
Fascynacja zombie we współczesnych mediach, zwłaszcza w filmach i grach wideo, wynika z ich roli jako prostej metafory upadku społeczeństwa. Koncepcja apokalipsy zombie pozwala na dramatyczne przedstawienie ludzkości zwracającej się przeciwko sobie, napędzanej strachem i instynktem przetrwania. Niezależnie od tego, czy przedstawiana jest poprzez pojedyncze wydarzenia, czy też pełne rozpady społeczne, sedno pozostaje niezmienne: kiedy nieumarli powstają, następuje chaos, a przetrwanie staje się nadrzędnym celem.
Jednak spojrzenie na zombie przez pryzmat nauki oferuje intrygującą perspektywę. Różne interpretacje zombie w różnych seriach gier wskazują na odmienne zagrożenia, czy to ze względu na unikalne zdolności, czy po prostu liczebność. To prowadzi nas do analizy zombie występujących w kilku znanych grach o tematyce zombie, oceniając poziom zagrożenia w bardziej mierzalny sposób. Zrozumienie tych różnych typów może dostarczyć cennych informacji na potrzeby hipotetycznych scenariuszy – gdyby doszło do rzeczywistej epidemii.
Dla jasności, analiza ta skupia się wyłącznie na samych zombie, nie biorąc pod uwagę jakości gier, a w szczególności bada gry skupiające się na doświadczeniu nieumarłych, a nie tytuły, w których zombie stanowią jedynie element poboczny.
10 Telltale’s The Walking Dead
Tradycyjni piechurzy

Istotą serii The Walking Dead od Telltale jest realizm w świecie opanowanym przez zombie, odzwierciedlony w archetypowych „Walkerach”.Te zombie uosabiają klasyczne cechy: powolne, zdezorganizowane i pozbawione zaawansowanych funkcji poznawczych. Chociaż czasami gromadzą się lub zbliżają ukradkiem, ich ataki nie są ani celowe, ani taktycznie zaplanowane. Usunięcie Walkera zazwyczaj wymaga tylko jednego skutecznego uderzenia w głowę.
Zakażenie następuje głównie poprzez ugryzienia; jednak początek zombifikacji jest opóźniony, co daje osobie zakażonej około pół dnia na zarażenie. Co więcej, zarażenie rozprzestrzenia się drogą kropelkową, co oznacza, że każda zmarła osoba ożyje, co dodaje nieoczekiwanego zwrotu w zagrożeniu, jakie stwarzają Szwendacze, choć można temu zaradzić dzięki starannemu przygotowaniu.
9 Projekt Zomboid
Niezdarny i wytrwały

Choć filmy George’a A. Romero w dużej mierze spopularyzowały mitologię zombie, Project Zomboid w dużej mierze czerpie z tego dziedzictwa. Gra wprowadza infekcję Knox, której początki owiane są tajemnicą i podobno pochodzą z Kentucky. Początkowo przenoszona przez płyny ustrojowe, infekcja szybko zmutowała do formy unoszącej się w powietrzu, co dramatycznie zwiększyło zagrożenie.
Choć nie są szczególnie sprytne ani wytrzymałe, zombie w Projekcie Zomboid wykazują się niesamowitą wytrwałością. Jeśli wykryją obecność człowieka – czy to wzrokiem, czy dźwiękiem – będą bezlitośnie ścigać swój cel. Takie nieustanne ataki mogą zakończyć się przytłaczającymi hordami, których niełatwo rozproszyć konwencjonalną bronią.
8 Dead Rising 2
Bezbronni, ale liczni

Historia zombie w Dead Rising jest splątana zarówno naturalnymi, jak i sztucznymi nieszczęściami – począwszy od eksperymentalnej osy, a skończywszy na licznych epidemiach spowodowanych interwencją człowieka. Stworzenia te pozostają niezwykle delikatne, co pozwala Chuckowi z łatwością je pokonać za pomocą różnych improwizowanych broni. Co ciekawe, w trakcie rozgrywki Chuck często przeżywa wielokrotne ugryzienia bez natychmiastowej infekcji.
Pomimo swojej podatności na ataki, sama liczba i szybkie rozprzestrzenianie się zombie stanowią poważne zagrożenie, zwłaszcza w nocy, kiedy stają się bardziej agresywne. Co więcej, zombie te mogą ulegać szybkim mutacjom pod wpływem czynników biologicznych, zwiększając tym samym zagrożenie – ale mutacje te nie są spontaniczne, lecz wynikają z zewnętrznych manipulacji.
7 Resident Evil 2 (2019)
Stopniowy, ale odporny

Proces zombifikacji w grze Resident Evil jest napędzany przede wszystkim przez wirus T, broń biologiczną stworzoną do tworzenia potężnych i odpornych zagrożeń. Zombie zarażone tym wirusem wykazują znaczną wytrzymałość w porównaniu z tradycyjnymi nieumarłymi, często wymagając wielu strzałów, aby je pokonać, pomimo ich powolnej, tasującej się natury. Wirus ma również różne szczepy, które prowadzą do potwornych mutacji, w tym groźnych stworzeń, takich jak Lickers.
Ponieważ zombie te zostały zaprojektowane jako broń, ich zdolność do wytrzymywania obrażeń utrudnia walkę i stanowi poważną przeszkodę dla ocalałych próbujących odzyskać swój świat.
6 7 dni na śmierć
Zakażenie poza ludzkością

