10 najlepszych serii gier, które osiągnęły szczyt popularności na konsolach przenośnych

10 najlepszych serii gier, które osiągnęły szczyt popularności na konsolach przenośnych

W świecie gier hybrydowe konsole, takie jak Nintendo Switch i Steam Deck, zatarły granice między przenośnymi i domowymi systemami do gier. Przed ich pojawieniem się różnice były dość wyraźne. Urządzenia przenośne koncentrowały się na dostarczaniu szybkich, angażujących wrażeń z rozgrywki, idealnych na krótkie sesje, podczas gdy konsole domowe zostały zaprojektowane tak, aby zapewnić bardziej wciągającą, dłuższą rozgrywkę.

Wraz z rozwojem krajobrazu gier i wzrostem popularności systemów przenośnych stało się jasne, że nie każda seria gier jest stworzona do tradycyjnego doświadczenia konsoli domowej. Wiele serii gier lepiej pasowało do rozgrywki mobilnej, czy to ze względu na staranne wysiłki rozwojowe w zakresie tytułów przenośnych, czy też opłacalność produkcji na konsole przenośne. Te serie gier są teraz najlepiej doświadczane podczas dojazdów do pracy lub długich podróży drogowych.

10 Ognisty emblemat

Renesans urządzeń przenośnych

W grze Fire Emblem: Awakening jednostki poruszają się po mapie.

Seria Fire Emblem, która miała swój początek na Famicomie w 1990 r., szybko zdobyła serca fanów taktycznych gier RPG dzięki opartym na rozdziałach strukturom misji. Podczas gdy jej głęboka fabuła wymagała wysokiej jakości grafiki i animacji, Fire Emblem: Awakening z 2012 r.na 3DS pokazał potencjał wysokiej jakości przenośnych gier RPG. Ulepszone możliwości urządzenia ożywiły kultową mechanikę permadeath tej serii, jednocześnie dając graczom swobodę gry bez konieczności przywiązywania się do telewizora.

To ożywienie nie tylko uchroniło serię przed skasowaniem, ale także przygotowało grunt pod niezwykle popularną grę Fire Emblem: Three Houses na Switcha.

9 Mega Człowiek

Rozpieszczony wyborem

Mega Man Zero_ZX Legacy Collection - 2

Seria gier Mega Man jest znana z szerokiej gamy sequeli, spin-offów i podserii, co wywołuje nieustanne debaty na temat jej najlepszego formatu. Wielu uważa jednak, że najmocniejsze pozycje można znaleźć w bibliotece gier przenośnych, która zapewnia równowagę między klasyczną rozgrywką typu run-and-gun a przygodowymi historiami pobocznymi. Kultowe tytuły, takie jak Mega Man Zero i Mega Man Battle Network, były dostępne wyłącznie na urządzeniach przenośnych i zyskały duże uznanie, a DS kontynuował trend mocnych tytułów kontynuacyjnych.

PSP również przyczyniło się do tej tradycji, oferując przeróbki oryginalnej serii i gwarantując, że fani gier mobilnych mogli cieszyć się akcją Mega Mana podczas każdej podróży samochodem.

8 osób

Dobry jak złoto

Gracz i zespół śledczy przy wejściu do świata telewizji

Od samego początku seria Persona oczarowała widzów, podobnie jak jej macierzysta franczyza Shin Megami Tensei. Przed sukcesem Persona 5, przenośna wersja Persona 4 Golden na PlayStation Vita była uważana za szczyt serii, pomimo ograniczonej popularności konsoli. Elementy zarządzania czasem w grze sprawiły, że idealnie nadawała się do sesji przenośnych, a dzięki ulepszonym funkcjom opowiadania historii zyskała trwałe uznanie.

Choć od tamtej pory gra została rozszerzona na wiele platform, przez pewien czas jedyną platformą dostępną dla tej uwielbianej gry RPG była Vita.

7 WarioWare

Kontrolowany chaos

Ekran tytułów WarioWare z Gameboy Advance

Początkowo wydana na Game Boy i Game Boy Color, seria WarioWare zrewolucjonizowała koncepcję microgamingu dzięki WarioWare, Inc: Mega Microgames na Game Boy Advance. Podczas gdy jej wersje na Wii i Switch są doskonałe do gier towarzyskich, ich zależność od sterowania ruchem może odciągać uwagę od indywidualnych doświadczeń z rozgrywki.

Z kolei tytuły na urządzenia przenośne, takie jak WarioWare: Twisted i WarioWare: Touched, umiejętnie oddawały szaloną istotę serii i zachowały charakterystyczne dla niej dziwaczne sterowanie, zapewniając jednocześnie przyjemną, łatwą w odbiorze interakcję.

6 Picross

Obraz idealny

picross-s9-powiększony

Mniej znana, ale wciągająca seria Picross od dawna zapewnia satysfakcjonujące doświadczenie łamigłówkowe przypominające klasyczne gry na papierze i długopisie. Dzięki angażującemu połączeniu elementów sudoku i krzyżówek Picross 3D był wyróżniającą się kontynuacją na Nintendo DS, pozwalając graczom na odłupywanie kształtu, a nie tylko zaznaczanie kwadratów.

Nawet po przejściu na konsolę Nintendo Switch, serce Picross nadal najlepiej nadaje się do grania na urządzeniach przenośnych, zachęcając do spędzania leniwych popołudni przy kawie zamiast długich sesji przed telewizorem.

5 fal-O

Niebo pocisków

W grze Bangai-O Spirits gracz wystrzeliwuje dziesiątki pocisków.

Intrygujący wpis w krajobrazie gier przenośnych, Bangai-O zaczynał jako strzelanka typu bullet hell na Sega Dreamcast, zanim rozkwitł na Nintendo DS z Bangai-O Spirits. Ten tytuł wyróżniał się dzięki solidnemu edytorowi poziomów, który umożliwiał graczom wzmocnienie i tak już chaotycznej grafiki za pomocą zadziwiającej liczby pocisków na ekranie.

W ramach kreatywnego pomysłu gracze mogliby dzielić się swoimi spersonalizowanymi poziomami za pośrednictwem wyjątkowego systemu plików dźwiękowych, pokazując w ten sposób, jak innowacyjna rozgrywka może rozwijać się na sprzęcie przenośnym.

4 Dzieciak Ikar

Przycięte skrzydła

Hades wsysa Pita w Kid Icarus: Uprising

Seria Kid Icarus firmy Nintendo, która czerpie inspirację z mitologii, odniosła ograniczony sukces na konsolach przenośnych, ale przeżyła renesans dzięki Kid Icarus: Uprising na 3DS. Chociaż wielu krytykowało sterowanie, gra oferowała świeżą, angażującą narrację i mnóstwo dowcipnych dialogów.

Ta część stanowiła godne uwagi wznowienie serii; jednak bez odpowiedniej kontynuacji na horyzoncie, jej dziedzictwo może pozostać nieaktualne.

3 Przejście dla zwierząt

Strach przed przegapieniem czegoś

Lily przechadza się po ogrodzie tulipanów w Animal Crossing: Wild World.

Przejście Animal Crossing z Nintendo GameCube na Nintendo DS w 2005 r.było zarówno logiczne, jak i transformacyjne. Gracze docenili przenośność, która umożliwiała dostęp do ich wirtualnego miasta w dowolnym momencie, łagodząc strach przed przegapieniem ograniczonych czasowo wydarzeń, które pokrywały się z obowiązkami w prawdziwym życiu.

Chociaż przejście na konsole domowe wraz z grą Animal Crossing: City Folk spotkało się z mieszanymi recenzjami ze względu na brak znaczących nowych funkcji rozgrywki, seria odzyskała popularność dzięki uznanej konsoli New Leaf na 3DS.

2 Tetris

Bloki kreatywne

tetronimo wpada na swoje miejsce

Chociaż Tetris nie został pierwotnie pomyślany na urządzenia przenośne, stał się synonimem gier przenośnych. Rozgrywka jest prosta, ale wciągająca, wciągając graczy na wiele godzin układania bloków. Twórcy próbowali różnych formatów na konsole domowe, niektóre z wątpliwymi wynikami, takimi jak Tetrisphere na Nintendo 64 i Tetris Effect, który próbował bardziej wciągającego doświadczenia.

Jednak prostota Tetris DS nadal ma swoje odzwierciedlenie, udowadniając, że czasami najlepiej pozostawić klasykę bez zmian.

1 Pokémon

Więcej znaczy mniej

Gracz korzystający z funkcji chodzącego Pokemona z Lugią w Pokemon HeartGold lub SoulSilver.

Franczyza Pokémon od dawna jest podstawą gier przenośnych i chociaż ostatecznie przeszła na konsole domowe, opinie na temat tej ewolucji pozostają podzielone. Opracowywanie w pełni trójwymiarowych przygód Pokémon stanowiło wyzwanie dla GameFreak, co doprowadziło do nierównych doświadczeń w rozgrywce, którym towarzyszyły techniczne usterki. Osobiście, znalazłem przyjemność w kontrowersyjnym Pokémon Legends: Arceus, pomimo jego niedociągnięć.

Wielu fanów z rozrzewnieniem wspomina prostsze, wcześniejsze czasy Pokémonów i nostalgię za nimi, tęskniąc za urokiem kabli połączeniowych i grafiką 2D od złożoności współczesnych tytułów.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *