkątnej, co wymaga starannego strategicznego pozycjonowania. Głębia tego systemu może zniechęcić osoby nieprzygotowane na jego trudną krzywą uczenia się.

Aby zrozumieć zawiłości Resonance of Fate, polecam połączenie rozgrywki z kompleksowym przewodnikiem strategicznym, co pozwoli na lepsze zrozumienie gry i zaangażowanie.

5 Romancing SaGa: Pieśń Minstrela

Zbyt dużo wolności

10 gęstych jRPG-ów, które nie dają początkującym żadnych szans – Minstrel Song

Tradycyjnie jRPG-i opierają się na liniowej strukturze narracyjnej, która ułatwia graczom postęp w fabule. Jednak seria SaGa, a w szczególności Romancing SaGa: Minstrel Song, znacząco odbiega od tej normy.

Po rozpoczęciu gry gracze wybierają jednego z ośmiu protagonistów, otrzymują krótką historię i od razu trafiają do świata pozbawionego ustalonych ścieżek. Podczas gdy niektóre historie postaci podążają bardziej konwencjonalnym nurtem, większość pozostawia graczom możliwość samodzielnego eksplorowania zadań, wydarzeń i bitew.

Wprowadzenie systemu rang bitewnych, który sprawia, że poziom trudności przeciwników dostosowuje się do działań gracza, dodaje kolejny poziom wyzwania. Nowi gracze mogą łatwo napotkać przeszkody utrudniające postęp, a nawet prowadzące do „miękkiej blokady”, co sprawia, że SaGa nie jest grą dla osób o słabych nerwach.

4 Metafora: ReFantasy

Zarządzanie czasem jest trudne

10 gęstych jRPG-ów, które nie dają początkującym żadnych szans - Metaphor ReFantazio

Chociaż na tej liście mógłby znaleźć się dowolny tytuł z serii Persona lub Shin Megami Tensei, Metaphor: ReFantazio wyróżnia się, głównie ze względu na system kalendarza powiązany z mechanizmem zarządzania czasem, który może stanowić obciążenie dla graczy.

Podczas recenzowania gry Metaphor, presja efektywnego zarządzania czasem, aby zebrać zasoby i wykonać zadania, była dla mnie przytłaczająca. Chociaż granie w trybie relaksacyjnym jest możliwe, gracze dążący do pełnego doświadczenia mogą mieć trudności z maksymalnym wykorzystaniem swojego potencjału z powodu ograniczeń czasowych.

Początkujący gracze mogą nie zdawać sobie sprawy z konieczności angażowania się w dodatkową zawartość, aby skutecznie awansować w rozgrywce. W rezultacie mogą podejmować bezsensowne działania, które mogą utrudnić osiągnięcie sukcesu w rozgrywce na dłuższą metę. W związku z tym tytuł ten jest wypełniony po brzegi wyzwaniami dla początkujących.

3 taktyki Final Fantasy

Nikt nie kocha Softlockingu

final-fantasy-tactics-wiegraf-belias

Walka z Wiegrafem w Final Fantasy Tactics może być przytłaczająca, zwłaszcza jeśli twoją główną klasą postaci jest Biały Mag, bez możliwości natychmiastowej zmiany ekwipunku. Dla niektórych może to skutkować frustrującymi, łatwymi blokadami z powodu ograniczonej liczby slotów zapisu i bezlitosnego poziomu trudności.

Ta klasyczna odsłona serii Final Fantasy zyskała oddanych fanów pomimo trudnej krzywej uczenia się, wynikającej z taktycznej głębi i braku przystępnych samouczków. Gra wymaga większego zaangażowania niż niektóre współczesne jRPG-i, co może zniechęcić początkujących graczy.

Mimo to, Final Fantasy Tactics to gra, której nie można przegapić, zwłaszcza ze względu na bogatą narrację polityczną. Na szczęście zremasterowane edycje oferują bardziej przystępny poziom trudności Squire, pozwalając graczom delektować się historią, jednocześnie łagodząc trudną krzywą uczenia się.

2 Kroniki Xenoblade 2

Za mało samouczków

10 jRPG-ów, których ukończenie zajmuje wieczność - Xenoblade Chronicles 2

Narracje Tetsuyi Takahashiego często przesiąknięte są wątkami filozoficznymi i psychologicznymi, co jest trendem widocznym w całej serii Xenoblade. Podczas gdy Xenoblade Chronicles wprowadził stosunkowo prosty system walki, kontynuacja, Xenoblade Chronicles 2, wprowadza Blades i liczne systemy, które mogą łatwo wprowadzić graczy w błąd.

Chociaż istnieje obszerny samouczek, to zaledwie powierzchownie omawia on mechanikę gry. Gracze mogą czuć się przytłoczeni, próbując walczyć, aktywując różne funkcje w krótkim czasie, co często prowadzi do frustracji zamiast przyjemności.

Zrozumienie systemu walki jest kluczowe dla satysfakcjonującej rozgrywki w Xenoblade Chronicles 2, ale może wymagać znacznej inwestycji czasu. Ta początkowa złożoność może zniechęcić wielu nowych graczy, co podkreśla złożoność mechaniki, która sprawia, że gra stanowi wyzwanie dla początkujących.

1 Oddech Ognia: Dzielnica Smoka

Umrzesz. Wielokrotnie

10 gęstych jRPG-ów, które nie dają początkującym żadnych szans - Dragon Quarter

Breath of Fire: Dragon Quarter jest uznawany za wyraźne odejście od poprzednich odsłon serii, zarówno pod względem mechaniki rozgrywki, jak i struktury narracyjnej. Pomimo wyzwań, oferuje unikalne doświadczenie dla tych, którzy są gotowi poświęcić czas na zrozumienie jego osobliwości.

Gra wykorzystuje mechanikę roguelike, w której każda śmierć resetuje postępy gracza, a jednocześnie zachowuje umiejętności, przedmioty i punkty doświadczenia, zwiększając współczynnik D, który określa dostęp do nowych obszarów i wątków fabularnych.

Choć gra oferuje wciągające funkcje, które odpowiadają jej wyzwaniom i głębi tematycznej, brak przejrzystości w kwestii rozwiązań projektowych często sprawia, że gracze przedwcześnie ją porzucają. Przez to Breath of Fire: Dragon Quarter jest trudnym wprowadzeniem do gatunku JRPG.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *