10 najsilniejszych postaci na początku po zakończeniu

10 najsilniejszych postaci na początku po zakończeniu

Świat The Beginning After The End charakteryzuje się wieloaspektową strukturą władzy, w której siła wyłania się z różnych źródeł. Obejmują one wyrafinowane rdzenie many, starożytną linię Asuranów, zakazaną magię krwi Vritra, aż po niezwykłą manipulację rzeczywistością za pomocą Aetheru. Reinkarnacja króla Greya w formie Arthura Leywina prowadzi go do konfrontacji z istotami, których moce przewyższają wyobraźnię śmiertelników, a kontynent Dicathen w dużej mierze funkcjonuje za pośrednictwem many, reprezentowanej przez spektrum kolorów od czarnych do białych rdzeni. Tymczasem Asury prezentują niezwykłe zdolności, które przeczą zwykłemu pojmowaniu.

W tym artykule dokonano klasyfikacji najsilniejszych postaci w filmie Początek po końcu, skupiając się na tych, których moce zostały ujawnione lub można je racjonalnie wnioskować na podstawie ich destrukcyjnego potencjału, pomysłowości taktycznej lub wyjątkowych zdolności, które przełamują konwencjonalne granice.

10 Seris Vritra

Cień intryganta

Seris Vritra

Władając Kosą Sehz-Clar i będąc mistrzynią zagadkowej sztuki many Void Wind, Seris wykazuje wyjątkową kontrolę nad przestrzenią, grawitacją i zniekształceniem światła. Jej prawdziwe umiejętności leżą nie tylko w jej umiejętnościach bojowych, ale także w jej strategicznym nastawieniu i skłonności do działania za kulisami. Rozpoznając ukryty potencjał Arthura, wtopiła się w hierarchię władzy Alacryi, jednocześnie organizując tajną rebelię przeciwko Agronie. Ta mistrzowska intrygantka potrafi utrzymać swoją pozycję w obliczu potężnych wrogów, a mając wystarczająco dużo czasu, ma zdolność odwrócenia losów bitwy — stanowiąc nawet zagrożenie dla Agrony.

9 Szczeniak

Mistrz Ognia Dusz

Szczeniak

Cadell, pomimo rozwijających się zdolności Aether Arthura, pozostaje przerażającym przeciwnikiem, wykazując się siłą zbliżoną do poziomów Low Asura. Jego bogate doświadczenie bojowe i wyrafinowane techniki zapewniły mu pozycję najbardziej cenionego wojownika Agrony, znanego zwłaszcza z zabicia smoka Sylvii. Jego sama obecność wywołuje strach w całej Alacryi, umacniając jego status jako szczytu Scythes krwawych Vritra.

8 Wiatr

Posłaniec Smoka

Wiatr

Działając jako bezpośredni wysłannik Kezessa Indratha, Windsom uosabia ogromną moc, która jest synonimem starszych z klanu Indrath. Jego zaawansowana manipulacja maną i prawdopodobnie ograniczony wpływ Aetheru czynią go wyjątkowo groźnym, nawet w szeregach Asura. Chociaż służył głównie jako początkowy przewodnik Artura do Epheotus, jego umiejętności bojowe nie powinny być niedoceniane. Jego udział w nieudanej misji przeciwko Agronie podkreślił jego skuteczność, ponieważ nawet Aldir wyczuł jego obecność.

7 Ona powiedziała

Cudowne dziecko Panteonu

Tachi

Dzięki rygorystycznemu szkoleniu pod okiem mistrza walki Kordriego i uznaniu za potencjalnego nosiciela magii Pożeracza Światów, Taci jest postrzegany jako zwiastun potęgi Asura. Pomimo młodego wieku według ich standardów, jego niezwykłe zdolności zyskały mu uznanie Kezessa, co umieściło go w prestiżowej grupie wojowników. Jego starcie z Arturem w Aether-loaded Relictombs pokazało zarówno jego potężne zdolności bojowe, jak i ograniczenia jego wiedzy.

Podczas gdy Taci szczyci się imponującą kontrolą many i fizycznymi zdolnościami, które są symbolem jego linii Pantheon, jego porażka z rąk Artura uwypukliła różnicę między odziedziczoną mocą a mądrością nabytą dzięki doświadczeniu. Niemniej jednak jego niewykorzystany potencjał sugeruje, że może ostatecznie przyćmić wielu doświadczonych Asurasów umiejętnościami.

6 wieków

Pożeracz światów

Wieczność

Uważany za najsilniejszego członka swojego pokolenia w Panteonie, Aldir włada jedną z najbardziej niszczycielskich znanych technik: zaklęciem World Eater. Ten kolosalny atak zniszczył las Elenoir, niszcząc zarówno życie, jak i manę na rozległym terenie w ciągu zaledwie kilku chwil. Jako zaciekle lojalny zwolennik Kezessa, wykazał się niezwykłymi umiejętnościami bojowymi podczas nieudanej operacji przeciwko Agronie, ustanawiając się wśród najlepszych nie-liderów Asuras.

Jego głęboka władza nad maną i dominująca postawa sprawiły, że Arthur opisał go jako „superdrapieżnika”, będącego przykładem siły natury, której surowa, niszczycielska moc może się równać z niewieloma innymi.

