
Monster Train 2 łączy dreszczyk emocji rozgrywki roguelike ze strategiczną głębią budowania talii, wzmocnioną przez unikalne elementy obrony wieży. Gracze nie tylko zarządzają swoimi strategiami kart, ale także ustawiają jednostki w pociągu, tworząc dynamiczne pole bitwy mające na celu uniemożliwienie wrogom dotarcia do najwyższego piętra lokomotywy.
Różnorodność jednostek w grze oferuje imponujący wachlarz kombinacji, które można wykorzystać przeciwko przeciwnikom po odblokowaniu wszystkiego. Jednak dla nowicjuszy wczesna faza gry może wydawać się onieśmielająca, zwłaszcza gdy karty najwyższej klasy nie są jeszcze dostępne. Na szczęście klany początkowe, takie jak The Banished i Pyreborne, zapewniają kilka silnych opcji wczesnej fazy gry do strategii talii.
Jeśli szukasz wskazówek dotyczących skutecznych jednostek do uwzględnienia w początkowych biegach, jesteś we właściwym miejscu. Poniżej znajduje się kompilacja najskuteczniejszych jednostek z wczesnej fazy gry w Monster Train 2.
1. Smarkaty szczeniak
Mój pseudonim w liceum

Pomimo niskich statystyk ataku i zdrowia, Snotty Whelp wyróżnia się dzięki swojej zdolności do odnawiania. Złap go na tylnej linii, aby zapewnić sobie środki ochronne, ponieważ jego umiejętność Gellysneeze zadaje 10 Pyregel, które można ułożyć na przedniej jednostce wroga. Pyregel działa podobnie do trucizn lub oparzeń występujących w innych grach, zadając ciągłe obrażenia w każdej turze, jednocześnie pozwalając jednostkom atakować konsekwentnie. Biorąc pod uwagę stosunkowo krótki czas odnowienia Gellysneeze, maksymalizacja jego użycia może szybko zmniejszyć siły wroga.
2. Podpalacz
Wykuty w bitwie

Firebrand może pochwalić się solidnymi statystykami bazowymi, co czyni go hybrydą między tankiem a zadającym obrażenia. Umieszczenie Firebranda na linii frontu jest zazwyczaj wskazane, ponieważ jednostka zyskuje +2 Valor za każdym razem, gdy jest atakowana, zwiększając zarówno swój pancerz, jak i zadawane obrażenia. Chociaż Firebrand może nie mieć najbardziej ekstrawaganckich umiejętności, konsekwentnie zapewnia wartość w trakcie wczesnych starć.
3. Mieczniczka
Zawsze wyposażony

Dla graczy wyposażonych w wybór kart wyposażenia Swordmaiden okazuje się nieocenionym sojusznikiem. Za każdym razem, gdy jest rozmieszczana, natychmiast dodaje kartę wyposażenia do twojej ręki, zwiększając w ten sposób twoje opcje bez czekania na losowe dobieranie kart. Stworzenie większej pewności w dobieraniu kart jest kluczowe dla zaawansowanej strategii w grach z budowaniem talii.
4. Mściciel
Podziwiaj Go

Podczas gdy Avenger pozostaje zablokowany, dopóki nie awansujesz klanu Banished, ta jednostka jest warta czekania. Z 20 atakiem i 40 zdrowiem, Avenger błyszczy zarówno w ofensywnych, jak i defensywnych rolach. Jego zdolność zemsty, która zadaje atakującemu słabość w walce wręcz, wzmacnia strategiczne implikacje podczas walki. Umieszczenie Avengera na czele maksymalizuje jego potencjał do wywoływania tej korzystnej zdolności.
5. Młot magmowy
Ułóż ten pyregel

Zaufaj mi, Magma Mauler może odwrócić losy bitwy na twoją korzyść. Pozwalając na wielokrotne ataki, które kumulują potężne 8 Pyregel na trafienie, ta jednostka może znacznie sparaliżować siły wroga. Ulepszenie jej do umiejętności Quick może mieć dramatyczne znaczenie, umożliwiając pierwsze uderzenia w każdej turze i zapewniając, że twoja przewaga będzie się nadal zwiększać na polu bitwy.
6. Fanatyk
To jest zamiatanie

Zealot może nie mieć najwyższej wydajności Pyregel, ale jego modyfikator sweep pozwala mu atakować wszystkich wrogów jednocześnie. W połączeniu z innymi kartami skoncentrowanymi na Pyregel staje się potężnym atutem. Chociaż koszt energii jest wyższy, wypłata jest warta zachodu na początku gry.
7. Władca Feniks
Nie pozwól, aby bitwa się przeciągała

Jako Mistrz klanu Pyreborne, Lord Fenix ma wyjątkowe zalety, takie jak brak kosztów energii do rozmieszczenia. Jednak jego rozmiar w zużyciu pojemności może ograniczyć jego skuteczność. Podczas gdy Lord Fenix ma przyzwoite umiejętności, wczesne ulepszenia są potrzebne, aby w pełni wykorzystać jego potencjał w walce.
8. Chciwy Smok
Gromadź nagrody

Uznawany za potężną siłę, Greed Dragon działa zarówno jako wytrzymały tank, jak i zadający znaczne obrażenia z 35 HP. Jego wpływ gwałtownie wzrasta, a potencjał przywołania Dragon Hoard zapewnia znaczne zwiększenie mocy jego statystyk. Po osiągnięciu maksymalnego poziomu Greed Dragon może osiągnąć oszałamiające liczby ataku i zdrowia, co czyni go potężną jednostką do posiadania na początku twoich biegów.
9. Niezłomny Krzyżowiec
Shovel Knight na sterydach

Jako jedna z najsilniejszych jednostek niebędących Championami na początku gry, Steadfast Crusader może odwrócić losy bitwy na twoją korzyść, gdy zostanie w pełni ulepszony. Dzięki swojej zdolności Slam, która zadaje obrażenia w oparciu o całkowitą liczbę HP i pozostałego pancerza, może stać się potężnym zagrożeniem z odpowiednimi kartami wsparcia. Strategiczne duplikowanie tej jednostki może również wypełnić twoje piętra przytłaczającą siłą.
10. W górę
Spoczywaj w pokoju, każdy wróg

Przechodząc z groźnego bossa do potężnej jednostki w talii, Fel wprowadza do gry swoją unikalną umiejętność multistrike, pozwalającą na dwa ciosy wręcz w każdej turze. Chociaż jej podstawowe statystyki nie są nadzwyczajne, jej umiejętności mogą się dramatycznie skalować dzięki ostrożnym ulepszeniom. Wybierając ulepszenia, które utrzymują jej umiejętność Savior, możesz mieć pewność, że będzie ona stale zadawać znaczne obrażenia, co czyni ją nieocenionym atutem na wczesnym etapie.
Wykorzystując te najlepsze jednostki, Twoja strategia w Monster Train 2 stanie się coraz skuteczniejsza, zwiększając Twoje szanse na zwycięstwo w trakcie pokonywania licznych trudnych tras.
Dodaj komentarz