
Era PlayStation 2 (PS2) zrewolucjonizowała rynek gier, wprowadzając przełomowe tytuły i kultowe serie. Jednak nie wszystkie gry wydane w tym monumentalnym okresie odniosły sukces. W rzeczywistości kilka tytułów poniosło sromotną porażkę, zyskując złą sławę z powodu niskiej jakości w różnych gatunkach, w tym w grach sportowych, RPG i innych.
W tym artykule przyjrzymy się kilku najgorzej ocenianym grom na PS2, które otrzymały fatalne noty, odzwierciedlające ich rozczarowującą rozgrywkę i wykonanie. Gry te reprezentują doświadczenia tak dalekie od standardów jakości, że często uznaje się je za ledwie grywalne.
10 Aqua Teen Hunger Force: Zombie Ninja Pro-Am
Ocena Metacritic: 37

Niestety, gra „Aqua Teen Hunger Force: Zombie Ninja Pro-Am” nie przysłużyła się ukochanemu serialowi animowanemu. Pomimo obecności oryginalnych głosów obsady, gra cierpi na słabą mechanikę walki i brakuje jej wciągającej rozgrywki. Mieszane minigry, w tym kiepska rozgrywka golfowa, dodatkowo uwypuklają niedoskonałości gry.
Próba zróżnicowania jest godna pochwały, jednak nieudolne wykonanie skutkuje raczej zbiorem przeciętnych doświadczeń niż dopracowanym produktem. Gra, która zadebiutowała na późniejszym etapie cyklu życia PS2, również nie wybacza niedociągnięć w grafice i prezentacji. Zagorzali fani serii mogą docenić oryginalną fabułę i interakcje postaci, ale ogólnie rzecz biorąc, jest to rozczarowujący tytuł.
9 Klub walki
Ocena Metacritic: 36

Zainspirowana klasykiem kina, gra wideo „Fight Club” nie spełnia oczekiwań, koncentrując się wyłącznie na walce, kosztem głębi postaci i złożoności narracji. Chociaż gra oferuje unikalną mechanikę obrażeń, postaciom brakuje indywidualności, przez co każda walka wydaje się powtarzalna.
Wydany pięć lat po premierze, film nie odniósł sukcesu jako udane nawiązanie do fabuły. Choć gracze mogą zaangażować się w historię, która jest równoległa z wydarzeniami z filmu, nieustająca walka pozostawia niewiele miejsca na introspekcję czy kreatywność. Choć gra może nie zasługiwać na tak niskie oceny, jakie otrzymała, z pewnością nie jest warta poświęconego jej czasu.
8 Fantastyczna Czwórka: Narodziny Srebrnego Surfera
Ocena Metacritic: 36

„Fantastyczna Czwórka: Narodziny Srebrnego Surfera” oferuje mierne doświadczenie, które ledwo spełnia oczekiwania wobec gry powiązanej z filmem. Zamiast zaprezentować zróżnicowane umiejętności każdej postaci, ogranicza ich potencjał, co skutkuje mało inspirującą rozgrywką.
Z powodu frustrujących projektów poziomów i słabej grafiki, która odzwierciedla estetykę końca lat 90., gra wypada blado w porównaniu do lepszych tytułów, takich jak „Marvel’s Ultimate Alliance”.Gracze poszukujący autentycznych wrażeń z superbohaterami powinni rozważyć inne, bardziej wciągające opcje.
7 Tarcza
Ocena Metacritic: 36

Akcja gry toczy się w świecie brutalnego dramatu policyjnego „The Shield”.Gracze wcielają się w Vica Mackeya w serii słabo zaprojektowanych misji, którym brakuje emocji i zaangażowania. Gra zdaje się nie doceniać zainteresowania graczy, co prowadzi do mdłego doświadczenia zdominowanego przez bierność.
Choć wizja interakcji ze światem serialu początkowo wydaje się kusząca, realizacja misji i błędy w rozgrywce zniechęcają graczy. Ostatecznie nawet sporadyczne, brutalne interakcje szybko tracą swój urok.
6 Łowca zbiegów: Wojna z terroryzmem
Ocena Metacritic: 35

„Fugitive Hunter: War on Terror” wyróżnia się jako nieprzemyślana strzelanka pierwszoosobowa, która dopuszcza się wątpliwych swobód w przedstawianiu drażliwych tematów. Gra oferuje absurdalne sceny walki wręcz z udziałem prawdziwych terrorystów, prezentując absurdalne decyzje projektowe od początku do końca.
Od słabego udźwiękowienia po nudną fabułę, tej grze udaje się podważyć potencjalną intrygę w jej temacie. Kiepska realizacja maluje obraz zaniedbania, co czyni ją jednym z najbardziej krytykowanych tytułów w bibliotece PS2.
5 Zła przepowiednia McFarlane’a
Ocena Metacritic: 34

Pomimo intrygujących projektów postaci i oryginalnej fabuły, „McFarlane’s Evil Prophecy” nie oferuje wysokiej jakości wrażeń z rozgrywki. Gra przekształca się w prostą, wymagającą wciskania przycisków grę z wieloma postaciami o nieodróżnialnych umiejętnościach.
Niestety, sztuczna inteligencja nie poprawia rozgrywki, odciągając ją od tego, co mogłoby być dynamicznym doświadczeniem. Ciągłe oglądanie rozczarowujących sekwencji walki i zmaganie się z powtarzalną mechaniką szybko gasi zainteresowanie graczy.
4 Mike Tyson, boks w wadze ciężkiej
Ocena Metacritic: 33

Wywoływacz |
Atomic Planet Entertainment |
---|---|
Uwolnienie |
26 czerwca 2002 r. |
Platformy |
PlayStation 2, Xbox |
Z oceną Metacritic wynoszącą 33, „Mike Tyson Heavyweight Boxing” jest często uważany za jedną z najmniej ambitnych gier bokserskich, jakie kiedykolwiek stworzono. Trudna rozgrywka nie wynika ze skomplikowanej mechaniki, ale raczej z kiepskich animacji ciosów i minimalnej głębi sterowania.
Gra nie oddaje istoty boksu, prezentując doświadczenie bardziej przypominające zręcznościową sztuczkę niż prawdziwą symulację sportową. Bez wyraźnego kierunku, z trudem zdobywa publiczność i ostatecznie opiera się wyłącznie na nazwisku Mike’a Tysona.
3. MTV Celebrity Deathmatch
Ocena Metacritic: 32

Fabuła „MTV’s Celebrity Deathmatch”, oparta na programie, w którym gwiazdy walczą ze sobą na śmierć i życie, łączy w sobie czarny humor, ale zawodzi w kwestii rozgrywki. Styl animacji poklatkowej może wydawać się nostalgiczny, ale chaos w rozgrywce, słabe sterowanie i ograniczona liczba ruchów postaci sprawiają, że gra jest niesatysfakcjonująca.
Choć niecodzienny skład postaci może przypaść do gustu fanom serialu, daje on graczom chaotyczne doświadczenie walki, któremu brakuje autentyczności i zaangażowania, przez co gracze tęsknią za bardziej rozwiniętym doświadczeniem bijatyki.
2 GoDai: Siła Żywiołów
Ocena Metacritic: 27

Wywoływacz |
Firma 3DO |
---|---|
Data wydania |
21 stycznia 2002 |
Platforma |
PlayStation 2 |
„GoDai: Elemental Force” aspirowało do innowacji w dynamicznie rozwijającej się dziedzinie gier akcji, ale ostatecznie poniosło porażkę. Pomimo przebłysków kreatywności, takich jak różnorodność broni i unikalna mechanika ruchu, wykonanie pozostawia wiele do życzenia.
Niespójne sterowanie, niezręczne sekwencje walki i nijaka oprawa graficzna obnażają przepaść między ambicjami a możliwościami, co plasuje grę w czołówce najgorzej ocenianych gier w historii PS2. Nudna estetyka tylko pogłębia ogólne rozczarowanie tym tytułem.
1 Gravity Games Bike: Ulica, Pion, Brud
Ocena Metacritic: 24

Wywoływacz |
Gry Midway |
---|---|
Data wydania |
27 czerwca 2002 r. |
Platforma |
PlayStation 2 |
W konkurencyjnym krajobrazie gier BMX z początku XXI wieku, „Gravity Games Bike: Street, Vert, Dirt” próbuje uchwycić magię, ale ostatecznie ponosi spektakularną porażkę. Nieprzyjemna grafika, kiepski projekt otoczenia i błędy psują rozgrywkę.
Silnik fizyczny podważa podstawową koncepcję wykonywania trików, a toporne sterowanie wymaga precyzji, przez co rozgrywka jest frustrująca. Ten niefortunny tytuł jest doskonałym przykładem źle zrealizowanej wizji gry na BMX-ie.
Dodaj komentarz