W przeciwieństwie do wielu opowieści o zombie, które koncentrują się wyłącznie na przetrwaniu człowieka, „7 Days to Die” rozszerza zagrożenie, wprowadzając gatunki zwierząt dotknięte tym samym wirusem. Zainfekowane zwierzęta – od psów po niedźwiedzie – dodatkowo komplikują i tak już dramatyczną sytuację, skutecznie eliminując strefy bezpieczeństwa dla ocalałych.
Ludzkie zombie są bardzo zróżnicowane pod względem typu, od rozkładających się włóczęgów po muskularne odmiany zdolne do szybkiego biegu. Ta różnorodność wśród nieumarłych wskazuje na świat, w którym zombie stały się drapieżnikami szczytowymi, radykalnie zmieniając krajobraz ekologiczny.
5 Martwa Wyspa
Zagrożenia przed transformacją

W Dead Island infekcja prowadzi do szybkich i gwałtownych transformacji, ale nie tylko w momencie śmierci. Osoby zakażone patogenem HK doświadczają fazy skrajnej agresji połączonej z bólem, przez co stają się niebezpieczne, nawet gdy pozostają przy życiu. Dzieje się tak aż do momentu, gdy w końcu ulegną i odrodzą się.
Zarażony może przejawiać zwiększone zdolności fizyczne, co stanowi ogromne wyzwanie dla ocalałych. Podwójne istnienie zarówno zarażonych, jak i ożywionych zombie dodaje element chaosu do ogólnej narracji o przetrwaniu.
4 Umierające światło
Adaptacyjny i zaradny

W Dying Light zarażeni są nie tylko owładnięci wirusem podobnym do wścieklizny, ale także wykazują instynkt przetrwania przypominający ich dawne ja. Te stworzenia potrafią posługiwać się prostymi narzędziami, co dodaje starciom strategicznego wymiaru. Ich nieprzewidywalność czyni je szczególnie niebezpiecznymi w nocy, kiedy ich agresja i stadne zachowanie znacznie wzrastają.
Biorąc pod uwagę możliwość spontanicznych mutacji, zagrożenia obejmują wszystko, od toksycznych wydzielin po groteskowe transformacje fizyczne, podkreślając chaotyczną naturę przetrwania w świecie wywróconym do góry nogami.
3.Ostatni z nas
Zorganizowana, zaraźliwa siła

Zakażenie Cordyceps w grze The Last of Us stanowi mrożącą krew w żyłach wariację na temat zombie. Zamiast indywidualnego patogenu, infekcja reprezentuje zbiorowość, która dąży do samorozwoju. Zarażeni wykazują unikalne zdolności adaptacyjne, takie jak fizyczny pancerz wykonany z narośli grzybowych, który wzmacnia ich zdolności obronne i ofensywne.
Cykl zakażenia Cordycepsem trwa nawet po śmierci, ponieważ grzyb przekształca szczątki w kolonie rozprzestrzeniające zarodniki. To nie tylko dodaje wyjątkowego elementu grozy, ale także stawia strategiczne wyzwania przed ocalałymi, którzy muszą radzić sobie z zagrożeniami środowiskowymi, zarówno ze strony zakażonych stworzeń, jak i stref zarodników.
2 Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2 ukazuje ikoniczne rozróżnienie między „powolnymi” a „szybkimi” zombie, symbolizując intensywny strach swoimi szybko poruszającymi się hordami. Znani jako „Zwykli Zakażeni”, ci ludzie utracili zdolność logicznego myślenia z powodu agresywnego patogenu. Agresywnie atakują ocalałych, stosując brutalną siłę zamiast tradycyjnych metod gryzienia, dzięki powietrznej naturze patogenu.
Zdolność do szybkiej mutacji wprowadza czynnik nieprzewidywalności, w wyniku którego pojawiają się różni „specjalni zarażeni”, prezentujący niezwykłe cechy i zdolności. Ta ewolucja zarażonych stawia przed graczami nieustanne wyzwania, ponieważ muszą oni nieustannie dostosowywać się do stale ewoluującego zagrożenia.
1 Wojna światowa Z
Nieustępliwy rój

Konfrontacja z zombie w grze World War Z to przerażający scenariusz, w którym przetrwanie zależy od szybkości i czujności. Znane jako „Zeke”, te szybkie zombie ścigają swoje cele z nieustępliwą determinacją, naznaczone wirusem, który niemal natychmiastowo transformuje jednostki. Ich zdolność do pokonywania przeszkód poprzez formowanie fal ciał dodatkowo zwiększa ryzyko, zmuszając ocalałych do strategicznego odwrotu i desperackiej walki.
Te zombie nie stanowią pojedynczego zagrożenia; wykazują niezliczone mutacje, takie jak toksyczne zdolności czy zaraźliwa mgła. Nieustanne ataki Zeke’a zamieniają starcia w chaotyczne walki o przetrwanie, w których gracze muszą stawić czoła przytłaczającej liczbie i ewoluującym zagrożeniom.
Dodaj komentarz