5 Cecylia Hornsheim

Dziedzictwo Many

Cecilia Hornsheim

Cecilia, która reinkarnowała się z Ziemi w ciele Tessii, włada unikalną mocą, która rzuca wyzwanie ustalonym normom świata. Jako „The Legacy” sprawuje całkowitą władzę nad czterema podstawowymi elementami many i ich wariantami, prezentując umiejętności manipulacyjne, które przewyższają umiejętności nawet najbardziej doświadczonych Asurasów. Pomimo braku doświadczenia w walce, jej zdumiewające zdolności pozwalają jej absorbować otaczającą manę i rdzenie od wrogów, generując skomplikowane konstrukcje many, które wzbudzają strach nawet u elitarnych wojowników, takich jak Wren Kain IV.

Cecilia jest ostateczną bronią Agrony w walce z Kezessem – anomalią, której potencjał rozwoju wydaje się nieograniczony, ograniczony bardziej przez jej rozwijające się taktyki walki niż przez jakiekolwiek ograniczenie jej ukrytych zdolności.

4 Arthur Leywin

Mistrz Eteru

Artur Leywin

Podróż Arthura przeobraziła go z zwykłego cudu many w fenomen o niespotykanej dotąd skali. Po utracie białego jądra many rozwinął charakterystyczne jądro eteru, które dało mu możliwość manipulowania podstawowymi siłami, które kształtują rzeczywistość. To, w połączeniu z jego asurańską sylwetką, stawia go jako prawdziwą anomalię w hierarchii władzy. Jego mistrzostwo w Runach Boga obdarza go niezwykłymi zdolnościami, które wykraczają poza typowe praktyki magiczne:

  • Bóg Krok dla natychmiastowej teleportacji
  • Requiem Aroa dla ograniczonego czasowo zniekształcenia
  • Zniszczenie dla niezrównanej siły ofensywnej
  • Serce Krainy Eterycznej do postrzegania i manipulowania maną za pomocą Eteru
  • Jego towarzysze, Regis i Sylvie, jeszcze bardziej zwiększają jego możliwości

Po zwycięstwie nad Taci, zmierzeniu się z wieloma Kosiarzami w bitwie i minimalnym starciu z Agronem, ścieżka rozwoju Arthura sugeruje, że posiada on pozornie nieskończony potencjał, a jego zrozumienie Eteru stale się pogłębia.

3 Mordainy

Tajemnica Feniksa

Mordain

Przypuszcza się, że jest przywódcą klanu Asklepiosa, Mordain — były bliski powiernik Kezessa — pozostaje zagadkowy, ponieważ zdecydował się na dobrowolne wygnanie po ludobójstwie Dżinów. Jako Feniks prawdopodobnie posiada niezwykłą biegłość w sztukach Vivum, które dotyczą życia i uzdrawiania. Jego siła jest sugerowana bardziej przez głębię narracji i sugerowaną moc niż przez udowodnione wyczyny. Jego status zbliża się do statusu innych przywódców Wielkiego Klanu, co rozpala spekulacje na temat jego potencjalnej wiedzy o Eterze, a także wszelkich szkoleń, które zapewnił Rini.

Choć wciąż jest postacią stosunkowo mało znaną, jego znacząca relacja z Kezessem i potencjalny wpływ za kulisami sprawiają, że jest jedną z najgroźniejszych postaci w uniwersum TBATE.

2 Agrona Vritra

Suwerenny Naukowiec

Agrona Vritra

Agrona, Najwyższy Władca Alacryi i przywódca klanu Vritra, rekompensuje swoją mniejszą surową moc many w porównaniu do Kezessa wyjątkowym intelektem i przełomowymi badaniami. Jego wiedza specjalistyczna w sztukach many typu rozkładu, połączona z głębokim zrozumieniem run i form zaklęć zdobytym podczas eksperymentów z Dżinami, zapewnia mu niezwykłe zdolności. Jego biegłość w manipulowaniu duszami i wspomnieniami, organizowaniu reinkarnacji i wykonywaniu strategii obejmujących cały kontynent pokazuje jego geniusz strategiczny.

Stworzył nienaturalny wzrost mocy dla klanu Vritra i zmusił Kezessa do zawarcia traktatu, wykorzystując przewagę militarną Epheotusa na swoją korzyść, umacniając w ten sposób jego rolę jako wyrafinowanego antagonisty dla Artura. Artur zauważył ambicję Agrona, by przewyższyć nawet moc Kordriego, ustanawiając jego profil jako jednego z dwóch najpotężniejszych bytów w królestwie.

1. Kezess Indrath

Król Smoków

Pożegnanie Indrath

Na szczycie potęgi w The Beginning After The End stoi Kezess Indrath, czczony Król Smoków i władca Epheotus. Jego sama obecność wywiera przytłaczającą presję na jego rówieśników, prezentując niezrównane mistrzostwo w sztuce Aether klanu Indrath — szczególnie w manipulacji przestrzenią i czasem.

Z ogromnymi rezerwami many, potężną Królewską Mocą i niezrównaną strategiczną sprawnością udoskonalaną przez niezliczone tysiąclecia, Kezess jest niekwestionowanym liderem w tym wszechświecie. Podczas gdy jego potężny intelekt i wyjątkowe zdolności stanowią jego główne wyzwanie, Kezess pozostaje ostatecznym punktem odniesienia, do którego porównuje się wszystkich innych, istotą, której pełny potencjał wciąż czeka na pełne wykorzystanie.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *