10 najlepszych kampanii FPS dla jednego gracza w historii gier

10 najlepszych kampanii FPS dla jednego gracza w historii gier

Strzelanki pierwszoosobowe (FPS) od dawna są gatunkiem definiującym gry wieloosobowe, a ich korzenie sięgają kilku dekad wstecz. Przełomowa praca Johna Romero i Johna Carmacka, którzy wprowadzili tryb wieloosobowy LAN do oryginalnego Dooma, ugruntowała deathmatch jako kluczowy element kultury gier, trend, który nadal się rozwija.

W ostatnich latach, podczas gdy wiele tytułów FPS przesunęło swój nacisk na doświadczenia wieloosobowe, znaczna liczba nadal priorytetowo traktuje dostarczanie wciągającej kampanii dla jednego gracza. Chociaż niektórzy mogą postrzegać te kampanie jako zwykłe dodatki, dreszczyk emocji związany z walką z NPC-ami może być zarówno zabawny, jak i niezapomniany, często wzbogacony o wciągające narracje i rosnące wyzwania rozgrywki.

Dla mnie FPS to coś więcej niż tylko platforma do wirtualnej walki ze znajomymi; to gatunek, który rzuca graczom wyzwanie, by myśleli na bieżąco i szybko się dostosowywali. Poniżej zebrałem listę moich najlepszych doświadczeń FPS, w tym wybitne kampanie dla jednego gracza, które wywarły trwałe wrażenie.

10 BioShock

Szczyt opowieści FPS

Używanie Electro Bolta na Splicerze w BioShock

Powszechnie wiadomo, że oryginalny BioShock czerpał inspirację z gier takich jak System Shock 2. Jednak pomimo uznania dla tej drugiej, BioShock jest znany z tego, że lepiej wpasowuje się w klasyczny schemat FPS. Choć może nie kwalifikuje się jako pełnoprawna gra grozy, jego zdolność do tworzenia napiętej i klaustrofobicznej atmosfery jest niezwykła. Mimo że gracze są uzbrojeni, zbliżający się strach, że niebezpieczeństwo może uderzyć w każdej chwili, wzmacnia doświadczenie.

Gra jest również ceniona za swój kultowy zwrot akcji, który do dziś jest uznawany za triumf w opowiadaniu historii, zwłaszcza jak na grę wydaną w 2007 roku, gdy takie narracyjne przewroty były mniej powszechne.

9 Zagłada (2016)

Uwolnij swoją furię

Atak Cacodemonów w Doom 2016

Po trudnym przejściu do gier 3D z Doom 3, seria odnalazła swoje miejsce w rebootcie z 2016 roku. Ta iteracja ożywiła serię, trzymając się motta: „rozrywaj i szarp, aż będzie skończone”.Każdy aspekt Doom 2016 został zaprojektowany z myślą o szybkiej akcji i nieustannym zabijaniu demonów, dzięki czemu gra jest wciągająca od początku do końca.

Jednym z sukcesów gry jest przedstawienie Zabójcy jako niepowstrzymanej siły, doskonale ucieleśniającej istotę dominacji, jakiej oczekują gracze.

8 Środek przeciwbólowy

Podziwiaj Arsenal

Wystrzeliwanie Elektrowkrętarki w Painkillerze

Wychodząca na jaw po Quake, gra Painkiller jest często chwalona za tryb wieloosobowy, ale nie należy jej pomijać za kampanię dla jednego gracza. Historia może być prosta — zasadniczo martwy człowiek walczy z hordami demonów — ale wyróżnia się żywa i wyjątkowa broń, od masywnych drewnianych słupów Stakegun po elektryzujący Electrodriver.

Choć tryb wieloosobowy prezentuje cały ten arsenał, doświadczenie go w kontekście kampanii pozwala graczom na kreatywne zaangażowanie się w mechanikę gry, co prowadzi do naprawdę zabawnych momentów.

7 Wolfenstein II: Nowy Kolos

Broń, gadżety i chwała

Panzerhund zieje ogniem w Wolfenstein II

Reboot Wolfensteina z 2014 r.utorował drogę do niezwykłego odrodzenia, a Wolfenstein II: The New Colossus zbudował na tym fundamencie. Równoważy poważny ton z bujnością klasycznej akcji pulpowej, wprowadzając różnorodne bronie palne i mechaniki rozgrywki, takie jak Ram Shackles i Battle Walkers.

To, co wyróżnia tę kontynuację, to chęć przyjęcia absurdu przy jednoczesnym zachowaniu spójności narracji. Na początku gry gracze poznają znaczące wydarzenia fabularne, co pokazuje, że historia nie boi się zapuszczać w dziwactwa.

6. Pół-życie 2

Siła fizyki

Antlion atakuje żołnierzy Combine w Half-Life 2

Half-Life i jego sequel, Half-Life 2, są filarami historii gier, szczególnie ze względu na rozległy projekt świata i innowacyjną mechanikę rozgrywki.Half-Life 2 zachowuje strukturę opartą na poziomach, ale wprowadza rozległe środowiska i nowe elementy przemieszczania się, takie jak pojazdy, które zwiększają tempo rozgrywki.

Być może najbardziej przełomową funkcją jest Gravity Gun, który pozwala graczom manipulować fizycznym otoczeniem, zamieniając codzienne śmieci w broń. Ta innowacyjna mechanika była dodatkiem zmieniającym grę, który uzbraja fizykę w ekscytujący sposób.

5 Halo: Combat Evolved

Rozległe światy, strategiczna rozgrywka

Master Chief i żołnierze w Warthogu w Halo

Halo: Combat Evolved jest kultowe, nie tylko ze względu na swój wkład w gatunek FPS poprzez podzielony ekran i tryb wieloosobowy online, ale także ze względu na rozległą narrację i integrację rozgrywki. Projekt poziomów gry jest rozległy, oferując graczom wiele ścieżek i spotkań w rozległym świecie.

System dwóch broni wprowadza nową metodę strategicznej rozgrywki, zachęcając graczy do eksperymentowania z różnymi kombinacjami broni i taktyk, zamiast polegać na domyślnym uzbrojeniu.

4 Upadek Tytanów 2

Epicka walka mechów

Przechodzenie obok wodospadu z BT w Titanfall 2

Początkowo wydany jako tytuł wyłącznie dla wielu graczy, Titanfall 2 przyjął zaskakujący obrót, włączając kampanię dla jednego gracza, która wyróżnia się kreatywnością i zaangażowaniem. Pomimo że jest stosunkowo krótka, kampania roi się od innowacyjnych elementów rozgrywki i tworzy niezapomniane doświadczenia.

Unikalna mechanika przeskakiwania między liniami czasu na niektórych poziomach dodaje ekscytującego zwrotu akcji, pozwalając graczom doświadczać rozgrywki na różne i nieoczekiwane sposoby. Opowiadanie historii osiąga coś znaczącego, wywołując emocjonalne reakcje u graczy, nawet w ograniczonym czasie trwania.

3. Zew Juarez: Rewolwerowiec

Przygoda na Dzikim Zachodzie

Dwuręczne rewolwery w Call of Juarez: Gunslinger

Stworzenie niezwykłej strzelanki w klimacie Dzikiego Zachodu nie jest łatwym zadaniem, biorąc pod uwagę niepraktyczność historycznej broni palnej.Call of Juarez: Gunslinger omija tę zagadkę, przedstawiając swoją przygodę jako długą opowieść opowiadaną przy drinku, co pozwala jej przyjąć bardziej zręcznościowy charakter.

Gra systematycznie nagradza umiejętną grę, zwiększając zaangażowanie gracza dzięki solidnemu systemowi punktacji. W miarę rozwoju fabuły, sprytne elementy opowiadania historii, takie jak dostosowywanie otoczenia w odpowiedzi na błędy postaci, zapewniają zachwycający zwrot akcji w tradycyjnej mechanice rozgrywki.

2 Burza pocisków

Kapryśne podejście do walki

Uruchomienie uwięzi w Bulletstorm

W krajobrazie zdominowanym przez poważne strzelanki Bulletstorm wyróżniał się na początku lat 2010.przesadnym humorem i skandalicznym uzbrojeniem. Pomimo problemów komercyjnych gra zyskała status niezapomnianej dzięki innowacyjnemu systemowi strzałów umiejętności, zachęcając graczy do wymyślania kreatywnych i często absurdalnych sposobów na zabijanie, co skutkowało nagrodami i ulepszeniami.

Mimo że kampania nie należy do najdłuższych, bez wątpienia zapewnia mnóstwo śmiechu i niezapomnianych chwil, zwłaszcza gdy gracze bawią się świetnie, stosując kreatywne taktyki walki.

1 Call Of Duty: Black Ops

Nowy paradygmat wojny

Żołnierze za rogiem w Call of Duty: Black Ops

Zanim przejdę dalej, przyznam, że nie jestem szczególnie zafascynowany serią Call of Duty. Jednak oryginalny Black Ops z 2010 roku stanowi wyjątek. Gra oferuje prostą i skuteczną rozgrywkę, z różnorodnymi lokacjami, postaciami i bronią, która utrzymuje gracza w zaangażowaniu.

Oprócz pełnych akcji sekwencji moją uwagę przykuło kreatywne podejście do narracji, w którym wykorzystano tajne misje i intrygi, co odróżnia tę grę od jej współczesnych odpowiedników z bardziej tradycyjnymi scenariuszami walki.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *